2003年育碧于曾发售一款名为《使命召唤》(Call Of Duty)的射击游戏,当时就因为其真实的战场气氛、丰富的武器设定、精致的游戏画面,包揽了无数奖项。也当之无愧的成为了2003年最优秀的射击游戏。
2004年11月Gray Matter Studios再次发布了该作的资料片《使命召唤:联合进攻》,不仅增强了本作最薄弱的多人对战系统,还被评为最具真实度的战争射击游戏。一款游戏不仅使Gray Matter名利双收,也让每一个射击游戏玩家找到了属于自己的战场。
2005年Gray Matter Studios再接再厉,全力投入到了《使命召唤2》(Call Of Duty2)的开发,现在就要为大家发出一些最新游戏画面及相关消息。
作为一款二战主题的射击游戏,玩家这次将前往包括北非战场在内一些国家。
游戏画面表现将更加完美,从另一个角度你可以感觉到是在看一部精彩的二战影片。
队友AI加强,即使是和电脑也可感受到团队作战的乐趣。
战斗单位追加,除了可以驾驶坦克、战斗机外,还有更多战斗单位可供使用。
沿用广受好评的《联合进攻》多人模式,包括有:夺旗战、基地作战和、制压战。
以下是本次放出的最新游戏截图,虽然部分曾在PC GAMER杂志刊登,但国内玩家大部分看到的均为扫描版本,这次是百分之百的游戏截图:
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