《jMonkey Engine——基于Java的开源游戏引擎》(jMonkey Engine-A Java-based Game Engine)jME-2.0Stable

王朝资源·作者佚名  2010-01-07
 说明  因可能的版权问题本站不提供该资源的存贮、播放、下载或推送,本文仅为内容简介。

中文名: jMonkey Engine——基于Java的开源游戏引擎

英文名: jMonkey Engine-A Java-based Game Engine

版本: jME-2.0Stable

发行时间: 2009年

地区: 美国

对白语言: 英语

文字语言: 英文

简介:

jMonkey Engine官方网站

jME(jMonkey Engine)是一个基于场景图、高性能的图形API。jME设计的思想主要来源于David Eberly所写的《3D Game Engine Design》一书。jME是一个使用Java语言编写的图形绘制引擎。通过使用一个抽象层,jME支持任意的绘制系统。jME当前使用LWJGL 和JOGL 作为底层绘制引擎。

jME (jMonkey Engine) is a high performance scene graph based graphics API. Much of the inspiration for jME comes from David Eberly's book 3D Game Engine Design. jME was built to fulfill the lack of full featured graphics engines written in Java. Using a abstraction layer, it allows any rendering system to be plugged in. Currently, both LWJGL and JOGL are supported.

该资源不是首发,但是为了广大驴友,就自作主张放到VC上来了,首次发布,多多赐教。

希望更多的游戏开发爱好者加入到jMonkey Engine的研究中来。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航