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崎元仁(Hitoshi Sakimoto) -《奥丁领域 OST》(Odin Sphere Original Soundtrack)[2CD][FLAC]

王朝资源·作者佚名  2010-01-26
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专辑中文名: 奥丁领域 OST

专辑英文名: Odin Sphere Original Soundtrack

艺术家: 崎元仁(Hitoshi Sakimoto)

资源格式: FLAC

版本: [2CD]

发行时间: 2007年10月24日

地区: 日本

语言: 日语

简介:

资源格式:分轨flac

发行厂牌:Five Records

专辑介绍:

PS2游戏《奥丁领域》(Odin Sphere)的原声,听来给人的感觉像是身处于梦幻的童话世界,但又颇具史诗似的气势。作曲:Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata, Kimihiro Abe, Mitsuhiro Kaneda, Manabu Namiki (1-15);编曲:Hitoshi Sakimoto, Nami Uehara (2-19);表演者:Shanachie(民族乐队和演唱) / Eminence交响乐团(钢琴,弦乐组,小提琴独奏)。

曲作家介绍:

Hitoshi Sakimoto 崎元仁 出生于1969年2月26日,是东京都出身的作曲家。有限会社ベイシスケイプ(Basiscape)代表取缔役社长。

作为作曲家的初次亮相之作品,是1988年学生时代以同人身份制作的射击游戏《REVOLTER》(NEC PC-8801MkIISR系列用软件)。该游戏和只收录了REVOLTER的BGM的音乐磁带《MUSIC FROM REVOLTER》都在日本的同人交流会Comiket上出售过。《REVOLTER》的曲子被当时岩田匡治(Masaharu Iwata)打工公司的社长看中,收录在FC版大战略中。以《REVOLTER》为契机,崎元以自由身的游戏作曲家开始了业界的活动,出道时曾使用绰号“YmoH.S”。

1997年跟随《皇家骑士团》开发队加入(跳槽)史克威尔(Square Co. Ltd.,已与Enix合并成现在的Square-Enix)。2000年当完成了《放浪冒险谭》的工作后辞职并恢复自由身,没多久便与岩田匡治及其他作曲家创办音乐公司Basiscape,在不受规范下自由接受来自不同客户的音乐、音效类工作委托。就算是成为了一家公司的社长,崎元仁还是没有停下作曲的工作,Square的周期性旗舰作《最终幻想》的第12集正是他自立门户后再接手的。

一直以来崎元仁都是以写作电子音乐为主力,1993年接手《皇家骑士团》的作曲工作后风格转型为结合了军事味和幻想色彩的新古典主义,与另一长期合作者岩田匡治在任天堂主机有限的机能下编出不输给《勇者斗恶龙》的数位管弦乐作品(而事实上在《皇家骑士团2》(Tactics Ogre: Let Us Cling Together)工作后崎元仁参与了《勇者斗恶龙六代》的编曲及音效工作),亦因为这个成就令崎元仁成为了导演松野泰己的御用作曲家。1997年接手《最终幻想战略版》,不同于传统《最终幻想》作曲家植松伸夫的作品,崎元仁和岩田匡治为《最终幻想》的几作谱写的原声都几乎没有采用合成电子的乐器,而只使用acoustic乐器。在使用采样音色下,2人的数位新古典作品音质得到不少的提升而使他们在 Play Station 时代开始建立起一群新的拥护者。2004年接手《星神:永恒之门》编写的结尾曲,是崎元仁官式上首次写作有真人演唱的音乐作品,新古典风格加上流行女歌手的演铎间接地促成了之后与另一位女歌手 Lia 的合作推出专辑《Colors of Life》而成为一时话题。2006年崎元仁进身日本动画界为2007年春季播送的罗密欧×茱丽叶配乐。

从1988年至2006年为止,崎元仁光是参与过的原声作编曲工作就有96份,发行音乐CD(不计特典及非卖品)24张。

崎元仁的作曲风格在进入 Play Station 时代开始出现了一个分水岭,在主机机能得以扩张下经常可以在他的作品中找到难以在现实中演奏的乐句,例如以急板竖琴及弦乐器弹奏/滑奏复杂的分解和弦。并且从《苍穹红莲队》开始便明显地采用华格纳式的主导动机来设计整个原声的作品。接手《最终幻想战略版》时更加发展成熟,游戏中就可以找到5条主导动机经常地、隐秘地贯穿在崎元仁书写的曲目中,接下来的《闪光银枪》原声就主要地运用一条主导动机为不同关次的背景音乐进行变奏。到了《放浪冒险谭》,崎元仁仍旧采用多条主导动机的作曲法,但在导演松野泰己的要求下作品风格从以前的明朗感走向阴沈型,在当时的访谈中崎元仁就承认了在写作《放浪冒险谭》期间参考了好莱坞的电影音乐,特别是出自 Hans Zimmer 之手的作品。随后出现了刚踏入 Play Station 2 时代的过渡期,曲风及选用的乐器亦变得更多元化。PS2中期的《Gradius V》崎元仁与《闪光银枪》的开发队——Treasure再度合作,这次的创作中他彻底地放弃了主导动机,以回归《苍穹红莲队》式节奏感强烈的电子乐结合管弦乐写作背景音乐。

【游戏配乐作品】

[PC-E]

REVOLTER

魔法追击

[MD]

交叉射击 Gauntled

[SFC]

皇家骑士团(与岩田匡治共同创作)

剑狂 Sword Maniac(与松尾早人共同创作)

回到未来2

蓬莱学园之冒险

皇家骑士团2(与岩田匡治共同创作)

勇者斗恶龙6(编曲,效果音)

财宝猎人G

[SS]

疾风魔法大作战(与岩田匡治共同创作)

闪亮银枪

街机

苍穹红莲队

[PS]

最终幻想战略版(与岩田匡治共同创作)

放浪冒险谭

[GBA]

皇家骑士团外传 罗迪斯的骑士

最终幻想战略版A

[PS2]

雷盖亚传说2(与光田康典和大岛ミチル共同创作)

龙战士V

宇宙巡航机V

斯特拉的众神(与岩田匡治共同创作)

最终幻想12

格林魔书

奥丁领域

L之季节2(主题歌)

Elminage 暗之巫女与众神的指轮(主题曲)

[PSP]

怪物王国 宝石召唤师

灵魂密码 受继承的伊蒂亚(主题曲)

[NDS]

ASH远古封印之炎(与岩田匡治共同创作)

拯救德尔托拉

最终幻想战略版A2

DS文学全集(音响监修)

绿野仙踪

[PC]

幻想大陆(与岩田匡治共同创作)

[PS3]

战场的女武神

[WII]

OPOONA

胧村正

[DC]

斑鸠

【动画配乐作品】

GONZO

罗密欧×朱丽叶

龙之塔

战场的女武神

试听:

ODIN SPHERE's Theme

 
 
 
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