而在客观上,甄子丹以国际动作巨星的身份代言《剑网二》将迅速的改变国内游戏代言的门槛。尤其是对目前已经选择了一线明星作代言的具备一定实力的游戏厂商将产生巨大的刺激。国内网游产业经过5年发展,已经诞生了一批从资金到市场到研发均具备相当实力的游戏厂商,在代言人已经不再简单的成为一种吸引眼球的市场行为时,在市场费用方面已经有部分游戏厂商开始大手笔投入的同时,对于游戏代言人国际化的选取已经仅仅只是一个时间问题。随着甄子丹和金山此次合作,如果随后《剑网二》市场知名度和游戏武侠品牌塑造上均取得市场认可,可以预见将有一批同时也瞄准国际化市场的领先企业将在游戏代言人选择上迅速跟进,同时也带动了整个市场代言人的定位升高。
从两点分析此次《剑网二》邀请甄子丹代言的可能市场价值。第一、甄子丹借助影视长期以来在大众人群中定格的武侠形象影响力巨大,而且其与徐克合作的风靡全球7月29日刚刚放映的《七剑》目前势不可挡,甄子丹个人形象对于《剑网二》大众群中迅速的核链传播将呈现爆炸式;第二、甄子丹作为国际动作巨星,其职业定位和影响力是全球化。近年来,甄子丹一直在美国好来坞发展,在国际影视武侠影响力上与成龙、李连杰齐名。凭借良好的全球的基础,为《剑网二》下一步走向海外打下了良好的基础,而这一基础将会以极大的市场回报得到反馈。
此次金山携手甄子丹打造“有华人的地方就有武侠”的梦想再次领先了国内游戏产业在代言人选择上的脚步。这也给国内不同游戏厂商根据自身实力和产品定位选择不同游戏代言人提出了借鉴和思考。现在国内游戏代言人的选择虽然热闹,但是明星本人形象与产品定位吻合的寥寥无几,游戏厂商选择游戏代言人应当慎重。如何根据自身的特色选择或者说打造代言人成为下一个阶段游戏厂商不得不思考的问题,而不仅仅是热闹和沸沸扬扬炒作,不仅仅是几十万或者几百万的代言费那边简单。