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魔力寶貝:巫師單P論-重裝篇

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評論 | 來源: 互聯網
 
  我是北一獅子的巫師。首先我要說的是我上次寫的不是說巫師沒用。只是說巫師太少了,可能是沒有表達好。-_-!我最近竟然看到有人說出了這種話:(巫師最多只能看看自己的技能,做做任務。PK只要穿上龍衣,寵又打不中我,把你魔吸幹淨了,就慢慢玩死你。)大家看到這裏應該都知道我寫這片文章的原因了。但在如正題之前先讓我發泄一下。(那個人是誰啊!連小白都不如。智商是不是0啊!肯定是個自以爲是+不知好歹+自戀狂+不會打魔力+不知道魔力是怎麽PK的人!)發泄完畢如正題。

  以下是我91的巫師加點、技能、裝備、寵物、單P的資料。

  體力110 血 魔 攻擊 防禦 敏捷 精神 回複

  速度195 1570 1370 78 78 429 115 201

  魔力85 以上爲無裝備能力

  裝備10B杖 (+8黃寶石)比殺+9 攻擊+87 精神+5

  10B帽 (+8騎寶石)閃躲+11 命中+5 防禦+60

  7C龍袍(+8石寶石)防禦+70 魔+554 抗睡+10 抗石+10 抗毒+10

  10A鞋 (+8騎寶石)閃躲+9 防禦+26 敏捷+47

  岚的藥丸 回複+20

  我的裝備不是很好,處了8黃10B杖比較少有其他都是挺好買的,全部加起來以獅子價錢35W打頂。我用不用精神杖主要是本來精神就不高,再加也趕不上法師,連魔寵的精神也比我高出很多…。~-_-~ 精神差過40魔法的威力就穩定了,所以我改用+比殺、攻擊的杖。這樣一出比殺對手的傷害也不比4級魔法差。首飾方面人能力不足,只能用藥丸湊合。

  裝備後能力 血 魔 攻擊 防禦 敏捷 精神 回複 (PK時魔是減半的)

  1570 1924 165 234 476 120 221

  閃躲+20 比殺+9 命中+5 反擊+0 抗睡+10 抗石+10 抗毒+10

  技能:單體恢複10 強力恢複7 超強恢複7 潔淨魔法10 氣絕回複4 攻擊反彈8 魔法反彈8攻擊無效8 超強混亂4 調教6

  技能是有點垃圾了,主要是沒錢去燒。還有就是魔無我去了8次都不把我傳到學魔無地方-_-!

  最後沒耐性就去學了超亂。

  寵物:90的噩夢鼠、85的黃TL、87敏蜂、84攻龍

  個人感覺巫師不帶老鼠有點對不起師傅露比,水藍因爲太難看沒有練,其他的感覺爲了去風就練了噩夢鼠。

  單P分析:以下打法全是在寵不NO的情況下的分析結果。魔力的單P運氣本來就是一個很重要的部分,但爲了不影響分析我會在最後進行完成可能型的討論。

  重裝:本人單P最多的職業,因爲朋友騎士技能燒到10後老是拿我試刀-_-!一般重裝打巫師的方法有這幾種。一種是連擊+連擊或乾坤(攻擊型打法)。這一種打法的好處在于被攻反導致失血過多的可能大大下降。不過問題也出來了,就是站位問題。只要是近戰對方就不可能2位同攻後排,這樣以來2個攻擊點的攻擊力就分散開了。大多數的人會把巫師的寵變成火力的集中點,先殺寵再殺人(也有些人用連擊亂物,不過看我朋友用,好像不是很好)。如果是分殺,那你大可以放單恢。寵的連擊全威力的確不小,不過次數不穩定,直接導致了威力的不穩定。人的連擊威力穩定,不過效果和普攻差不多。220的回複我10單恢一回合也有440,加上攻無和PK魔減半的原因,足夠你拖到他沒魔(10連擊50一下,90的攻人魔800左右,PK的時候只有400,也就是8回合。不過不是一定的,也有人用7、8的連擊)。是殺寵的話,適當的防禦也會讓對手郁悶。有時候會連擊+崩擊,這時你要的是在他連擊後崩擊前放攻反。因爲現在的攻人大多比寵快,所以打人的效果不是很好。還有種殺寵的方法就是人反擊,寵連擊。一般騎士用,雖然不是很多人用,不過萬一種了效果對寵也是致命(魔寵就不用怕了。不過不聽話上去才打2位數,然後…。-_-!)。對付殺寵我的方法無非就是防禦和攻龍反擊(我用攻龍大多數人都不打寵-_-!)。不過寵是可以換的,死了再換也是一個方法(高寵不多就完了-_-此爲下下策)。另一種方法是所有職業都能用的,就是咒攻+連擊或乾坤(咒攻型打法)。一般會用敏蜂咒你,人殺你寵。一但你人中了咒就全力攻擊你寵,殺好寵在來殺你這個光杆英雄。這招雖然原始,不過到現在也有人用說明這招也是十分的有效。這裏難就難的寵的咒攻是命中型不是回合型,加上現在沒有BT的裝備不太可能比敏蜂快,不能快就沒有放攻反的機會。我現在也只有人防禦賭運氣不中,寵對殺人和敏蜂換位,人放攻反這2種。前者比較被動,讓上帝來了斷。後者是我個人比較常用的,就算我敏蜂沒他的快,人中了咒。

