潜水N久,首先,我是部落的亡灵术士,并不是说我多么地推崇亡灵族的亡灵意志,而是觉得既然术士是黑暗的代表,亡灵更加符合术士的本质吧,喜欢那种带点邪恶的感觉~~,莫非是内心里潜在的暴力性?呵呵~
之前也看了不少术士文章,主要讨论的就是两个方面,一个是加点,一个是PVP,单P和群殴。我在PVE服的,偷袭情况不存在:),但我现在越来越强烈的想转到PVP上去了。难道又是内心的潜在暴力性?咦~,我为什么要说又?
先说说加点吧,我是痛苦+毁灭双修,截至目前48级,痛苦18,毁灭21~将来60级准备痛苦30,毁灭21
痛苦 天赋 (30 点)
强化腐化[Improved Corruption] - 5/5 点
腐化法术的施放时间减少2 秒
强化生命分流[Improved Life Tap] - 2/2 点
生命分流法术转化的法力值增加20%
强化吸取生命[Improved Drain Life] - 3/5 点
吸取生命法术吸取的生命值增加6%
增强诅咒[Amplify Curse] - 1/1 点
使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果增强50%,或者使你的下一个疲惫诅咒的效果增强20%
邪恶专注[Fel Concentration] - 5/5 点
在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有70%几率不被伤害中断
黑夜降临[Nightfall] - 2/2 点
腐化和吸取生命法术对目标造成伤害后,有3%几率使你进入暗影入神状态。该状态减少下一暗影箭法术施放时间100%
恐怖延伸[Grim Reach] - 2/2 点
痛苦系法术的射程增加20%
疲劳诅咒[Curse of Exhaustion] - 1/1 点
目标的速度减至正常速度的90%,持续15秒。任一目标身上只能存在术士的一种诅咒
疲劳诅咒[Improved Curse of Exhaustion] - 4/4 点
疲劳诅咒减少的速度增加20%
抽取生命[Siphon Life] - 1/1 点
每3秒转化目标13点生命与自身,持续30秒
暗影掌握[Shadow Mastery] - 4/5 点
暗影法术伤害或吸取的生命值增加8%
毁灭 天赋 (21 点)
强化暗影箭[Improved Shadow Bolt] - 5/5 点
暗影箭的重击使接下来四个暗影伤害增加20%
灭亡[Bane] - 5/5 点
暗影箭和献祭法术的施法时间减少0.5 秒
蹂躏[Devastation] - 5/5 点
毁灭系法术的重击产生几率增加5%
暗影燃烧[Shadowburn] - 1/1 点
瞬时对目标造成87至99点暗影伤害。需要1灵魂碎片。如果目标因暗影燃烧而死亡并产生经验,则施法者获得1灵魂碎片。
毁灭延伸[Destructive Reach] - 2/2 点
毁灭法术射程增加20%
坚毅[Intensity] - 2/2 点
在释放火雨和地狱火法术时,有70%机率不因伤害中断
屠杀[Ruin] - 1/1 点
毁灭系法术重击伤害增加100%
之所以选择这样加点,主要综合考虑了战斗中的消耗力和爆发力,痛苦系技能,不用多说,大多数玩家都有比较深刻的认识,以我现在的等级,30秒内,腐蚀+痛苦,可对对方造成1200+的伤害,加上献祭可造成1500+伤害。这还不算上宝宝的攻击在内
很多主修痛苦的术士靠的就是3DOT+恐惧、诱惑、疲劳~外加绕圈~
我个人也非常的推崇这一打法,术士的拿手戏嘛~,但单调的耗战在初期大家等级不高,装备不好的时候尚可,后期等级装备上来了,血量可观,耗的战略必须要结合其他的战斗方式
