中文名称: 英雄无敌3
版本: 简体中文全集
制作发行: 3DO
地区: 大陆
简介:
安装步骤(按照顺序来安装):
1,用虚拟光驱软件(DaemonTools或Alcohol 120%v1.92,不知道的在网上搜索一下,)载入镜像(关于虚拟光驱软件的使用,我不想罗唆,大家到网上搜索使用方法)末日之刃(中文光盘版).iso,安装末日之刃;
2,载入镜像 死亡阴影(中文光盘版).iso,安装死亡阴影(安装路径要与末日之刃一致,如果不要全集可以用不同安装路径);
(安装时,到进度条99%时,有时会出现长时间停止,请稍安勿燥,此时正在自行解密)
进入游戏:
载入 死亡阴影(中文光盘版).iso,运行桌面上的带死亡阴影图标(不要说不认识那个披着披风的骷髅头)的快捷方式。
末日之刃,死亡阴影的战役剧情我就不介绍了。
英雄无敌III 介绍
制作公司:New World Computing
发行公司:3DO
发行日期:99年初
说句老实话,我对前一段时间大红大紫的《魔法门VI--天堂之令》不感兴趣。理由很简单,我对任何以第一人称视角进行的游戏都不"感冒"。对于魔法门系列来讲,我感兴趣的游戏是它的一个分支英雄无敌系列。
英雄的传说
不知道大家注意过魔法门系列游戏的故事背景过没有。如果有,大家一定会发现一个有趣的现象 --虽然英雄无敌系列和魔法门系列在形式上截然不同但在情节上却环环相扣。虽然我对《魔法门 VI》不太了解,但却隐约记得(注意,我用的是隐约记得,万一错了还请多多原谅哦。)它的故事是《英雄无敌II》的延续,而今天我要介绍的《英雄无敌III》的故事背景又恰巧是建立在《魔法门VI》的基础之上的。在《魔法门VI》的结尾,Roland(玩过《英雄无敌II》的朋友一定还记得,他曾经可是游戏中的主要人物。)的妻子Catherine女皇返回自己的故乡--Erathia,那么我们新的故事就由此开始……
当女皇Catherine到达故乡Erathia后得知自己的父亲Gryphonheart国王已经被害,王国陷入了一片混乱中。因为领土问题,战火再度在边境线上烧起。谁是谋害Gryphonheart国王的凶手呢?为了弄清真相,为了争取临国的信任,为了收复失去的领土,Catherine女皇决定重新招募勇士参加战斗。你作为女皇帐下的将军首要的目的就是收复失地重新建立起王国的辉煌,并且帮助Cath erine为父亲报仇。
也许你会认为这一切很老套,但是随着游戏情节的展开你就会发现故事比想象的要复杂许多。当你搜集了所有的线索后幕后的阴谋就会全部展现在你眼前。这时你就会发现新的故事要比英雄无敌系列的任何一部作品都要精彩。
通向胜利之路
《英雄无敌III》在战役的安排上将会和以往的游戏略有不同。它不再象前做那样双方以两条单线进行。取而代之的是《英雄无敌III》根据游戏的故事情节将把整个游戏分成三个小的战役来进行。在游戏的最初你的任务是将是围绕处理一些Catherine女皇刚到故乡的一些事情,接着你的任务难度将逐渐增加,种类也不再是一些辅助性的工作,直到最后揭开所有问题的真相。将每个战役再分还可以有许多小的任务。比如说在第一战役就可以分三方来进行,即正义、邪恶和中立三方。如果你选择了正义的一方,你的任务将主要是负责重新组织军队来反击来自黑暗的力量;如果你选择了邪恶的一方,你的任务则是依照Keegan的命令来进攻Gryphonheart王国,如果你选择了中立的一方,你将扮演一个爱财如命的雇佣军团的首领,你的所作所为全是为了金钱。虽然 Catherine女皇和Keegan都希望你能永远的加入他们的队伍,但是始终根据双方给出的金钱的多少来选择自己的立场。
最后值得庆幸的是在某些任务中《英雄无敌III》将允许你将一两个英雄带入下一个任务或着保留部分上一个任务中的资源。我想对于这种安排的好处不用我多说大家也能明白吧。那我们还等什么呢?在《英雄无敌III》中培养一个无敌的英雄可比在某些游戏中养个女儿要有成就感的多.
