首先我阐明我的立场--我觉得你说的太过于狭隘,和机械化;对于目前WZ中各职业间的平衡,我认为抛开外界因素的影响应该说还没有出现太大的不平衡!
依你的逻辑来发展游戏业,那么大家只用玩一种游戏就可以了,没必要多玩,因为都是一种规律,要知道无行之理,在于万物轮回,不是一层不变的,不存在你所说的某类职业就应该有什么样的能力,某类职业就必须要被另类职业克制;这里面是没有绝对的!用句经典的话来说:没有最强的职业,只有最强的玩家.
拿王座里的战士来说,四类中谁都没有绝对的优势和劣势,主要看你怎么去发展你的职业,双手战,(目前争议最多的)如果只是一味的去加他的力量,追求血量和攻击力,那我可以告诉你,你可以永远别进PKC,你进去了也只是给别人充当补血机;但如果双手在有了足够的力量后考虑敏捷.信仰的平衡,那就将又是另一种格局,要懂的怎么去发挥自己的攻击力优势;
一,命中,在没有相当的命中的情形下,你血再多,攻击力再高,也是枉然,其中的道理我不用说,大家都应该明白.有人老说穿上高吸的装备有多强,但你要知道,这都是离不开命中的,没了命中,你吸血100也没用!
二,几率和伤害的协调,老是看见有些双手几率不到50,伤害都90多,这就是一种不平衡,你可以算一下,一共才有几次爆高伤害的几率,再减去别人送给你的 MISS,BLOCK,我想你的胜算没多少,要是能够平衡一下,让你的几率突破60,伤害也还可以在70~80间,那又会如何呢?
三,综合一下,可以说双手战敏捷.信仰.力量要是能够平衡,减少一些攻击力和血量,配上装备来补上你的命中和双致命,就不会再有太多的双手叫苦连天
至于穿什么样的装备来提高命中和双致命,我觉得我就不需要多说了吧!
还有另外三种战士,其实,目前WZ里致命的重要性已经摆在了首位,命中一直就是很重要的,这三种战士依个人看法也是要走高致命和高命中的路子,当然,所说的一切都要建立在级别的基础上,还没到130~140的,也是没有资格在这里喊什么职业平衡与否的.可以说目前的WZ,战士类,170级,是个初步成型的级别.
再说法师和弓手,都说现在除了电法别的类型的法都垃圾,我觉得不是吧,我们区有些冰法和火法,利用瞬移和熟练的操作相当不弱,法师这个职业最讲究操作技巧,要实在说有什么对不住法师的,就可能是新技能的蓄力延时问题,游戏本身应该不会,只可能是中方代理搞出了毛病,毕竟现在还不能说是真正的进入了的一转,到后来会有结论的.''
弓(弩)手,一个高命中,高闪躲,高致命的职业对于他们新技能的BUG,也已经改了,说实话现在的弩手,表现的很强,战士要赢他,手不准,鼠标不好,网速不好,很难.但高吸高命中高致命的战士还是可以和他打的,因为他的血量和防御摆在那,(本人是有实战根据的)还有弓弩现在最大的优势不是在他的攻击技能,而是在他的召唤兽,这点有亲身经历的朋友应该是明白的.(不用召唤兽的弓弩,我自信10打10赢)基本上特点很鲜明了对于这个职业.
接下来说圣职业,那篇文章的作者,现在居然如此的说圣职,我真的很看不过去,要实在是想拿现在WZ的完成进度来谈职业平衡,我觉得最不平的就是圣职,如果那位朋友在PKC能让圣职业打死,你也不用看我写的这些了,本人练了两号,一战,一圣,圣现在153级,单手,里面的辛酸我真的不想说了,知道的人,都会来同情这个职业,而不是象你那样!PKC里,我用战士(双剑)去PK,最喜欢就是圣,我没血了,就会打他几下,明白这其中的道理吗?!!!
好了,不想多说了,最后总结一下:目前还不是谈平衡的时候,至少要到4月份,有些人自己只要一出现弱势,就狂喊不平衡,象双剑,刚开一转那伙,有多少人在叫,后来呢?请你们想问题不要带有太多的主观色彩,能动一些去考虑问题,多平衡一下自己的优劣,多用一些田忌赛马的思维方式.
本人就区小战----月夜寡人,因过去的工会人都走了,刚建了一个新会----||阿鼻道||,欢迎不爱骂人,喜欢交流,豁达的朋友加入!
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