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《MLDN魔乐科技(JAVA兴趣课堂系列)JAVA山寨版超级马里奥游戏制作课程 (长期更新)》(MLDN-JAVASE GAME MAIRO)V2009[压缩包]

王朝资源·作者佚名  2009-06-10
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中文名: MLDN魔乐科技(JAVA兴趣课堂系列)JAVA山寨版超级马里奥游戏制作课程 (长期更新)

英文名: MLDN-JAVASE GAME MAIRO

别名: MLDN,MLDN JAVA,JAVA GAME,

资源格式: 压缩包

版本: V2009

发行时间: 2009年

地区: 大陆

对白语言: 普通话

文字语言: 简体中文

简介:

游戏介绍

1、游戏内容简介

在很多年以前,红白机FC的超级马里奥兄弟是当时的游戏中的颠峰之作,套用当时最流行的一句话就是操作感和平衡性几乎完美无暇。这里完成的 MLDN马里奥 参考的就是这款游戏的设定,对游戏的背景、人物、敌人等重新绘制,并加入了一些恶搞的元素。

2、游戏操作

游戏通过键盘操作,键盘上的箭头

” 和 “
” 分别控制Mario的移动, 空格键控制Mario的跳跃,通过以上的简洁的操作完成整个游戏。

3、游戏中的设定

开始游戏时,Mario会有3条生命,消灭敌人或顶一些物品可以得到分数,每到500分会增加一条生命,如果Mario被敌人杀死或是掉下悬崖,会失去一条生命,并从该版面重新开始游戏,如果Mario的生命数为0,则游戏结束,返回标题画面重新开始游戏。

游戏中有一个秘技,在游戏的开始画面通过键盘输入一些内容可以使Mario的生命数增加到30条。

4、游戏中的物品介绍

砖块: 被Mario顶到会消失,Mario可以获得10分的分数,其中有些砖块在Mario从上边经过的时候会消失。

水管: 在水管中一般会有食人花,如果Mario被花碰到会损失生命。

?: 被Mario顶到会变成无法破坏的铁块,同时Mario可以获得50分的分数。

铁块: 一般是从?变化过来的,不会被Mario破坏

透明?:在游戏中,某些地方会有隐藏的?,o顶到会变成无法破坏的铁块,同时Mario可以获得50分的分数。

5、游戏中的敌人介绍

三角(蘑菇): 会缓慢的左右移动,可以被Mario踩死,每消灭一个Mario可以获得50分的分数。

乌龟: 比三角的移动速度稍快,可以被Mario踩死,每消灭一个Mario可以获得100分的分数。

食人花: 在水管中出现,无法被Mario消灭。

代码介绍

1、代码通过面向对象的设计思路,将系统分为Mario,物品,敌人,背景,窗体显示等多个Java类,共1600多行代码,运用了Java的Swing、IO操作、线程、类集等技术,并完全按照Java编码规范进行命名和编写。

2、代码截图

一、开发流程

1、首先由java代码编写人员设计并提出编写方案,依据具体设计向图片美工提出所需要的图片格式、类型、数量、大小等要求

2、美工依照提出的设计绘制并编辑图片,同时程序员进行各个类的功能设计,搭建工程总体框架。

3、美工将图片完成后,程序员通过IO操作将图片导入到程序中完成游戏界面。

4、程序员分别完成Mario的控制,敌人、Mario和物品的显示。

5、程序员完成Mario与敌人及物品的碰撞的判断。

6、美工提供游戏的背景音乐,程序员将音乐导入到程序中

7、对完成的游戏进行测试并修改bug

8、对游戏进行优化,提高性能。

课程大纲 见下表

学习本视频之前,需要先掌握JAVA SE的基本语法,简单IO操作,JAVA面向对象设计,多维数组的使用,以及JAVA的线程编程部分。

1、游戏演示以及知识准备

2、游戏中各个类的关系设计

3、导入图片,并设计完成测试场景

4、构建各个类的基本模型与方法

5、完成Mario的显示与左右移动

6、完成Mario的跳跃功能

7、完成Mario与障碍物的碰撞判断

8、完成敌人的种类设置与移动

9、完成Mario与敌人的碰撞判断及mario的死亡

10、完成场景转换的功能

11、完成Mario的分数和生命设置及奖励

12、完成游戏的几个场景的设计

13、完成游戏结束的判断

本课程讨论区请登录http://bbs.mldn.cn/

[通过安全测试]

杀毒软件:KV2009

版本: 2009

病毒库:最新

共享条件:网通

共享时间:一般都在

共享服务器:动态IP

 
 
 
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