  石化他打我少,混睡被他連打醒,2個都不至于完全的被動。混亂和遺忘那也要看上帝了。沒中的話,他本來用乾坤打寵現在就要他的好看。連擊那就…。嚇嚇他-_-!中毒和酒醉回合不多,用的人也不多。還有種就是連擊或一石二鳥+魔法(雙型打法)。說白了就是人用物理攻擊,寵魔法攻擊。光對現在來說我會人適當的防禦+恢複+攻無,寵殺人。對方也有可能在打了你人幾回合有突然殺寵,所以我也不會完全不保護寵。也是適當的+制禦+恢複。

  新技能的猜想:一石二鳥是不會被反的,有可能成爲一個對巫師不利的技能。

  戒驕戒躁可能會成爲重裝P巫師的最不利的技能…-_-!

  迅速果斷如果增加出手速度,那就很有可能成爲對巫師最不利的技能。

  總結:個人認爲和重裝的PK是十分刺激的,要比現在舞、忍(不是說忍、舞去是靠運氣,用的好也很有趣的)有意思的多。不過運氣也是實力的一部分。在PK中也會有寵不聽話,技能失敗,亂敏等等運氣的取勝原因。魔力的單P是一種藝術(忍,舞用的好也是)。要隨即應變、開拓思路、理解技能的精髓。今天就寫到這裏了,有空再奉上對輕裝的單P分析。
 
 
 
 
 
