中文名称: 上古卷轴2 : 匕首雨
英文名称: Daggerfall
别名: 匕首瀑布
游戏类型: RPG 角色扮演
资源格式: 光盘镜像
发行时间: 1996年08月31日
制作发行: Bethesda
地区: 美国
语言: 英文
简介:
因为年代古老, 此游戏必须要打上官方XP补丁, 这样在XP下才能正常运行.
安装时尽量选择C盘默认, 最大化安装. 然后用XP补丁全覆盖, 在游戏中设置好自己的声卡型号,OK, 就可以开始玩了.
如果你声卡无法匹配, 而你想听音乐和声音, 或者你的系统机器过于前卫,
我建议使用DOSBOX来运行它.
以下是DOSBOX的配置:
安装DOSBOX0.72版;
修改位于DOSBOX安装目录的dosbox.conf文件.
fullresolution=640x480(分辨率)
memsize=64(模拟内存)
cycles=max(默认是auto,建议改到max)
配置完毕
以下的安装过程是在DOSBOX下进行的, 除非你在WINDOWS下无法运行匕首雨的安装程序, 否则不要找这个麻烦吧。
将光盘放入光驱或者用虚拟光驱虚拟镜像,然后打开DOSBOX
键入 "mount X X:\ -freesize 1024"(当然引号都得去掉,包括以下的)
这里的X代表了你的光驱盘符,也就是匕首雨光盘或者镜像的所在位置.
然后在键入"install",游戏就开始安装了,建议安装在C盘下面.
安装完成后 在DOSBOX下键入"mount D C:\dagger"后回车
再键入"D:\",这说明你已经把C盘下的匕首雨游戏目录虚拟成了一个盘符
然后进入这个盘符.接着,你只要打入"dagger",这样游戏就能运行了.
这是一款伟大的RPG游戏!极度超前的设计理念,开创了一个新的游戏类型!
这款游戏自由的令人发指,上古卷轴3,4,的自由度都远远逊色于2。几乎无限的任务,多情节,多分支,没有硬性要求。游戏可访问的区域将有两个英国本土大小,游戏中的地下城更是多不胜数。如果你英语过关,你将体验到一个虚拟世界的快乐,让你沉迷无法自拔。这款游戏由于出的比较早,所以大部分玩家没有接触过。最近官方免费放出了游戏(B社真厚道),不过不是光盘版,也放出了XP下的补丁(修正了一些老问题,也让在XP下运行成为可能。不过我仍然推荐你用DOSBOX)。
这款游戏也译《匕首瀑布》,是《上古卷轴》系列的第二部作品。它的前一代作品《竞技撤(arena)在当时获得了20个以上年度最佳角色扮演游戏的奖项,并且可以说是为角色扮演游戏开辟了一个新的模式。这款游戏也不例外,也获得96年度最佳的角色扮演游戏的称号。游戏是一款CRPG游戏,这里的C代表Create(创造),游戏中主角的各项属性是要靠玩家一步一步去设定。游戏有16000多个地点可以去,无限的任务。游戏就像MUD一样,多情节,多任务,至于完成哪个任务,并无次序的要求。
游戏的几大特点:
状态
在匕首雨中,状态可视为在任何特定时间、Tamriel内任何特定地点所发生的事。相邻的两个城镇可能开战。饥荒或瘟疫可能开始流行。一个快乐的假日即将来到。接下来的表显示了所有可能产生的不同状况,玩家在特定地点要如何知道发生了什麽状况,以及它对玩家角色有什麽影响。
检视城镇或城市入口处的布告板永远可以知道发生了什麽事。布告板会显示大部分-并非全部-正在影响这个区域的状态。向民众打听谣言也会得知一些讯息。有些状态甚至能影响其他的状态。物品及服务的价钱特别容易受到许多在同一区域内的不同状态所影响。
状态会随时间经过而改变。瘟疫远离。和平结束战争。任何不愉快的事都将随风而逝。如果您因为当地某些状态而感到挫折,到别处晃晃再回来。如果您想花上数星期的时间,前往Tamriel的另一边。这个行程来回一趟可花上一个月的时间。
五种交谈和谣传的艺术
在匕首雨中大概得不停地询问着事情、位置、资讯、任务、工作、特别是任务。除了某些特定的怪兽外,几乎在Tamriel世界的每个人都可与之交谈。当然,人们不会和手持武器的玩家角色交谈,因此在进城前请先将您的刀剑收好。若您不相信,可以试试看用一个手持武器的角色去和人们交谈。冷眼旁观也是有可能的!另一个不利交谈的因素则是玩家角色对交谈的对象声望过低。这在和一些重要的游戏人物交谈时尤其明显。有些贵族,除非您有相当高的声望,否则只会说声嗨或什麽也不说。
