凭着《博得之门》系列、《无冬之夜》以及《星战:旧共和国武士》,BioWare现在可谓是欧美RPG游戏的头把交椅了。现在,它又透露了正在制作的一部RPG游戏:《巨龙年代》。
《巨龙年代》今次使用了原创的背景设定以及新的3D引擎。画面效果类似于旧共和国武士,当然,人物和场景的细节要够班得多。BioWare对新的背景设定守口如瓶,当然,可以确定的是这是一个华丽的奇幻背景。从设定图看,这个背景下的食人魔、巨魔和不死生物都“长得比较有特色”。
BioWare公布的这几幅图中,有两张看起来像《指环王》中的场景:圣盔谷决战或者索荣的家。其他三张展示了游戏人物:一名手持双剑的类似蛮子的家伙,一名女性法师或者术士,他们正在某建筑的回廊中散步……
BioWare想在《巨龙年代》中将《博得之门》系列的精彩战斗和《旧共和国武士》的华丽3D画面结合起来。当你在四处探索时,游戏看起来就像《旧共和国武士》的那种第三人称视角。而一旦进入战斗,游戏就会进入类似《博得之门》的视角,以利于玩家操控多个角色轰杀敌人。当然,玩家有选择视角的自由。玩家可以在战斗中暂停以布置角色的行动,也可以把角色交给AI控制。
《巨龙年代》将同《旧共和国武士》一样,所有对话都会有配音(这很赞,玩过《旧共和国武士》的都知道)。而且《巨龙年代》还添加了新颖的表情系统,人物可以做出相当多的脸部表情。另外,画面中所有阻碍玩家视线的物体都会自动变为透明。
BioWare花了相当多的时间去设定这个世界,它有长达5000年的历史,不同的政权和种族。游戏的剧情将牵扯政治阴谋、斗争之类的严肃东西。当然,同BioWare的其他游戏一样,高度的自由性可以让玩家以各种各样的方式打穿这个游戏,每一次重玩都可能有新的体验,新的剧情。
BioWare现在正在为《巨龙年代》找发行商,所以游戏的上市日期还没定下来。无论如何,这部游戏是否配得上BioWare自卖自夸的称号(“奇幻RPG的又一次革命”,还真嚣张),要等它上市后再说。