首先告诉大家,这只是我的个人客观看法,我希望RF这样的好游戏能越走越好!
当今的网游市场可谓混乱。而04年更是乱中之乱。各种游戏这样的那样的横着玩的竖着玩的层出不穷。虽然说起来这是一个好现象,说明我国的软件游戏事业正在蓬勃发展,但是结果真的是这样么?我问了好多网友,基本上有如下答案:
1好游戏我会玩的,真正好游戏大家都会去玩,那我就跟着去就可以了,等等看
2这么多游戏,玩什么好呢?干脆去QQ聊天打扑克了
3乱七八糟,好多个游戏都用的一个引擎,然后改改名字改改人物形象就出来了
连对话框都没改,失败中的失败!
4这么多游戏,当然每个都要玩几天,这个完了马上就有新的游戏出来了。
5多玩几个,看看哪个好就玩那个了
然后,我又问他们对游戏收费的态度,有如下答案:
1好游戏当然要收费
2现在免费游戏有的是,干嘛非要玩收费游戏阿
3听说XXXX游戏宣布永久免费了,打算玩那个去。
4XX游戏现在不卖时间卡,只卖经验卡了,这样我就不用浪费时间去冲级,花点钱就能升到很高级,然后跟人PK就很爽了,我要去玩XX游戏
5我玩一个游戏玩到收费就不玩了,换另一个没收费的说。
不可否认RF是个非常好的游戏,我本人也打算玩下去,目标到收费为止,因为我知道RF不可能使用时间卡收费之外的收费方式,比如经验卡,道具卡,召唤兽卡,能力卡等方式。
根据我的想法,一个能力卡只卖1元,一个召唤兽卡只卖10元,一个道具卡1元,到100元不等,按这样的收费方法,使用手机短信收费方式或者网上交易难道不比一个月一张点卡的收费方式的利润更大,更能让消费者去接受么!!
恕我直言,混乱的市场模式与混乱的收费方法加上玩家混乱的消费观念,在错误的时间,错误的地点,错误的市场与消费者玩了一场错误的消费观念战争。导致RF上市之前就已经显示出其无力姿态,对于万马来说。究竟能坚持几个月,能剩下多少fans?
goodluck, 万马。