一般认为一下次把所有的敌人全秒掉,那评价就会很高,但其实不然,我经常一个仙术把4个6个一下自秒掉,也才给三级评价,所以也不见得速度就是关键,在打BOSS战的时候,无意发现基本上BOSS战的评价都是特级,于是仔细想了下。或许可以归纳出下面几点:敌人等级要比我方高,战斗中要运用多样化的技能,比如仙术和技,还要运用暗器(药也可以)。
这个系统好像有点像《 鬼泣 ( 图库 、 前瞻 )3》中的“华丽度”,只求快是没用的。后期可以一次遇到3个敌人的地方,那他们聚拢起来,那一战就是要打9个怪了,慢慢砍,漫漫放,评价一般会是一级。封神台里,一次可以遇到3只乌龟,那里很容易出特级。
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