平衡 天赋 (1 点)
自然之握[Nature''s Grasp] - 1/1 点
激活后,当敌人击中施法者时,有 35%几率被施与缠绕之根(1级)。只在室外生效。1发。持续45秒。
野性战斗 天赋 (14 点)
凶暴[Ferocity] - 5/5 点
虐击,挥击,爪击和耙击所消耗的怒气或精力减少5 怒气或精力
尖利之爪[Sharpened Claws] - 5/5 点
豹形态或熊形态下的重击几率提高5%
野性冲锋[Feral Charge] - 1/1 点
向敌人冲锋,终止其移动,令其4秒内无法使用任何法术.
血腥狂乱[Blood Frenzy] - 3/5 点
豹形态下,有重击产生的连击有60%机率产生一额外连击.
恢复 天赋 (21 点)
强化野性印记[Improved Mark of the Wild] - 5/5 点
野性印记的效力增加35%
强化疗伤之触[Improved Healing Touch] - 5/5 点
疗伤之触所需的法力减少15%
自然专注[Nature''s Focus] - 5/5 点
施展疗伤之触和愈合法术时,有60%几率避免伤害打断施法
自然的礼物[Gift of Nature] - 1/1 点
增加疗伤之触,返老还童,愈合和宁静法术的效果
强化返老还童[Improved Rejuvenation] - 4/5 点
返老还童的效力提高12%
自然之速[Nature''s Swiftness] - 1/1 点
激活后下一个自然法术成为瞬时施放
我在同各种职业PK的时候
(决斗)感觉就是拼续航能力,我PK时穿+耐力的装备,魔法基本上用来加血,一般都是缠绕+2-3各月火,然后就是用仗砍,我的仗攻击平均每秒43.5,击中时有可能造成眩晕3秒,看到一半,没血了+自然迅捷+治疗之触,等对方血到一半左右变熊上去拍~~这种方法除了SM不好打,其他都能搞定,个人认为最好打德就是法师了~~
和LM的圣骑PK最头痛~~我有一次和一个圣骑打,打了7份多钟,我的自然迅捷好了两次.......最后把他杀的没耐心了,我和对砍,我把他砍死了...
另外,和牧师打记住一定不要用魔法打,你的魔法全部用来回血.我和牧师打,他魔法没了,我还满的...不过牧师比较那个...一直精神控制我...
最后他没法了,我战争践踏。。晕了他,才算作掉,现在有部落徽章,抗恐惧还是蛮有用的。。
大家可以去试试我的加点方法~~不好不要仍我鸡蛋阿~~
我是2区戈古纳斯的jaxonwillamz~~嘿嘿