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《[超级cowboy老游戏收藏]星际迷航:精英力量》(Star Trek Voyager: Elite Force)[光盘镜像]

王朝资源·作者佚名  2009-12-02
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中文名称: [超级cowboy老游戏收藏]星际迷航:精英力量

英文名称: Star Trek Voyager: Elite Force

游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏

资源格式: 光盘镜像

发行时间: 2000年

制作发行: Raven Software

地区: 美国

语言: 英文

简介:

引用

规格

最低要求

Win95/98

PII233Mhz

64 MB内存

3D加速器

650 MB硬盘空间

《星际迷航:精英力量》

也许在前些时候Interplay出品他们的《星际迷航:新世界》之后,更多失望的星际迷航爱好者唯一的希望都在这款《星际迷航:精英力量》上了。在今年的早些时候,Raven Software似乎觉得他们那款血腥暴力之极的《命运战士》还不够为他们赢得更多的销量,于是宣布了这款《星际迷航:精英力量》的开发。而游戏的定位,却和Interplay的《星际迷航:新世界》很像,力图打破星际迷航系列一贯来的太空4X型游戏的格局,向其他的类型去挖掘这一取之不尽的题材。于是,他们就把自己擅长利用的QUAKE3引擎用了出来,这款全新类型的《星际迷航:精英力量》竟然是星际迷航系列中的第一款第一人称射击类游戏。

星际迷航系列,是国外一种文化的象征,而星际迷航的故事也被分开卖给了不同的游戏公司加以利用,如Interplay和Activision都拥有这一系列不同故事的版权。这次Activision交给Raven Software的故事是属于星际迷航系列的第四部——航行者(Star Trek: Voyager),这一部分的故事内容其实是目前国外最热门的话题了,因此Activision就有了良好的故事背景作为基础。他们决定为星际迷航开创一个新世界(同Interplay出品《星际迷航:新世界》时的目的一模一样),于是就有了Raven Software这款第一人称射击类的星际迷航游戏。

Raven Software在他们的《异教徒》系列中就表现出了他们良好的编写才能,而现在有了这么好的故事基础,他们就更是发挥了最大的想象力。故事延续了在电影《航行者》(Star Trek: Voyager)之后的情节,企业号终于成功地帮助人类渡过了难关而却落在了距离地球有70000光年的DELTA QUADRANT星球上。寇克舰长和他的部下们心中总是有一个希望,那就是有朝一日能重返美丽的家园。由于考虑到企业号的资源及增援方面的情况,寇克舰长认为,有必要从有能力的部下中选出一组小型的舰队,或是精英力量,以备在紧急关头和外界应战。于是在游戏中你成为了他们中的一员,你可以按自己的喜好选择一个角色,男性ALEXANDER或是女性ALEXANDRIA。

作为精英力量的一员,玩家将面对各种星际怪物的攻击。而我们的主要任务是救援其他队员,当其它队员向你发出求救信号时你只能把自己的生死置之度外,进入一连串的危险事件中去。于是游戏中就有了八个任务,每个任务到后来都会分解成大规模的关卡,一共包括三十个。因为求援的任务脱胎于实际的电影情节,因此任务模式都不相同,尽管游戏的方式只有一种(第一人称射击)。于是,在《星际迷航:精英力量》中,就会出现象《神偷》一样的秘密探险,象QUAKE一样的精彩动作,象《古墓丽影》一样的机关重重,最后还少不了象《命运战士》一样的血腥暴力。

自从Doom推出以来,Raven Software就开始使用id的3D引擎,因此在FPS引擎上积累了丰厚的经验,也才有了他们著名的《命运战士》的暴力引擎。而这次,他们是第一次使用了QUAKE3的引擎,却也是那么驾轻就熟。除了采用了QUAKE3引擎中的曲面设计,Raven Software还为游戏增加其他的特色设计,如改进了编码,提高图像效果等等。游戏中画面出色,效果惊人,几乎就是一个太空中的QUAKE3。

Interplay曾经宣称他们的《星际迷航:新世界》将为星际迷航游戏开创一个新世界,但是结果却不是很尽如人意,外界对游戏的评价很一般,甚至ALI本人也觉得那是一个失败的作品。但是当我进入《星际迷航:精英力量》之后,我却觉得这才是一个星际迷航真正的新世界,在不脱离星际迷航故事的前提下,尤其是引入了此系列一贯来的完美的场景设计,过场设计,人物设计和对话设计之后,《星际迷航:精英力量》变得相当有游戏性。喜欢射击的玩家将在游戏中演示太空舰队里的短兵相接,而喜欢探索解谜的玩家也可以在重重的机关中开动自己的脑筋,乐于欣赏游戏画面的玩家更是可以足足地过上一把眼瘾。而其实,在国外有很多玩家将陶醉于自己融合在电影情节中的乐趣,这点才是Raven Software真正不负Activision使命的关键。

遗憾的是,我们无法接触到星际迷航文化的内涵,因此对于国内玩家来说,这款游戏的出色之处将只是在精彩画面和3D引擎上了。其实,如果你看了《航行者》(Star Trek: Voyager)的电影或者是小说的话,你会绝对佩服Raven Software只用了单CD就如此完美地展示了几乎全部的情节。如果单凭画面和引擎,《星际迷航:精英力量》也不太可能在本年度的E3大展上荣获最佳第一人称射击游戏的第二名吧!

