《2009-8月 Digital Tutors 最新RenderMan渲染教程》(Digital Tutors Artists Guide to RenderMan for Maya 3)RenderMan 3.0[压缩包]

王朝资源·作者佚名  2009-08-10
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中文名: 2009-8月 Digital Tutors 最新RenderMan渲染教程

英文名: Digital Tutors Artists Guide to RenderMan for Maya 3

别名: RenderMan渲染艺术指导之路

资源格式: 压缩包

版本: RenderMan 3.0

发行时间: 2009年8月

地区: 美国

对白语言: 英语

文字语言: 英文

简介:

Digital Tutors于2009年8.8最新发行的教程Digital Tutors Artists Guide to RenderMan for Maya 3。是有关MAYA的渲染教程,使用的软件是:RenderMan 3.0,本教程讲解最新RenderMan3.0强大的技法,更准确更高效的渲染出专业的渲染效果来,让渲染更逼真,逼近现实。这教程是为学习RenderMan这个强大的系统而准备的。让您以最快的速度进入RenderMan精彩的渲染世界!

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SIGGRAPH 2009 - Full Conference DVD1 简介地址:http://www.cgyou.com/info/SIGGRAPH%202009%...DVD1.htm

SIGGRAPH 2009 - Full Conference 将放在:VeryCD → 资料 → 其它资料

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Pixar''s RenderMan 是一种一流的渲染器或者说是一种渲染思想,一种系统。用于动画效果中的后毛发等制作的软件。这个软件是皮克斯开发的,广泛应用于好莱坞的影片,包括动画和真人电影中的特效镜头。

RenderMan 参与了众多电影的制作,这其中包括所有皮克斯动画,如《玩具总动员》、《赛车总动员》,也包括《哈利波特》系列、《星球大战》系列,甚至有迪士尼的经典动画长片《美女与野兽》、《阿拉丁》等。

Created exclusively for Pixar, this Artist''s Guide to RenderMan for Maya 3.0 is a great course for new users of this powerful rendering system. This course will cover the steps needed to load the plug-in, render your images and take control of the final quality of the render. Best of all it is a free course sponsored by Digital-Tutors and Pixar.

RenderMan,既Pixar动画工作室的PhotoRealistic RenderMan产品,简称为PRMan。是用于影视效果制作的三维渲染软件包。RenderMan一词习惯上也指符合RenderMan界面规范(RenderMan Interface Specification)定义的API的3D渲染套件。由于RenderMan称谓由Pixar拥有,所以其他兼容于此规范的渲染器产品均不以RenderMan命名。Pixar公司的PhotoRealistic RenderMan是这一体系中最重要的产品。目前PRMan 13符合RenderMan界面规范第3.3版。其他著名的兼容于RenderMan界面规范的3D渲染软件如Exluna的BMRT和Entropy(这两种产品已不再发行),开源的Aqsis等。 RenderMan 使用RenderMan着色语言(RenderMan Shading Language)进行Shader编程,可灵活的定制材质特性。RenderMan渲染器可以渲染高素质图像。如果使用得当,RenderMan可以提供相当优异的渲染速度。 历史上,很多著名电影的特殊效果以及Pixar的全部3D电影与短片使用RenderMan制作。

本教程的主题包括:

- Introduction and Project Overview

- Loading the Plugin and Rendering

- Render time subdivision of polygon surfaces

- Rendering curves

- Shared Geometric Attributes

- Constructive Solid Geometry - CSG

- Soft shadows with area lights

- Rendering multiple passes

- Rendering muliple cameras for stereo

- Adding custom attributes per object

- Using Zbrush displacements

作品欣赏:

 
 
 
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