《帝国时代3》超凡游戏画面公布(图)

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-01-18
窄屏简体版  字體: |||超大  

由微软旗下的Ensemble工作室开发的最新电脑即时战略超大作《帝国时代3》(Age of Empires III),是微软今年E3展主打的PCGAME游戏之一,这款游戏采用了全新世代3D引擎所打造的惊世骇俗游戏画面震撼玩家,日前又有最新游戏画面公布了,一起来看看吧!

“帝国时代”是微软最卖座的电脑游戏系列之一,自1997年推出第一代以来全系列累积销售达1600万套,而在今年三月美国“游戏开发者会议GDC”上,《帝国时代3》所展现的超水准3D技术更是震撼现场,大家别怀疑,目前公布这些如同电脑CG般精美的画面都是游戏中可以即时运算出来的,甚至游戏制作团断还信信满满的表示当《帝国时代3》正式推出时,并将成为目前画面最漂亮的即时战略游戏,并兼顾游戏画面与游戏性经典,画面不但要赶超《半条命2》,3D引擎也要与次世代的“Unreal 3.0”引擎并驾齐驱。

根据负责《帝国时代3》整体3D引擎开发的程序设计师Dave Pottinger表示,这次《帝国时代3》的3D引擎可说是即时战略游戏的一次革命,不但有绝佳的3D物理引擎描绘的超精美游戏画面,而且采用了“Havok”物理引擎更让游戏的物理运算大幅强化。就目前公布的游戏画面来看不带有及其逼真的即时光影运算、物杂的3D建筑物模组、水波处理效果、至少同时显示300~400个作战单位等,而且因为采用“Havok物理引擎”,甚至连建筑物由许多分逻辑碎片组成,建筑物的爆炸方式根据碎片的轨迹而定,游戏中不可能出现两种相同的爆炸方式。同样的游戏中的作战单位也有复杂的物理运算,如果玩家的显卡足够好,可以清楚地看到子弹的弹道轨迹,以及步兵被击中时全身的物品包括帽子、背包、步枪等随着人物的倒下都呈现各自独立的运动轨迹等。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航