中文名称: 铁拳:暗之复苏
英文名称: Tekken: Dark Resurrection
别名: 铁拳5
游戏平台: PSP
游戏类型: FTG 格斗游戏
资源格式: 光盘镜像
版本: 日版(菜单为英语,招式表及对白为日语)
发行时间: 2006年07月06日
制作发行: Namco
地区: 日本
语言: 日文
简介:
PSP游戏《铁拳 暗黑复苏》是街机版的移植作。
PSP最强格斗游戏登陆,本作有着漂亮的3D画面还有着不错的操纵感,再加上众多新要素的加入,相信能令所有玩家满意。
《铁拳》可谓是3D格斗游戏的鼻祖。当初也正是靠着《铁拳》,PS才能在FTG方面和世嘉SS的《VR战士》一较高下。不过也正因为是3D类型的游戏,让《铁拳》一直在掌机平台上默默无闻,只在GBA上推出过一款伪3D作品。进入2004年,NAMCO率先在PSP和NDS上发售了3D RAC《山脊赛车》,并获得不错的评价。于是,NAMCO便有了将另一看家大作《铁拳》移植到掌机平台上的想法。2006年7月6日,PSP版的《铁拳 黑暗复苏》率先在日本登陆,意味着掌机平台3D FTG时代的到来。
当NAMCO宣布要在PSP上开发本作的时候,就引起了一片质疑的声音。首先是PSP的机能能否达到玩家所希望的要求,其次是PSP硬件是否适合操纵3D FTG。结果事实证明,NAMCO并没有让大家失望。
画面:
虽然PSP发售已经有一段时间,但关于PSP机能的争论却没有停息过。PSP的机能究竟和PS2差多少,只有用画面来作证。相信任何玩过本作的人都会对PSP的机能有新认识。游戏的3D建模非常好,即使镜头拉近,也看不到任何马赛克。人物刻画非常细腻,甚至连衣服的纹理和脸上的皱纹都能看见。格斗场景也做的很漂亮,无论是山间流下的瀑布还是都市喧闹的人群,都给人留下深刻的印象。本作是现在PSP已发售游戏中画面最好的一款。
游戏画面的缺点主要表现在一是部分贴图边缘锯齿很严重;二是画面立体效果也看起来有点单薄,这应该和PSP的液晶屏比较小有关系。当然和PS2画面效果有一定差距是肯定的,但由此我们可以看出PSP和PS2的机能的确相当接近。另外游戏的场景过少,打起来有点不过瘾。游戏中穿插了不少3G动画,每个角色都有自己的结局动画。游戏画面很华丽,但角色选择和进入战斗前的开始画面却比较粗陋。PSP的液晶残象在本作上尤为突出,不过这就不是软件厂商所能解决的问题了。
系统:
《铁拳4》可谓是整个系列上的失败之作,为此NAMCO制作了《铁拳5》,重新获得市场的认可。本作则是以《铁拳5》为基础制作的游戏,保留优点的同时又进行了诸多改进,甚至可以看成是其正统续作。
本作在角色平衡方面做了调整,让弱的角色不在过弱,强的角色也不再过强。只要玩家掌握了其中的技巧,使用任何角色都能顺利通关。本作所能选择的角色也是系列中较多的,其中更有原创角色加入。
众多模式是本作另一亮点。游戏中保留家用机模式外,还针对掌机加入新模式。可以选择的模式包括故事模式、街机模式、生存模式、剧场模式等。本作中还包含了一个保龄球的迷你游戏,可以获得奖金哦。金钱在游戏中很重要,玩家可以在商店中购买各种稀奇古怪的服装,打造属于自己的个性化角色。如果玩家有无线路由器设备,还可以通过无线网络下载铁拳的壁纸。
操作:
游戏在具体操作方式方面延续了系列的一贯设定。如果你是本系列的粉丝,那一定会快速上手。对于新手来说,本作的操作是十分复杂的。仅仅是方向键,就可以做出前方大跳、蹲、疾进等多种不同的动作。还有中段脚、下段脚等动作。如果不熟悉操作,可以去练习模式,还可以调阅指令菜单查看。当然还可以将难度调到最低,让菜鸟也能顺利通关。游戏中有连续技的概念,能给予敌人最重的攻击,还有墙的设定以及墙连续技。
本作的操作性之好大大出乎玩家们的意料,那种打击的爽快感依旧。虽然受PSP本身设计的影响,操作感仍旧有些生硬,但在同类游戏中已经做的非常好了。如果游戏时贴上游戏带的方向键贴,对手感有一定提升。
声音:
游戏的声音也十分出彩,不仅是音效火爆,背景音乐也很好听。如果戴上耳机游戏的话,能更好的感受游戏的氛围。游戏中角色的配音也是原汁原味,除了日语、英语外你甚至能听到中国话,让人感到亲切异常。
总结:
本作在系统、画面、操作上都堪称一流,可以说是完美的街机移植游戏。而本作更重要的意义不仅在于游戏性如何,更在于改变了世人对PSP的看法。原来PSP上能做出画面如此之好,同时又这么好玩的游戏。希望也借由此作,PSP能从此走上全新的道路。