中文名: Cinema 4D R9教学录像DVD版
英文名: CINEMA 4D 9 SCHULUNGS DVD VIDEO2BRAIN
发行时间: 2005年02月21日
地区: 德国
对白语言: 德语
简介:
中文名称:Cinema 4D R9教学录像DVD版
英文名称:CINEMA 4D 9 SCHULUNGS DVD VIDEO2BRAIN
资源类型:rar
发行时间:2004年
制作发行:video2brain
网址:http://www.video2brain.com/
地区:德国
语言:德语(注:不懂德语也没关系,看了就懂。)
系统要求:PC Windows 98, XP或2000 Mac: OS 9.1; OS 10.1
不用不知道,一用就上瘾!
简介:
帮助Mac和PC用户掌握Cinema 4D R9,非常方便的动态学习光盘,内容翔实,非常实用。
内容包括:如何成为一个富有经验的用户,如何配置该软件,从建模、贴图、建立一个场景、打灯光、加入声效直至动画、渲染。
这张光盘包含了可用作教学的软件和教学电影素材实例。
Cinema 4D 是一款功能超强的三维图像设计工具,模块里有高级渲染器Advanced Rander无需购买
其它渲染插件。而且其渲染速度快得惊人,超越所有高端3D软件。(当然还要看你机器的配置了)
Cinema 4D 所拥有强大的3D 建模功能。本人使用了几年,3d MAX早被俺仍了,无论是初学者还是
高手都适合使用。在动画方面有强大的MOCCA插件,制作眩目的ThinkingParticles插件
Cinema 4D 还包含一个完整的修补时间线、增强造型功能,另外其光线系统提供50多种光线和照明
模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音,增强的预览能力。XL 还可以输出各种广播级质量的图片,
XL能够输出全播放品质的图片和动画(S-VHS PAL,以16x16超取样)的图片和动画输出,此外,
Cinema 4D XL支持多重处理、整批成像和可输出Alpha通道,还支持超过十多种输出档案格式种外
部格式如 DXF、VRML、Lightwave 和 3D Studio 的格式。
第二张是补充资料。
Mithilfe dieses Lernkurses für Mac- und PC-Anwender von
Maxon Cinema 4D 9 lernen Sie die Anwendung der 3D-Software
auf einfache und intuitive Art und Weise. Ein erfahrener
Trainer zeigt Ihnen am Rechner, wie in einer Privatschulung,
wie Sie Cinema 4D einsetzen: Beginnend mit Arbeitsoberfläche,
Modelling und Texturing über Szenen, Licht und Sound bis hin
zu Animation und Rendering. Die CD-ROM enthält von der Software
Cinema 4D 9 unabhängig verwendbare Schulungsfilme und das
Rohmaterial für die geschilderten Beispiele.
Sprache
Deutsch
Systemanforderungen minimal
Systemvoraussetzungen: PC mit Windows-Betriebssystem Windows 98, XP oder 2000.
Mac: Classic ab Mac OS 9.1; Carbon ab Mac OS 10.1.
Grundlagen
Oberfläche
Standardlayouts
Ansichtsfenster
Befehlspaletten
Objektmanager
Attributemanager
Materialmanager
Koordinatenmanager
Workflow
- Head Up Display
- Befehlsschnellauswahl
- Hierarchische Tastenkürzel
- Tastenkürzel definieren
Modeling
Grundobjekte
- Erzeugen von Grundobjekten
- Verschieben
- Skalieren
- Rotieren
- Rendericons
- Überblick Grundobjekte
Polygonobjekte
- Konvertieren
- Selektionen
- Workshop Brücke
- Pinsel & Polygonloch schließen
- Polygon erstellen
- Kanten schneiden & Messer
- Matrix Extrude
- Spiegeln & Punktwert setzen
- Weitere Modelingwerkzeuge
- N-Gons
Splines
- Splines erzeugen
- Splinetypen
- Spline - Grundobjekte
NURBS Objekte
- ExtrudeNURBS
- LatheNURBS
- LoftNURBS
- SweepNURBS
- HyperNURBS
- HyperNURBS Modeling
Modelingobjekte
- Array
- Boole
- Instanzen
Modeling Workshops
- Couch
- TV Möbel
Texturing
Materialien, Texturen und Shader
Erstellung eines Materials
Channel Shader
3D Shader
Zuweisen eines Materials
Workshop: Couch
Workshop: TV Möbel
Workshop: Wendeltreppe
Materialkanäle
- Farbe
- Diffusion
- Leuchten
- Transparenz
- Spiegelung
- Umgebung
- Nebel
- Relief
- Alpha
- Glanzlicht
- Glanzfarbe
- Glühen
- Displacement
Lighting & Szenenobjekte
Kameras
Boden und Himmel
Umgebung
Lichttypen
Lichteinstellungen
Workshop Lighting
Animation
Die Zeitleiste
Animation von Position und Größe
Animation des Winkels
Keyframes anpassen
Sichtbarkeit animieren
Materialeinstellungen animieren
Kamerafahrt
After Effects Projekt erstellen
2D-Effekte
3D-Ebenen einfügen
Partikelsystem
Rendering
Rendericons
Allgemein
Ausgabe
Speichern
Antialiasing
Effekte
Optionen
Multipass
Module
Advanced Render
- Radiosity Überblick
- Radiosity Einstellungen
- HDRI
- Caustics
- Sub Polygon Displacement
MOCCA
- Erste Schritte mit Clothilde
- Erstellen von Kleidung
PyroCluster
- Wie funktioniert PyroCluster?
- PyroCluster in Action
NET Render
- Einrichten und Starten
- Standbild berechnen
Neu in Release 9
Modeling
Workflow
Clothilde & SPD
Programmvoreinstellungen
Allgemein
Interface
Ansicht
BodyPaint
Dokument
Einheiten
Import/Export
Materialvorschau
Sketch and Toon
Texturpfade
xPresso