简体版:魔力宝贝:巫师单P论-重装篇
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標籤: 寶貝巫師重裝魔力
我是北一獅子的巫師。首先我要說的是我上次寫的不是說巫師沒用。只是說巫師太少了,可能是沒有表達好。-_-!我最近竟然看到有人說出了這種話:(巫師最多只能看看自己的技能,做做任務。PK只要穿上龍衣,寵又打不中我,把你魔吸幹淨了,就慢慢玩死你。)大家看到這裏應該都知道我寫這片文章的原因了。但在如正題之前先讓我發泄一下。(那個人是誰啊!連小白都不如。智商是不是0啊!肯定是個自以爲是+不知好歹+自戀狂+不會打魔力+不知道魔力是怎麽PK的人!)發泄完畢如正題。   以下是我91的巫師加點、技能、裝備、寵物、單P的資料。   體力110 血 魔 攻擊 防禦 敏捷 精神 回複   速度195 1570 1370 78 78 429 115 201   魔力85 以上爲無裝備能力   裝備10B杖 (+8黃寶石)比殺+9 攻擊+87 精神+5   10B帽 (+8騎寶石)閃躲+11 命中+5 防禦+60   7C龍袍(+8石寶石)防禦+70 魔+554 抗睡+10 抗石+10 抗毒+10   10A鞋 (+8騎寶石)閃躲+9 防禦+26 敏捷+47   岚的藥丸 回複+20   我的裝備不是很好,處了8黃10B杖比較少有其他都是挺好買的,全部加起來以獅子價錢35W打頂。我用不用精神杖主要是本來精神就不高,再加也趕不上法師,連魔寵的精神也比我高出很多…。~-_-~ 精神差過40魔法的威力就穩定了,所以我改用+比殺、攻擊的杖。這樣一出比殺對手的傷害也不比4級魔法差。首飾方面人能力不足,只能用藥丸湊合。      裝備後能力 血 魔 攻擊 防禦 敏捷 精神 回複 (PK時魔是減半的)   1570 1924 165 234 476 120 221   閃躲+20 比殺+9 命中+5 反擊+0 抗睡+10 抗石+10 抗毒+10   技能:單體恢複10 強力恢複7 超強恢複7 潔淨魔法10 氣絕回複4 攻擊反彈8 魔法反彈8攻擊無效8 超強混亂4 調教6   技能是有點垃圾了,主要是沒錢去燒。還有就是魔無我去了8次都不把我傳到學魔無地方-_-!      最後沒耐性就去學了超亂。      寵物:90的噩夢鼠、85的黃TL、87敏蜂、84攻龍   個人感覺巫師不帶老鼠有點對不起師傅露比,水藍因爲太難看沒有練,其他的感覺爲了去風就練了噩夢鼠。      單P分析:以下打法全是在寵不NO的情況下的分析結果。魔力的單P運氣本來就是一個很重要的部分,但爲了不影響分析我會在最後進行完成可能型的討論。      重裝:本人單P最多的職業,因爲朋友騎士技能燒到10後老是拿我試刀-_-!一般重裝打巫師的方法有這幾種。一種是連擊+連擊或乾坤(攻擊型打法)。這一種打法的好處在于被攻反導致失血過多的可能大大下降。不過問題也出來了,就是站位問題。只要是近戰對方就不可能2位同攻後排,這樣以來2個攻擊點的攻擊力就分散開了。大多數的人會把巫師的寵變成火力的集中點,先殺寵再殺人(也有些人用連擊亂物,不過看我朋友用,好像不是很好)。如果是分殺,那你大可以放單恢。寵的連擊全威力的確不小,不過次數不穩定,直接導致了威力的不穩定。人的連擊威力穩定,不過效果和普攻差不多。220的回複我10單恢一回合也有440,加上攻無和PK魔減半的原因,足夠你拖到他沒魔(10連擊50一下,90的攻人魔800左右,PK的時候只有400,也就是8回合。不過不是一定的,也有人用7、8的連擊)。是殺寵的話,適當的防禦也會讓對手郁悶。有時候會連擊+崩擊,這時你要的是在他連擊後崩擊前放攻反。因爲現在的攻人大多比寵快,所以打人的效果不是很好。還有種殺寵的方法就是人反擊,寵連擊。一般騎士用,雖然不是很多人用,不過萬一種了效果對寵也是致命(魔寵就不用怕了。不過不聽話上去才打2位數,然後…。-_-!)。對付殺寵我的方法無非就是防禦和攻龍反擊(我用攻龍大多數人都不打寵-_-!)。不過寵是可以換的,死了再換也是一個方法(高寵不多就完了-_-此爲下下策)。另一種方法是所有職業都能用的,就是咒攻+連擊或乾坤(咒攻型打法)。一般會用敏蜂咒你,人殺你寵。一但你人中了咒就全力攻擊你寵,殺好寵在來殺你這個光杆英雄。這招雖然原始,不過到現在也有人用說明這招也是十分的有效。這裏難就難的寵的咒攻是命中型不是回合型,加上現在沒有BT的裝備不太可能比敏蜂快,不能快就沒有放攻反的機會。我現在也只有人防禦賭運氣不中,寵對殺人和敏蜂換位,人放攻反這2種。前者比較被動,讓上帝來了斷。後者是我個人比較常用的,就算我敏蜂沒他的快,人中了咒。      石化他打我少,混睡被他連打醒,2個都不至于完全的被動。混亂和遺忘那也要看上帝了。沒中的話,他本來用乾坤打寵現在就要他的好看。連擊那就…。嚇嚇他-_-!中毒和酒醉回合不多,用的人也不多。還有種就是連擊或一石二鳥+魔法(雙型打法)。說白了就是人用物理攻擊,寵魔法攻擊。光對現在來說我會人適當的防禦+恢複+攻無,寵殺人。對方也有可能在打了你人幾回合有突然殺寵,所以我也不會完全不保護寵。也是適當的+制禦+恢複。      新技能的猜想:一石二鳥是不會被反的,有可能成爲一個對巫師不利的技能。      戒驕戒躁可能會成爲重裝P巫師的最不利的技能…-_-!      迅速果斷如果增加出手速度,那就很有可能成爲對巫師最不利的技能。      總結:個人認爲和重裝的PK是十分刺激的,要比現在舞、忍(不是說忍、舞去是靠運氣,用的好也很有趣的)有意思的多。不過運氣也是實力的一部分。在PK中也會有寵不聽話,技能失敗,亂敏等等運氣的取勝原因。魔力的單P是一種藝術(忍,舞用的好也是)。要隨即應變、開拓思路、理解技能的精髓。今天就寫到這裏了,有空再奉上對輕裝的單P分析。
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