我是在QQ的广告上看到这款游戏在公测的,因为平时就很喜欢赛车类的游戏,而网络对战又非常具有吸引力,于是豪不犹豫的加入到“飚车”的行列里来。玩了一段时间,慢慢的就产生了一点想法,今天正好无事,就来随便说几句。
首先是对天气系统的期待。我第一次上线的时候,可能也正好赶上大家都在对这个游戏处在一个摸索、认知的过程中,听到很多玩家都在那里喊,希望能加入天气系统,尤其强调了对雪的偏爱。我本人对此也是非常赞同。但是,我觉得如果真的要加入了雨、雪天气,恐怕这项工程的难度对游戏本身会非常具有挑战性。甚至可能会牺牲掉玩家对速度的感受,也就是说会变的很卡。虽然我不懂游戏制作,但是俗话说“没吃过猪肉,还没见过猪跑么?”如果真的要是以游戏速度变卡,来换取天气的效果,那我宁愿选择能够有一个流畅的速度来享受游戏。我想这也是广大玩家的想法。
其实我想游戏的制作者可能也想到了天气对游戏效果的影响这一点,我们现在在城市战中,能够使用的只有汉城的A区这么一个区域,但是从游戏的设置来看,应该是还有其他的区和其他的城市地图。等到这些地图都开放了以后,我想更多的路况就会出现在我们玩家的面前。如果你现在就想去体验雪地开车的乐趣,那你不妨就去参加挑战赛,因为游戏在挑战赛的地图中就设置了雪地场景。我想这也是一种补偿吧。
当然,如果在不失去速度的情况下,还能感受到真实的天气效果对行车的影响,那这款游戏将能够成为一个经典而进入史册。至少我是这么想的。
其次是我的一个小建议。我在游戏的过程中,见到很多玩家在那里喊话,通过这种形式来发泄心中的不满。这些不满的情绪主要是针对有的个别玩家在游戏中不遵守“交通规则”而引起的。我想如果可能,为什么不在游戏中加入警察这个角色呢?不知道大家玩没玩过《公路之王》这款游戏,还有可爱的《暴力摩托》。这两款硬盘游戏的性质大体上和《飚车》差不多,也是需要完成任务来赚取游戏币,进而可以改装自己的爱车。在这两个游戏中,红绿灯、限速器和路上巡逻的警察成为了游戏玩家最津津乐道的话题,也是游戏的亮点所在。我设想如果在《飚车》中也能加入交通警察,那游戏将更有趣味性。比如可以让警察在路上巡逻,突然碰到违章驾驶的,于是立刻驱车追赶。玩家将和警察做一番较量,或者玩家成功逃脱;或者被警察捉住,无奈掏出罚款。我认为这在技术上并不难实现,而且将更增加游戏的乐趣。还有一个建议,俗话说开车的最怕的就是交警,而玩家在游戏中可以通过某种形式也加入到警察的行列中来。我想这比单纯的只在路上狂飙做任务要有意思的多了。这只是一个不成型的小建议,希望天纵可以考虑一下。
期待、建议、接下来是问题。有很多玩家现在和我一样,恐怕最关心的就是游戏的收费的问题。无论是引进的,还是自己开发的,都是有成本在里面的。天下每一个商人都不会做亏本的买卖,天纵恐怕也是一样。所以要想收回成本,收费恐怕是势在必行的。但是我认为,《飚车》这款游戏,只能划到休闲游戏的范畴之中,收费的同时还想保持住玩家的数量,难度恐怕不小——典型的例子是《疯狂坦克》。所以我建议为什么不多做做游戏的周边产业。比如说,我在游戏的地图中看到了很多的广告位,现在都是天纵自己在使用。我们为什么不将他开放出来,提供给那些需要的厂商呢?如果可以,广告的收入恐怕要大大高于直接从玩家手里拿钱。还有就是另外一款网络游戏有一个很好的运做模式,游戏号称永远免费,但是如果玩家需要装备,那游戏的运营公司就可以卖给你,利润从装备里出。这样既降低了游戏玩家在交易的过程中发生欺诈行为,从而给游戏本身带来的负面影响,也会吸引住大多的玩家。毕竟赛车游戏对大多数人都是有吸引力的,尤其是在汽车大幅度进入中国家庭的这样一个时代背景之下。或者干脆就学腾讯,你想要个性的汽车么?你想拥有个性的装备么?那么请购买游戏币。有钱的多买,没钱的少买。但是一定会满足你个性化的需求。不得不承认的是,腾讯老总就是凭借这种思路,吸引了绝大多数的中国青年,从而在去年成为十大财经人物。我认为每一个人的成功都是有他特殊的道理的。腾讯如果说开始几年的发展是因为没有对手,而后来的发展则完全是靠成功的运做。还有盛大,我想每一个中国的IT人,都应该思考马化腾和陈天桥的成功。天纵也应该如此。
以上就是我的一点小小看法。我很喜欢这游戏,我也希望这游戏能够达到玩家满意和公司赢利这种双丰收的局面。如果有不同意见,可以E我,我的信箱是cyll001@eyou.com