看过我站先前报道的各位应该对《雪盲计划》(Project:Snowblind)有了深刻的了解,这是一个未来派第一人称射击游戏,游戏中你扮演的是名为Nathan Frost的军人,游戏中你可以使用威力强大的武器和配件。Crystal Dynamics的负责人Jason Weesner表示游戏中不同武器和配件的选择将会影响相应环境的作战能力。
2065年,即使是作为一名自由联盟的超级战士在执行任务过程中也是相当危险的。共和军准备全面发起内战试图抢夺香港的政权。如果共和军胜了,那么香港及其周遭地区将会成为他们向全球散布恐怖主义的新的基地。




多样化的关卡设置引领玩家从被动攻击转向城市正面交锋、敌人司令部高楼内部战以及不可思议的黑客界面等等。和FPS其他流派的游戏相比,该款游戏着重于通过不用的关卡让玩家感受不同操作感。开发小组对香港各式各样的建筑做了筛选,精选出现实与未来感兼备的建筑用于游戏中,一旦游戏路线拟定,美工组就将幻想中的元素现实化,包括单位的破坏力在不同的环境下的不同影响等,游戏有两种模式:全面战争任务模式和渗透任务模式。



对于渗透任务模式,开发小组表示:我们将设计更复杂的环境结构,玩家可以通过不同的路线、不同的方法完成任务。不同的配件和强化部件的选择同样会影响到双方的关卡。游戏中,玩家可以充分运用渗透战术(通过生物改造和秘密破解深入敌后)或者正面攻击吸引敌方火力。比如,共和军大楼司令部的电梯大厅的任务就属于这个类型的,游戏开始有许多电梯,玩家可能会遇上共和的巡逻兵,从任务的起始位置可以潜入暗处观察巡逻士兵的路线,然而,如果玩家走路声音太响或和巡逻士兵发生正面冲突,大楼的警报系统就会拉响,其他的士兵就会乘坐电梯来这个区域增援。
那么看到这里,广大玩家对这款游戏的创新关卡设定已经有一个大致的了解。当然游戏的所有设计和画面都是希望通过发挥现有硬件的给玩家一个新的游戏空间,喜欢FPS游戏的玩家不妨体验一下。