中文名: jMonkey Engine——基于Java的开源游戏引擎
英文名: jMonkey Engine-A Java-based Game Engine
版本: jME-2.0Stable
发行时间: 2009年
地区: 美国
对白语言: 英语
文字语言: 英文
简介:
jMonkey Engine官方网站
jME(jMonkey Engine)是一个基于场景图、高性能的图形API。jME设计的思想主要来源于David Eberly所写的《3D Game Engine Design》一书。jME是一个使用Java语言编写的图形绘制引擎。通过使用一个抽象层,jME支持任意的绘制系统。jME当前使用LWJGL 和JOGL 作为底层绘制引擎。
jME (jMonkey Engine) is a high performance scene graph based graphics API. Much of the inspiration for jME comes from David Eberly's book 3D Game Engine Design. jME was built to fulfill the lack of full featured graphics engines written in Java. Using a abstraction layer, it allows any rendering system to be plugged in. Currently, both LWJGL and JOGL are supported.
该资源不是首发,但是为了广大驴友,就自作主张放到VC上来了,首次发布,多多赐教。
希望更多的游戏开发爱好者加入到jMonkey Engine的研究中来。