这里主要想说说毁灭系的技能,一个强化暗影箭,一个是灵魂之火,一个是屠杀~
首先说说屠杀,增加毁灭系法术重击伤害100%,毁灭系技能大家可能认为用的不多,其实不然,打开技能图看看,最常用的暗影箭就是毁灭系技能,暗影燃烧、献祭、火焰之雨(AOE),这些常用技能都是毁灭系的。并且出屠杀就必然加“破坏”,破坏是什么?增加5%重击率,100智力加1%的重击大家也都知道,这5个技能点绝对物有所值。我也是加了以后,发现出重击的几率增加非常明显,配合魔法石+1%重击,效果更佳~暗影箭重击700-900,暗影燃烧600-800,灵魂之火1500+
强化暗影箭效果一般,但加了绝对不亏,我特意留意了,我的暗影箭7级一般为300伤害,暗影箭700+的重击后(高的时候出过900),出强化,后一个暗影箭伤害必然为350-370,别小看这个伤害加成,在群P时多加腐蚀,出夜幕相当频繁,也就你炮台发挥威力的时候,此时出重击的几率相当大~,所以有几个加成多扣对方200-300生命并不是坏事~
灵魂之火很多人都觉得伤害高但消耗太大,消耗一个碎片,有1分钟冷却时间,的确限制条件比较高,但高爆发力是它的绝对强项,配合屠杀,可达到1500+的伤害。怎么用?这是个关键,后面我会说到。
说说PVP,这里不说对某某职业的胜率,只说一些心得~
VS近战系,控制距离是关键,一定要拉开距离,诱惑疲劳多用~。不错,现在有很多反恐道具,可都知道道具使用一次有很长的冷却时间,所以一定要控制距离,熬过前30秒,后面就顺利了,怎么控制?呵呵,也不难,没有解疲劳诅咒的吧,上来就先放增强诅咒+疲劳诅咒,减对方50%速,然后就美女诱惑,发现开了亡灵意志,或用道具解除,则转身跑,背身放腐蚀,命令MM抽,自己绕圈,找准时机放暗影燃烧,耗过30秒还是可以的,而且对方损血量也在1000左右,别不相信,用下就知道了
开始先诱惑(诱惑不了就按上面步骤操作),诱惑完别急,侧身跑开,拉开距离到最大,这个时候就是用灵魂之火的时候了,伤害相当巨大2级就有780-880的伤害,配合屠杀轻松上1500,6秒的施放时间的确比较长,但对于MM诱惑的时间,还是够的,然后别忙恐惧,再接一个灼热之痛,因为火球有个飞行时间,灼热1.5s的时间可以在暗影箭打到对方身上后,紧接着产生伤害,这就是一个小的窍门,当然距离一定要拉开20码。(不想用灵魂火,用暗影箭也是有个道理)
这个时候开始恐惧,同时MM诱惑,如果对方冲过来晕你,或禁魔,MM的诱惑也会起作用,如果恐惧了,那么上献技+腐蚀+痛苦,吸,等夜幕,中间也可加灼热之痛,这时候暗影燃烧冷却差不多了,暗影燃烧+死亡缠绕两个瞬发高伤害,可掉对方800-1000血,RP好可能有1200,同时自己还补200-300血(死亡缠绕)~
如果诱惑了,则再拉开距离,放灵魂火或暗影箭,再恐惧,加DOT
对付法师,则不能拉开太大距离,因为你的恐惧距离没它变羊远,必须保持在一定距离上,当然狗狗禁魔是最好了,用美女一定要注意这点~
对付有宝宝的猎人,先诱惑人,恐惧宝宝,在暗影箭,恐惧人,加DOT,MM追杀,回身恐惧猎人宝宝,再对猎人暗影燃烧+死亡缠绕~
盗贼,用MM锁定他,他隐身,MM会把他打出来~,加DOT后他无法隐身
强调一点,恐惧完人一定要先把高伤害的暗影燃烧打出去,因为暗影燃烧有15s冷却,一轮过后,还有再用的机会,死亡缠绕也是瞬发,结合暗影燃烧伤害输出可观,对对方心理也构成一定打击。所以高伤害技能不要留着藏着,用就一次性,高伤害输出后,对方士气和心理会起巨大变化~尤其是血量少的职业
写了半天,有点杂乱,好忙,忙事去了,以后有什么我会再补充...
感谢所有看完我文章的朋友~~~