某个状态之下整个城镇会视您为他们的敌人或是贱民。举例来说许多幕后的状态,有时玩家角色并不知道,可能会影响对方是友善或充满敌意的。
那三种交谈语气也有关系。对Tamriel基层人民采取强硬的态势可能使您有所收获,但千万不可用在守卫或贵族身上。在和Tamriel上不同的派系来往时,注意一下您说话的语气。
书本
在Tamriel有许多方法可以得到书本。书本能提供特殊的历史观点以解释事情为何会发生。书本也能当作参考书使玩家角色明白特殊的战斗或魔法技能,或是特定标题的资料。也可以知道到哪里去找特殊的地点。记住,有些书本只是某一套书中的一部份而已。
信件与耐心
在匕首雨中大部分的事件都会因玩家角色收到由某个重要人物送来的信件而启动。信件只能在城镇或市区内收到。若您在野外流浪或深入地下城数星期之久,您可能会因没有回覆某一封信而来不及完成某些相当重要的工作或任务。更遭的是,您收到信却拖拖拉拉的,这将会大大地减少对某特定人物的声望。您可得花上数星期的时间使声望回复到可接受的程度。
派系
派系在匕首雨事件的发展中扮演着很重要的地位。然而“派系”在匕首雨中意谓着“所有的事”,从一群有着不同意见的人,到彼此间相互信赖的朋友。每个人(这可能有数百个)、男神、女神、皇室、神殿、女巫及翼魔都被视为有着自己权利的派系。这个程式记录每个派系之间的关系,就像听起来那样的困难。
声望
对您的角色而言,最重要的大概是他或她对Tanriel其他派系的声望了。不幸地,并没有方法可知道玩家角色对于某个特定派系的声望值。这并不表示玩家角色对于他或她对其他特定的个人或团体之间所处的地位高低,一点线索也没有。
在新的匕首雨游戏刚开始时,所有的派系很公平地视玩家角色为 "无关痛痒" 的。不管哪一方面派系们并不会太注意。一旦玩家角色逃离Privateer's Hold,游戏初期的地下城,并和Tanriel的居民接触后,所有的一切都将迅速改变。
从Tamriel五大阶层,到所有的团体派系,及数百名的个人,声望对于玩家角色被看待及被对待的方式有很重要的影响。更复杂的是每个玩家角色对其有高声望值的派系,其所有天生的敌人也都倾向于不喜欢玩家角色。
我们一再提到声望,因为他能持续地影响玩家角色。但是有一件事是非常确定的。时间能治疗一切。游戏中每两个礼拜,玩家角色对每个Tamriel人民的声望值都朝零接近一点。因此,您今日的敌人可能是数星期后的朋友。
若想确保完成游戏,玩家角色必须对主要人物有相当良好的声望特别是王室成员与其他重要的游戏角色。此外,记得和民众交谈。您可能做了件对某人不利的坏事,而如果和您来往的人知道这件事,您的声望可能会下降。除此之外,记得人与人之间有个别差异存在,所以并非每个您有良好声望的派系内的成员都会喜欢您。
旅行、移动及疲倦
在匕首雨中,玩家角色能够行走在大陆上或地下城里,驾着马车,航行船只,经由稀薄的空气传送,或在地下水道里游泳。这其中有优点及缺点,包括旅行时间的长短、地形的影响、及路线绘制等。拥有一匹马、一台车或一艘船将大大地减少旅行的时间。
游泳
虽然这部份可能不是顶重要,但在潜入水中游泳前请先考虑一下。沈重的护甲及物品会对玩家角色的游泳能力产生极为不利的影响。从另一方面来说,穿着盔甲跳入水中,玩家角色将如同石头一般下沉且溺毙。
安全地带扎营睡眠休息
在匕首雨中,找到一处安全的地方休息是玩家角色的挑战之一。记住,有许多地方玩家角色不能休息,城内的屋外、尚未租房间的酒店、任何附近有敌人的地方、受到了某些法术的影响、以及游泳的时候。
找到地方恢复生命、疲倦及魔法点数是很重要的。在深入地下城时,这些安全地带将会使玩家角色能继续活下去。即使是在一开始的地下城,Privateer's Hold,也有一些地方可供玩家角色休息。一旦发现,小心地记录这些安全地点,并且常常回来。(别忘了要存档!)