来自名门的主视角射击游戏《星际迷航:精英力量》Star Trek:Elite Forc采用了出色的《雷神竞技场》Quake III Arena引擎,是一款不可多得的太空射击游戏佳作,。凭借着出色的Quake III Arena引擎,奇特的武器装备设计,加上独特的太空背景,以及自成一体的故事情节一定能够吸引大量挑剔的玩家的目光!

《星际迷航:精英力量》前瞻

出版商 :Activision

开发商 :Raven Software

系统配置:P233 MMX, 64 MB RAM, Win 95/98/NT, OpenGL graphics accel.

类型 :第一人称射击

发行日 :2000年第二季度

“勇敢地踏入前人从未涉足过的领域...”。

美国航天飞船公司的信条同样适用于Gene Roddenberry变换万千的著名系列游戏“星际迷航”。该系列除了体现出经典的未来感和科幻感外,许多篇章,例如“Next Genearation”、“Deep Space Nine”等等,还曾尝试触及前人从未探索过的人类社会性领域,用象征或比喻的手法讨论人类在无休无止战争中的宗教观、道德观及不同种族之间的宽容理念。

要想成为“星际迷航”家族的一员,光依靠一流的图像和其他技术方面的制作是不够的,没有高质量的故事背景作支撑,“精英力量”无法获得“星际 ”系列迷们的真正认同。曾经制作过“异教徒”的Reven Software制作出的图像不会让玩家们失望,绝对对得起他们桌面上的点二八显示器。人们好奇地是,曾经度过了重重磨难的宇航员们这一次又该如何书写他们的航行日志?

在距离地球七万光年的Delta星系,那一群著名的船员们为了返回梦魂萦绕的家园,仍然在星光闪耀的太空中找寻着正确的航线。就星际飞船“远航者” 目前的情况来看,无论是资源设备还是人手,他们是没法指望得到增援的。而飞船在茫茫太空的航行中,随时可能遇到各种麻烦,而有的危机则可能会超出最高指挥部所能应付的范围,考虑到这一点,飞船的最高指挥官决定从目前的船员中抽出一些能力超群的人组成精英力量,目的就是应付类似的危机。精英力量的统帅Lt.Tuvok,一位类似霹雳特警队指挥官的人物,和他的部队一起被认定为是类似紧急情况的最后解决办法。你的名字叫Ensign Munro,有幸是这支精英力量中的一员。

对于这支负有特殊使命的队伍来说,飞船的日常运作是不用他们关心的;即便是遇到了级别不高的特殊情况,也用不着他们费神,比如说象飞船受到了奇怪的求救信号,接着又遇见了一艘被遗弃的太空船这样的事。但问题就是很突然地发生了,这艘本来一片死寂的太空船象还魂一样苏醒了过来,毫无理由地向没有防备的“远航者”开火并引发了一次灾难性的时空传送。等“远航者”号的船员们清醒过来时,他们发现自己的飞船失去了所有的动力,一动不动地浮在一个巨大的太空船墓穴中!不久,他们又发现这里飘浮着的并不都是太空船残骸,许多的飞船从外表上看并没有受到多达的损伤,包括他们的“远航者”。对应急精英部队而言,这无疑是演出的最好开场白。他们立即被派往四周的外星人太空船,寻找给养、答案、也许还有死亡。

如果穿上一身太空飞船制服不足以调动玩家们的兴奋神经,那搜索外星人的飞船并和外星生物打交道的机会一定会让玩家们的肾上腺开始大量分泌。游戏只有八个任务,听上去有点儿扫兴是不是?别担心,Raven Software不会这样简单地对待玩家们,每一个任务实际上包涵着相互关联的几个关卡,整个游戏总共有三十关,足够让任何玩家过瘾地玩上一把。为了让游戏者感受到不同的乐趣,Raven给“精英力量”引入了几种不同的游戏方式,有象“神偷”一样的潜行探索,也有类似“雷神”的血腥作派,而主角Munro也不总是单独行动,常常会与队友们一起在某个任务中互相照应,生死与共。为了让这个人员众多的精英力量保持足够的真实性和吸引力,Raven尽量让每一个成员都拥有自己的意识,或至少拥有足够的AI。你的伙伴们不会象“星际迷航”系列以前的作品里的同事,只是一些大同小异的肖像,他们有各自的名字、技能和个性,都是活生生的人物(除了那些被设计出来饰演死亡场面的角色)。在你和他们一起工作和战斗的时候,因该牢记同伴的安全与生存也是你的责任之一。他们和“半死不活:针锋相对”中跟随玩家的那些士兵一样,也能知道什么是火力掩护、战术退却和相互之间(甚至给你)进行医护治疗,而与“针锋相对”中的那些士兵不同的是,你不需要手把手地告诉他们该怎样运用自己的特殊技能,他们自己会修理损坏的维修控制台,也懂得如何进入外星人的数据库。这些队员的自主性在紧张情况下能给你带来很大的帮助,如果不关心他们的生死,你会发现一切很快就会变得很糟。从感情的角度讲,你也不该只是把他们当成是额外的火力增援,想想他们在搜索时那些有趣的相互调侃,回忆一下他们在执行任务间隙绘声绘色地给你讲述的故事,看看这些从头到脚都如此人性化的同伴,难道他们不是最值得关心的亲密战友么?

第2个文件是星际迷航精英力量v1.1升级档破解版。

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