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《Cinema 4D R9教学录像DVD版》(CINEMA 4D 9 SCHULUNGS DVD VIDEO2BRAIN)

王朝资源·作者佚名  2009-06-01
 说明  因可能的版权问题本站不提供该资源的存贮、播放、下载或推送,本文仅为内容简介。

中文名: Cinema 4D R9教学录像DVD版

英文名: CINEMA 4D 9 SCHULUNGS DVD VIDEO2BRAIN

发行时间: 2005年02月21日

地区: 德国

对白语言: 德语

简介:

中文名称:Cinema 4D R9教学录像DVD版

英文名称:CINEMA 4D 9 SCHULUNGS DVD VIDEO2BRAIN

资源类型:rar

发行时间:2004年

制作发行:video2brain

网址:http://www.video2brain.com/

地区:德国

语言:德语(注:不懂德语也没关系,看了就懂。)

系统要求:PC Windows 98, XP或2000 Mac: OS 9.1; OS 10.1

不用不知道,一用就上瘾!

简介:

帮助Mac和PC用户掌握Cinema 4D R9,非常方便的动态学习光盘,内容翔实,非常实用。

内容包括:如何成为一个富有经验的用户,如何配置该软件,从建模、贴图、建立一个场景、打灯光、加入声效直至动画、渲染。

这张光盘包含了可用作教学的软件和教学电影素材实例。

Cinema 4D 是一款功能超强的三维图像设计工具,模块里有高级渲染器Advanced Rander无需购买

其它渲染插件。而且其渲染速度快得惊人,超越所有高端3D软件。(当然还要看你机器的配置了)

Cinema 4D 所拥有强大的3D 建模功能。本人使用了几年,3d MAX早被俺仍了,无论是初学者还是

高手都适合使用。在动画方面有强大的MOCCA插件,制作眩目的ThinkingParticles插件

Cinema 4D 还包含一个完整的修补时间线、增强造型功能,另外其光线系统提供50多种光线和照明

模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音,增强的预览能力。XL 还可以输出各种广播级质量的图片,

XL能够输出全播放品质的图片和动画(S-VHS PAL,以16x16超取样)的图片和动画输出,此外,

Cinema 4D XL支持多重处理、整批成像和可输出Alpha通道,还支持超过十多种输出档案格式种外

部格式如 DXF、VRML、Lightwave 和 3D Studio 的格式。

第二张是补充资料。

Mithilfe dieses Lernkurses für Mac- und PC-Anwender von

Maxon Cinema 4D 9 lernen Sie die Anwendung der 3D-Software

auf einfache und intuitive Art und Weise. Ein erfahrener

Trainer zeigt Ihnen am Rechner, wie in einer Privatschulung,

wie Sie Cinema 4D einsetzen: Beginnend mit Arbeitsoberfläche,

Modelling und Texturing über Szenen, Licht und Sound bis hin

zu Animation und Rendering. Die CD-ROM enthält von der Software

Cinema 4D 9 unabhängig verwendbare Schulungsfilme und das

Rohmaterial für die geschilderten Beispiele.

Sprache

Deutsch

Systemanforderungen minimal

Systemvoraussetzungen: PC mit Windows-Betriebssystem Windows 98, XP oder 2000.

Mac: Classic ab Mac OS 9.1; Carbon ab Mac OS 10.1.

Grundlagen

Oberfläche

Standardlayouts

Ansichtsfenster

Befehlspaletten

Objektmanager

Attributemanager

Materialmanager

Koordinatenmanager

Workflow

- Head Up Display

- Befehlsschnellauswahl

- Hierarchische Tastenkürzel

- Tastenkürzel definieren

Modeling

Grundobjekte

- Erzeugen von Grundobjekten

- Verschieben

- Skalieren

- Rotieren

- Rendericons

- Überblick Grundobjekte

Polygonobjekte

- Konvertieren

- Selektionen

- Workshop Brücke

- Pinsel & Polygonloch schließen

- Polygon erstellen

- Kanten schneiden & Messer

- Matrix Extrude

- Spiegeln & Punktwert setzen

- Weitere Modelingwerkzeuge

- N-Gons

Splines

- Splines erzeugen

- Splinetypen

- Spline - Grundobjekte

NURBS Objekte

- ExtrudeNURBS

- LatheNURBS

- LoftNURBS

- SweepNURBS

- HyperNURBS

- HyperNURBS Modeling

Modelingobjekte

- Array

- Boole

- Instanzen

Modeling Workshops

- Couch

- TV Möbel

Texturing

Materialien, Texturen und Shader

Erstellung eines Materials

Channel Shader

3D Shader

Zuweisen eines Materials

Workshop: Couch

Workshop: TV Möbel

Workshop: Wendeltreppe

Materialkanäle

- Farbe

- Diffusion

- Leuchten

- Transparenz

- Spiegelung

- Umgebung

- Nebel

- Relief

- Alpha

- Glanzlicht

- Glanzfarbe

- Glühen

- Displacement

Lighting & Szenenobjekte

Kameras

Boden und Himmel

Umgebung

Lichttypen

Lichteinstellungen

Workshop Lighting

Animation

Die Zeitleiste

Animation von Position und Größe

Animation des Winkels

Keyframes anpassen

Sichtbarkeit animieren

Materialeinstellungen animieren

Kamerafahrt

After Effects Projekt erstellen

2D-Effekte

3D-Ebenen einfügen

Partikelsystem

Rendering

Rendericons

Allgemein

Ausgabe

Speichern

Antialiasing

Effekte

Optionen

Multipass

Module

Advanced Render

- Radiosity Überblick

- Radiosity Einstellungen

- HDRI

- Caustics

- Sub Polygon Displacement

MOCCA

- Erste Schritte mit Clothilde

- Erstellen von Kleidung

PyroCluster

- Wie funktioniert PyroCluster?

- PyroCluster in Action

NET Render

- Einrichten und Starten

- Standbild berechnen

Neu in Release 9

Modeling

Workflow

Clothilde & SPD

Programmvoreinstellungen

Allgemein

Interface

Ansicht

BodyPaint

Dokument

Einheiten

Import/Export

Materialvorschau

Sketch and Toon

Texturpfade

xPresso

 
 
 
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