新的大陆
不知你玩过英雄无敌的旧作没有。如果有,你一定也觉得在探索黑暗的大陆的时候没有什么新鲜的感觉吧?我想造成这种错觉的很大一部分原因是游戏的地图变化不大。虽说《英雄无敌III》的地图也没有好到哪里去,但是相比之下还是有许多变化的。首先是地图的分辨率升高了,随着分辨率的上升游戏地图的质量自然也就变得更加出色了。另外就是在地图上可以占领的地方增加了。在《英雄无敌III》中你不但能够占领各种矿藏和灯塔等而且还可以占领训练部队的特殊地点。一旦占领了这些地点,你就可以在每周内多训练更多的部队。虽说这只是矿藏概念的一种延伸,有些投机之嫌,但也总聊胜于无。再有一个比较明显的变化就是位于地图上的各种宝物。还记得吗,由于在前作中宝物的属性并不都是好的,有时候看到一个宝物十分精美没想到拿到手仔细一看竟然是好坏各半。害得大家不得不在每次拿宝物的时候要先SAVE一下,万一不妙好再祭起 S/L大法。现在你不用担心了,因为在新的游戏中将不会再出现将不会出现类似前作的受邪恶诅咒的宝物。最后一个变化是在地图上一些隐蔽的地点可以得到一些分支任务。这些任务也许是让你剿灭一种怪物,也许是让你寻找一个宝物等等。一旦你顺利的完成了任务,做为奖励你将得到一个终级宝物。这种宝物的各种属性要远远的超过任何在地图上出现的同类宝物。
建立自己的王国
《英雄无敌III》的改进不单只来自地图的变化,你的城堡同样也发生了巨大的改变。这种改变不单单是指城堡建筑物风貌的变化,它同样还包括了各建筑物之间的联系结构发生了变化。关于新的建筑物种类我并不想在这里一一列出,只想讲讲个建筑物之间的关系。从前,在一开始的时候你只有一个村庄,你必须从村庄开始升级到城堡,然后再开始建立自己的王国。而现在在一开始的时候你会有两个基本的建筑物--宫殿和城堡。宫殿是最基本的建筑物,它存在于任何一个城市,城堡则是怪物的居住地。宫殿可以分为四个等级,最初等级是村庄,然后是镇、城,最后是宫殿。它是发展经济的基础。城堡是升级城市防御力的地方同时它也是训练任何部队的基础。它可以分成三个等级,要塞、根据地、城堡。随着城堡的升级会给你的城市附加城墙、护城河、箭塔同时也会给你带来新的兵种。简单的说宫殿象征着城市的经济而城堡则代表着军事力量。另外为了增加游戏的趣味性在部分任务中将允许你建造终极建筑物。只要你圆满的完成了游戏中的分支情节,作为奖赏你将可以建造终极建筑物。建造终极建筑物的好处自然是成倍的增长城市的经济或者每周可提供的部队人口数啦。可以说拥有了终极建筑物的一方将很容易的立于不败之地。至于能不能建造就要看你运气和水平如何了。
战争
对于战斗方面《英雄无敌III》也做了一些改变。最明显的就是战斗的地图由以前11X9的地图升级到了19X11的地图。而且在新的地图上对战斗的影响也更大了。地图上的障碍可以阻止或者减慢部队的移动。部队在属于自己属性的地图上作战将获得更大攻击力、移动力、幸运度等等。举个例子说吧,侏儒族的部队在平原上作战的获胜的几率就要比在沙漠上作战要大许多。另一个巨大的变化是《英雄无敌III》在作战的时候可以使用武器。虽然在前作中在攻城的时候可以出现投石器,但却不能由你控制。现在《英雄无敌III》允许你携带四种武器,投石器,喷火器、第一助手帐篷和两轮马车。投石器的作用和前作相同,是攻城的武器;喷火器可以火攻敌人的部队;第一助手帐篷可以治疗位于第一队的部队;两轮马车则可以为部队提供无限的弹药。你不要以为这些武器仍然象前作一样是不受攻击的。在《英雄无敌III》中的武器没有士气,不受魔法的影响,可以因为受到攻击而损坏。
关于战斗的设定还有一些微小的变化,比如飞行的部队不再有无限的移动力,远程攻击部队的射程将降低到10格,超出此范围攻击力将减半等等。总之在《英雄无敌III》战争将变得更加复杂化,你要考虑的问题将更多。能不能立于不败之地就要看你的战术水平了。英雄无敌
在游戏中英雄的地位是至高无上的。现在我们就来谈谈在《英雄无敌III》中关于英雄的若干设定。首先你会发现在英雄的装备界面简直就是《暗黑破坏神》的界面。在这个界面中你可以给心目中的英雄佩带徽章、盾牌等等。这个界面带来的最直接的影响就是为英雄所能负载的装备规定了上限。比如说英雄只有一双手,因此你只能选择是给他装备双手剑还是一剑一盾。不管你认为这种规定如果,反正我是喜欢的,因为这使得游戏更加真实。英雄的技能是一个重要的设定。在二代的游戏中英雄最多可以学习六种技能(不包括英雄最初级的技能),在新作中你可以有二十八种第二技能选择。虽然这些技能有许多是由前作中沿袭而来但是在某些设置上有所增强。如果你早已经对英雄无敌系列的技能熟烂于胸了相信你对新的设定不会陌生。
英雄的魔法往往是扭转战局的关键(大家一定对前作中的各种终极魔法记忆犹新吧。),同时也是大家津津乐道之处。在《英雄无敌III》中魔法的体系可以说是和《魔法门VI》相同的。在《英雄无敌III》中所有魔法同样分风、火、空气和土地四个系列。魔法的效果和英雄是否精通对应系列的魔法有关。比如说同样是失明术(火系法术)在普通英雄使用起来只能暂时使敌人不能移动,如果换成精通火系法术的英雄来使用就可以使敌人永久的瘫痪。
多人游戏
尽管英雄无敌系列一直做的十分出色,但是它的多人游戏部分总是有许多毛病。在以前最大的 BUG就是在别人新动行动的时候你只能在那里等待,等待,再等待!幸运的是现在在《英雄无敌 III》中已经修复了这个错误。在别人行动的时候你可以察看自己的部队,观看地图思考下一步的策略。总之新的游戏在多人游戏方面会有很大的改变。