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PSP《火影忍者:疾风传究极觉醒3》对战模式详解

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18
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对战模式详解

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角色选择画面:按△随机选择角色,一部分角色按住□可选择2状态,按START可选择2-4人对战人数

角色组队分配:同组为合作,1VS1 1VS2 1VS3 2VS2,忍术分配选择(通过剧情或暗号取得各种忍术,忍术只能分配一个对应自身属性的忍术,黄色为自身忍术),△为指定随机(组队,忍术,LV等级-角色能力值强度)

对战设定:战斗时间,难易度(最高究级),道具出现频率(无-多),查克拉(可无限),奥义使用(可/不可),初期设定(默认)

场景选择:△随机选择,本作一些场景变只有近景无法换线,一些场景增加为近-中-远景3层。

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对战画面示意图

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1

玩家显示:显示所操作的角色,同颜色代表一组。

2

限制时间:显示战斗结束为止限制时间,可选无限,时间结束按体力多者或组队战以剩下人数多者获胜,如不分胜负则平手。

3

体力槽:显示角色的体力量。

4

查克拉槽:显示角色的查克拉量。

5

觉醒计量表:显示角色觉醒解放状态,满了后,按L键解放,觉醒后查克拉补满,有时间限制。

6

状态变化:显示该角色目前状态变化。

7

使用道具:显示可以使用的道具,本作只限使用一道具,同样道具也只还是只能拿一个,可以不被场地换线限制而使用,道具已不会对自己受伤害。

8

特有道具:显示角色的专属道具,消耗查克拉。

9

连携信号:显示该角色与同组角色能使用连携忍术,有一定距离限制,且要有能发动自身忍术的查克拉量,颜色与同组角色代表色相同。

10

封印的觉醒计量表:显示角色觉醒封印状态,能通过攻击或被攻击逐渐解放。

对战操作详解

蓝色为系列新增系统

攻击

按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。

防御

按R键

道具使用

按□键(本作只能拿一个道具)

跳跃

按X键

2段跳跃

跳跃中再按X键

高速移动

按2回X键

步进

方向→→或←←

受身

被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害

轴移动

场景中方向↑+X或↓+X

无法防御

↓+O键的下段攻击

破坏防御

持续受普通攻击10下左右,防御特效由绿色变成红色从而破防

防守反击

对方攻击的瞬间按R键再O键,将对手击飞

替身术

受攻击的瞬间按R键

查克拉蓄力

按住△键不放

特殊道具

按△键后再按□键,消费查克拉

蓄力冲刺

按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)

忍术

按△键后再按O键,消费查克拉

连携忍术

特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉

奥义

按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定最后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)奥义%率攻击加成

觉醒

觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。

壁走术

沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走

水上步行术

行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中

练习模式详解

进入对战画面后按START选项

操作设定

基本按键的替换

1P操作指令表

角色的出招表

基本操作

基本的指令表(参考上面的战斗基本操作详解)

输入指令显示

开/关,画面下方显示自己的输入键位

练习设定

主设定

战斗时间,难易度(最高究级),查克拉(通常/无限),觉醒计量表(通常/无限),道具出现频率(无-少-普通-多),显示招式名(关/开),初期设定(默认)

COM设定

状态(COM,站立,跳跃)。攻击(不动,一拳拳攻击,随机攻击,飞行道具,奥义)。防御(防/不防)

行动

不跟随着你/总是跟随着你

变身

受攻击使用替身

初期设定(默认)

设定复位

标题画面

退回主标题选单画面

选人画面

退回到选择角色界面

 
 
 
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