在《倩女幽魂》手游中,格挡和破盾是物理攻击与防御此消彼长的一对核心属性。它们之间的关系可以简单理解为:格挡负责触发减伤,而破盾负责压制格挡。
这两个属性各自又细分为两个词条,通过两组“攻防计算”来最终决定你的物理伤害:
⚔️ 第一组:决定“能否触发格挡”(概率对抗)
进攻方:破盾 🛡️
作用:抵消对方的格挡概率。如果破盾 ≥ 对方格挡,对方将无法触发格挡,你的攻击不会被减免。
防守方:格挡 🛡️
作用:提高触发格挡的概率。
⚔️ 第二组:决定“格挡后减免多少伤害”(减伤对抗)
进攻方:忽视格挡伤害减免 💥
作用:抵消对方的减伤数值。如果忽视减免 ≥ 对方格挡伤害减免,即使对方触发了格挡,也不会产生任何减伤效果,你将打出全额伤害。
防守方:格挡伤害减免 🛡️
作用:决定触发格挡后,具体能减免多少伤害。
💡 实战应用与职业建议
了解了它们的对抗关系,在实际打造角色时就可以更有针对性:
输出职业(如射手、偃师):相比堆高“破盾”,优先堆“忽视格挡伤害减免”性价比更高。因为很难完全堆过坦克的格挡,但如果忽视减免够高,即便被格挡也是满伤害,输出更有保障。
坦克职业(如甲士、侠客):自身需要堆一定的破盾,否则核心的控制技能(如司怪、河谷)容易被格挡导致失效。同时,高格挡伤害减免能有效克制高频攻击的物理职业(如偃师)。
特殊提醒:像偃师的穿云手、刀客的心魔等技能,即使伤害被格挡,附加的异常状态(如流血、心魔)依然会生效。