另一个小技巧是使用快速旅行前往另一个邻近的城镇,以小心谨慎的方式前进。这也会在抵达新地点时治愈玩家角色。
每休息一小时玩家角色便恢复他生命、魔法点数及疲倦的八分之一。他也会由于某些抵消了休息利益的因素而失去疲倦。巫师及其他有着 "无法恢复咒文点数" 缺点的人可能无法恢复其魔法点数,除非情况满足预设需求。
秘密通道
没有一个地下城在缺乏密门的情况下是完整的;倘若不完整,匕首雨将什麽也不是。有些密门可以轻易地发现,密门的颜色和墙有很明显的不同。其他的比较困难,颜色虽然一样,但和墙面却不太吻合。有一些则是完全天衣无缝。不论您多麽仔细看,绝对找不到它们,除非您看自动地图。通道会马上在自动地图上显现出来。只要走到哪里并敲击它即可。
偷窃的乐趣及利益
偷窃是一个即时动作的行为。匕首雨程式会出现一个确认方框以避免玩家犯下错误。基本的成功机会是由玩家角色的扒窃技能而定。没有此技能者将以他的等级来代替。
接着玩家会因被偷的游戏人物或商店等级而有所调整。商店的等级越高,被抓的机会也越高。物品愈重玩家角色也愈容易被抓。一次偷的东西越多,也越容易被逮到。成功机会绝不会少于5%或高于95%。
经验告诉我们:除非您的玩家角色有相当高的扒窃技能,否则不要太贪心!
时间限制
匕首雨对完成主线故事并没有时间限制。然而,许多在游戏中所碰到的人物会要求玩家角色在限定的时间内完成任务。
所有的任务,包括主线故事任务,都有完成的期限。若玩家角色没有在指定的时间内完成任务,任务将不会被执行。失败的结果可能破坏玩家完成匕首雨故事的机会。另一方面,尽管有这麽可怕的后果,所有一般或主线任务的提供者通常都会给玩家角色足够的时间去完成它。
狼人病
当玩家角色被狼人或猪人击中时,每次击中有0.6%的机会玩家角色会感染到狼人病。除非经过适当的治疗,玩家角色将会在三天内变成狼人或是猪人。
玩家角色在受到感染的第一天晚上会做恶梦,梦到自己即将变成的模样,除非在这段期间玩家角色快速旅行。在第三个夜晚玩家角色睡觉的时候,他便会变成狼人。此后,一旦满月出现,玩家角色便不能在晚上使用任何装备。
吸血鬼病
除非玩家有适当的保护,否则玩家角色每次受到吸血鬼成功的攻击便有0.6%的机会感染到吸血鬼病。除非有事先预防,被感染三天后玩家角色将变成一个吸血鬼。在受到感染的第一天晚上,玩家角色会做梦预知自己已被感染。
在第三天玩家角色睡着后,经过两个礼拜才会在一座陵墓里醒来,戴着他所有的装备(在古埃及,当时的宗教信仰认为人死后得和他所珍藏的东西一同埋葬)。
治疗
若依这个标题来找将会找到一大堆秘方。但只有一个是真的。每年有一次机会吸血鬼猎人会玩家角色接触,并提供一个可治愈玩家角色的任务。
吸血鬼猎人很少成功。然而却没有一个吸血鬼会掉以轻心。偶尔他们宁可要治愈而不要置身于危险的杀戮之中。若您接下了这个任务,它便会引领您走向康复之路。
公会、众神的神殿以及骑士团
文明-公会、众神的神殿以及骑士团
和Arena不同,匕首雨并不让玩家角色一走进某个公会或神殿便成为会员中的宠儿。对玩家角色再也没有巴结奉承及赠与各种服务及物品(花一笔钱即可)。玩家角色必须自己努力,在公会或神殿中提升自己的阶级。这可能成为游戏的全部,或者它根本就是。别在想是否有其他的门路可买到新的物品或接近药水调配师了!接受现实并努力吧。在Tamriel上的各个骑士团也是一样。
一般公会法规
若玩家角色的声望少于零将不被提供任何服务。捐献金钱及接受任务并不算是服务。公会不会为玩家角色做任何事,但玩家角色却可为公会工作。若他的声望少于零,有50%的机会可得到任务。若符合升级的标准,非会员将被视为第零级的会员。
晋升
玩家角色必须符合公会主要技能中任两项的最低标准,以及所需声望的最小值。升级后得在等一个月才可再升级。成功地完成公会任务增加该公会5点的声望值。每个月声望会改变1点(朝0靠近)。
魔法公会
公会所需技能:
破坏学,复原学,幻术学,变换学,魔术学,神秘学
公会训练技能:
破坏学,复原学,幻术学,变换学,魔术学,神秘学,翼魔语,龙语,兽语,哈
比语,树精语,飞猴语
加入暗黑兄弟会
无论何时玩家角色在成内杀人,包括守卫,便会记下日期且增加记录。每位平民加5点,每名守卫加1点。当记录达到15点或更高时,暗黑兄弟会便会提供会员资格给玩家角色。在其杀人三天后,便会有可加入暗黑兄弟会的任务。它是从一封信开始,告诉他到哪里去寻找公会总部。
盗贼公会
加入盗贼公会
无论何时玩家在城里偷东西(扒窃或偷店里的东西),或进入他不准进入的建筑物时,便会记下日期及增加一次记录。当记录达到10次或更多后,盗贼公会便会给玩家角色会员的资格。在其偷窃行为或破门而入三天以后,便会出现可加入公会的任务。
你如果有块不错的3D加速卡(古老的
)画面效果应该还不太坏。