中文名称: 国家的崛起:政权保卫战
英文名称: Rise of Nations Expansion:Thrones and Patriots
别名: 国家的崛起:政权保卫战
资源格式: 光盘镜像
发行时间: 2004年
地区: 台湾
简介:
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序列号为任意,大家随便输入就能通过序列号验证;汉化包为政权保卫战前一版,爱国战争的汉化包,不过我运行以后同样可以对政权保卫战进行大部分汉化(我也没有看到没有汉化的地方,估计是在新民族的没有汉化到),所以只好请大家将就吧,能看懂大部分总比全是英文好。
王国的兴起:政权保卫战视频短片是微软官方出的游戏预览视频,片长2分55秒。
王国的兴起:政权保卫战建站套件是微软官方的地图创建之类的辅助工具,用于游戏爱好者的自我开发。
《王国的兴起:政权保卫战》是极度受到玩家赞扬、销售最好的实时策略类型游戏(RTS)《王国的兴起》的数据片,里面比原来的版本增加了更多的特色。结合传统史诗范围,并以战略游戏为主快步调的 RTS 游戏,《王国的兴起:政权保卫战》能够让玩家体验横越 6,000 年的历史,从而发展军队、建立繁荣经济并达成外交政策。
《王国的兴起:政权保卫战》加入六个新的民族、四个不同的单人游戏战役、超过二十种不同的单位、新的世界奇观以及政府体制。不像一般其它以历史为背景的 RTS 类型游戏,《王国的兴起》能够让玩家快速地穿梭体验从「远古时代」到「信息时代」等八个历史时期。
之前的游戏主程序《王国的兴起》已经从几个主要的媒体上获得多项 2003 年最佳游戏的殊荣。
完全不同类型的民族:玩家可以在单人战役模式或是多人联机战场上领导六个新的民族 (易落魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯以及印度) 一同进行游戏。每一个国家都拥有自己民族特殊的力量以及单位,像是:拉科塔没有国界、或是美国的船舰能够在任何地方隐藏起来而将军不在附近。
更丰富的新战役及场景: 四个全新非线性、以历史战役背景为主的单人战役模式,将能够让玩家致力于战略地图上的移动,并在 130 个新的场景间进行战役。新的战役包含了:「亚历山大大帝」、「拿破仑」、「新世界」以及「冷战」。
选择一种政府体制:当一个国家透过时代演进后,玩家就能够在六种不同的政府体制间做个选择。从「君主政治」、「社会主义」、「资本主义」、「专制主义」、「民主政治」到「共合政体」,每一个政府体制都拥有不同的力量,让玩家能够调整自己的国家以进行独特的新战术及策略。每种政府体制也都拥有一种独特的爱国者单位 (Patriot),在战场上带来不一样的力量。
新的单位: 超过 20 种新的单位,每个国家的单位都非常生动且迥然不同,能够让玩家下达包含像是波斯战象、荷兰武装商人、独特的船舰以及补给马车等命令。
建造三座新的世界奇观:
紫禁城 : 中国朝廷于 1407 年在北京所建造的城墙宫殿。在 1912 年以前禁止一般平民进入。
红堡 : 于 1618 年由印度的 Mughal 皇帝使用红石所建立的雄伟堡垒。外部防卫的城墙有 1.5 英里长、110 英尺高。
空中花园:远古时代世界七大奇观之一,这座花园于公元前 600 年由古巴比伦王二世 (Nebuchadnezzar II)在古巴比伦为其爱妃所建造的。
游戏截图: