中文名: 聚光制造III 3ds max & VRay 渲染盛宴—实战篇(书)PDF格式
资源格式: 压缩包
发行时间: 2007年08月01日
地区: 大陆
对白语言: 普通话
文字语言: 简体中文
简介:

本书适合VRay中级使用者进一步深入掌握VRay各功能和设置命令,同时能够为读者在制作室内外场景效果实例时提供有益的提示和帮助。
目录
第1篇 新增功能剖析篇
第1章VRay 1.5升级版本中的新增功能剖析 3
1.1 渲染设置面板中的新增功能剖析 4
1.1.1 VRay: Irradiance map(发光贴图设置)
卷展栏的新增功能剖析 4
1.1.2 VRay: rQMC Sampler(准蒙特卡罗设置)
卷展栏的新增功能剖析 6
1.1.3 VRay: Color mapping(色彩映射设置)
卷展栏的新增功能剖析 7
1.2 VRay: Render Elements(渲染元素设置)
面板的新增功能剖析 10
1.3 VRay材质设置面板中的新增
材质类型和贴图类型 13
1.3.1 VRayBlendMtl(VRay混合材质)的
设置方法 13
1.3.2 VRayOverrideMtl(VRay替代材质)的
设置方法 20
1.3.3 VRayColor(VRay颜色贴图)的
设置方法 26
1.4 VRay材质类型和贴图类型中的
新增功能剖析 32
1.4.1 VRayFastSSS(次表面散射材质)的
设置方法 32
1.4.2 VRayDirt(VRay脏旧材质)的
设置方法 37
1.5 VRayPhysicalCamera
(VRay物理摄像机)的新增功能剖析 44
1.6 VRayLight(VRay灯光)设置的
新增功能剖析 56
1.7 VRay的模型置换功能剖析 57
1.7.1 置换网络功能实现的流程 58
1.7.2 调整置换效果比例的方法 59
1.7.3 3D mapping(3D贴图)置换
设置面板参数详解 60
1.7.4 原始材质为纹理贴图时的
置换设置方法 65
1.7.5 2D mapping(2D贴图)置换
设置面板参数详解 67
1.8 Render to Texture(纹理烘焙)功能剖析 72
1.8.1 烘焙贴图的创建流程 72
1.8.2 烘焙贴图的使用方法 75
1.8.3 调整场景局部烘焙精细度的方法 78
1.8.4 调整场景局部漏光现象的方法 80
1.8.5 调整场景局部材质效果的方法 81
第2篇 实战技巧剖析篇
第2章 VRay的材质创建方法剖析 85
2.1 VRay石材材质的创建方法 86
2.1.1 基本石面效果的创建方法 86
2.1.2 简单的粗糙石面效果的创建方法 87
2.1.3 光滑地砖材质的创建方法 88
2.1.4 亚光砖材质的创建方法一 89
2.1.5 亚光砖材质的创建方法二 90
2.1.6 真实的砖缝拼接效果的创建方法 91
2.1.7 墙面艺术石材效果的创建方法 94
2.2 VRay木质材质的创建方法 98
2.2.1 原木木纹效果的创建方法 98
2.2.2 清漆木纹效果的创建方法 100
2.2.3 亚光漆木纹效果的创建方法 101
2.2.4 实木地板材质的创建方法 103
2.2.5 镂空木格材质的创建方法 104
2.2.6 藤制材质的创建方法 105
2.3 VRay金属材质的创建方法 107
2.3.1 亮光不锈钢材质的创建方法 107
2.3.2 砂钢材质的创建方法 109
2.3.3 拉丝不锈钢材质的创建方法 110
2.3.4 铝箔材质的创建方法 110
2.3.5 镀金材质的创建方法 112
2.3.6 黄铜材质的创建方法 113
2.3.7 黑铁矿金属材质的创建方法 113
2.3.8 脏旧金属材质的创建方法 114
2.4 VRay布料材质的创建方法 116
2.4.1 毛巾材质的创建方法 116
2.4.2 丝绸材质的创建方法 118
2.4.3 毛毯材质的创建方法 119
2.4.4 枕套布纹材质的创建方法 120
2.4.5 透明窗纱材质的创建方法 122
2.4.6 其他特色布料材质的创建方法 124
2.5 VRay塑料材质的创建方法 126
2.5.1 黑色塑胶材质的创建方法 127
2.5.2 白色塑料材质的创建方法 128
2.5.3 彩色塑料材质的创建方法 130
2.6 VRay玻璃材质的创建方法 133
2.6.1 清玻材质的创建方法 134
2.6.2 磨砂玻璃材质的创建方法 135
2.6.3 腐蚀玻璃材质的创建方法 138
2.6.4 玻璃马赛克材质的创建方法 139
2.6.5 酒瓶玻璃材质的创建方法 141
2.6.6 其他特色玻璃材质的创建方法 143
2.7 VRay液体材质的创建方法 145
2.8 VRay食物材质的创建方法 152
2.8.1 食物材质的创建方法 152
2.8.2 水果材质的创建方法 162
2.9 VRay次表面散射材质的创建方法 170
2.9.1 玉石材质的创建方法 170
2.9.2 叶子材质的创建方法 174
2.9.3 蜡烛材质的创建方法 177
2.10 VRay毛发材质的创建方法 180
2.11 VRay生物材质的创建方法 185
2.11.1 骨头材质的创建方法 185
2.11.2 黑色皮革材质的创建方法 187
2.11.3 人类皮肤材质的创建方法 189
2.11.4 生物肌理材质的创建方法 190