《航海世纪》攻城就在眼前,现在全世界狼烟肆起,乱世枭雄各霸一方,准备打出自己的一片天空。以下是航海公海,近海,陆战的要点,近海情况说明:
攻城战战术细节
攻城战注意的细节
攻城战绝对预示这战船春天的来临。
由于攻城战中有护卫的NPC船只,而且大工会,例如:疯人院啊,KOK,蔷薇,索兰尼等,会占领比较重大的港口,像塞维啊,天津啊。当然他们初期不太会发展,但是凭借着其本来的规模就可以很快的发展起来。工会去和服务器最强挑战的话要有实力才能去。
以下是我的几条建议,仅供参考。
关于参战船只的选择
机动船
不建议机动船去参加,当个观众或者偷袭别人1下2下还可以考虑,因为耐久低,一旦被护卫的NPC船拉住的话……,会死的很惨的,机动性能瞬间被降低,上百的炮弹
发过来,再好的电脑会在这一瞬间反应变的迟缓,卡机,速度优势没了,被拖住,Great免费回城,想再挑战等下个礼拜吧!实际上机动船在这需要的是牺牲精神,立刻把NPC战船引开,为自己同伴杀出条血路自己很可能死亡(预算死亡率为100%)。
支持参战度☆
商船
商船的耐久最高,唯一不足是水手太少,少的可怜,小记我7商一个,83的水手,被10战一炮水手秒完(贵族服装减少25%的)居然一个不给我留,不过和NPC的话还是不会死这么快91的航海服穿上还是不错的,载重高做补给船,带上个好的火属性船首。还是不错的战斗力的。
支持度参战度★★
战船
战船有较高的水手,优秀的耐久,不错的速度,数量众多的火炮,简直就是一个海上城堡,与NPC作战有较高的有时,同时战船NPC和玩家的就相差是比较大的。带上+70以上的船首出去和别人打吧!
支持参战度★★★★★
顺便给大家介绍点关于火属性船首相知识。
水船首,只要载重,不要水手是最好的。风船首,要水手和耐久。而火的不管是什么都必须要,记得上次有个说了句经典话:“卖+40炮的XXX一次都没加过水手,还有9改。”听了都觉的好笑。
火船首重要的是炮位但是船体,船帆,水手和载重,它们占的地位不亚于炮位,空想一下,一个船首相加100炮位,另一个加90,前者加500的船体耐久,水手加了20个,负载加了200。第二个加了2000的船体耐久,水手加了120个,附载加了800,会选哪个?当然是后者,性价比就比前着好的多,同样的对轰,必定是后者胜利,航海里,谁比对手活的时间长,谁就是胜利者。
公海情况:
看突击如何左摇右摆(接上面对于攻城战公海一对一的情况)
——小论一对一谁才是海上霸主
突击它有速度优势,但是炮少是它的缺憾,转向度最有优势,耐久少是很大的劣势。
战船的优势是不错的炮位,较好的速度和转向(比不上突击)。
实战演习:
1、进入战场,别说用什么炮了,客观原因的限制,基本用的都是霸者火炮。双方船只平行,相互对射,三炮左右两船分开,十战剩余50%左右的耐久。而十机动绝对大大低于十战的耐久,突击挨不了十战两到三炮了,当然十战的优势也不是太大,要抓住机会才能给突击致命一击。
2、有的突击会比较聪明,闪的比较快,只能打2炮,但是大家一定会注意到一样东西,焚火投掷器,而且战船可以向他那边靠过去。
3、也许有人会说,如果突击船与战船分开,突击使用左摇右摆,用霰弹(炮弹)打战船的水手,虽然需要先绕到战船的背后,有经验的战船都会在这一刻会立刻起锚,突击只能打1下,可是长久下去战船还是会失败。
但是已经说过了客观原因双方用的都是霸者火炮所以突击优势还是不大,的除非以大欺小。纵观现在工会战,谁不开十战打,十机动只不过是拖延时间的工具。
想想当初有人说十突击可以躲可以转着打。简直是夸夸奇谈,纸上谈兵。只与NPC交战能学会什么?只不过是不断重复着基本的动作而以。
以时间衡量,十突击快的几天可练成,十战最少也要数个礼拜。最后以模拟实战的数据说明,战船胜率75%, 突击胜率25%。
以上可以得出结论:战船才是海上霸王。突击只能起到牵制作用。
陆战情况;
陆战如何以以少打多
方法:逃+邪恶医术——毒。
除次之外去硬拼得不偿失。原因又是斧子,有天斧的玩家在攻城战中占了大便宜了。天斧的最后技能有秒人的功效(别说改斧子,斧子前3个没一个好技能),谁先上来谁就有丧命的危险,给他一锤子加几板斧子,搞定!兄弟们继续逃,等援军一到,立马打个漂亮的反击战,杀他个干净。如果两个天斧对一群优势更大,基本上来的就是找死。(前提对方没人用斧子不超过61级且不拿BOSS斧子等等客观原因)
公会战依然是人在操作,一切是人,最后结果就要看人与鼠标,键盘,网络等客观因素互相结合才行。
团结才是力量也是非常重要,对自己的兄弟互相信任,互相了解在是最重要的。
医疗术
在此,再次提到毒,10级的毒术能给对手造成每秒15点的伤害,兴奋术是2~3 倍左右的攻击速度增加。
也有人说枪带上兴奋对付斧子很不错,但是有很多的斧子都是枪斧双修,同样情况下,用斧子的优势大,如果是剑枪双修也非常强,在瞬间冲到用枪的人的面前给一个剑舞,再是枪互相射击。
刀则不一样,刀实际优势不大,但是不管那种武器和刀死磕(不用任何绝招)都会死的比较快。
冷兵器涂上毒那威力也更明显的增加了。而且长期的经验显示,医术对大绝招的恢复非常有帮助。以前工会中一人,挂上别人的钩,那人也出了天斧,但是实力不行,想砍断挂钩,我工会朋友机器不是很好,进入场景速度慢了点,对方已经一个天斧打到自己的挂钩上去了,我工会的一个天斧给了他,几会合下来,对手放了5次天斧(48的医术),我工会朋友放了7次天斧子(69的医术)。虽然医术的优势虽然不是很明显,但是人多了,其优势瞬间就体现出来了。
十四世纪的梦想,十六世纪的辉煌,大海是我们的战场,伤痕是我们的勋章。征服浩瀚的海域,荣耀与辉煌,精神于信仰,冒险于探索,勇气与力量,正义于邪恶,智慧与财富。为了我们自己的荣誉、信仰,正义。将正义的战斗持续下去。
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