PSP《火影忍者:疾风传究极觉醒3》故事模式

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18
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本作的剧情模式不再是PS2那样冒险探险类,改为了走格子式自动触发剧情,没有了那庞大的场景建模,也就是一些图片语音什么,几个场景也就是对战的一些场景加长版,估游戏容量才那么小,剧情模式流程是动作加格斗类,整个流程重复比较多,玩到后面比较枯燥,场景基本就那么几个,反正很多玩家都基本疏忽剧情模式,游戏注重的还是对战方面,不过剧情模式主要还是用来开启全人物。

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剧情模式一共7大章节,完成一章后则会出现新的篇章,从上至下,大致剧情基本按原作剧情进行,外加一个原创剧情。

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各区域种类介绍

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所持品确认

查看购买的战术之书,主要作用是增加攻防跳跃的能力。

鸣人自宅

查看购买的奥义映像,人物图片,游戏背景音乐。

友达任务参加

利用通讯LAN机能,查看联机队友的档案。

标题画面

退出游戏剧情模式返回主界面。

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任务受注

可查看人物的报酬,过关条件,如果支持通信协力,则能按□键选择通信队友。

战术使用

使用购买到的战术之书增加能力(只能使用一项),使用需要消费NP值,战术之书类型选择时按L R键切换,主要分为攻击系/防御系/速度系/特殊系。

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-任务示意图-

本作剧情流程没什么难度,任务条件显得比较单一,基本就包括这些:限制时间内/道具破坏数/敌人讨伐数/无查克拉状态/体力残缺状态/组队战/连击数要求/奥义KO对手/忍术KO对手/对方体力恢复状态/对方攻击力,防御力上升等状态。玩到后面会显得很疲惫。。。如果你想快速玩全剧情模式,对战模式推荐你用鼬(忍术选择天照,靠这招就基本10秒左右解决COM,连击数又容易连,查克拉用光正好开觉醒,再用天照。。基本上等查克拉用光就基本结束了),闯关模式则随意,时间限制的条件任务则多用蓄力冲刺,NP奖章不用去吃,没多少钱,购买道具或奥义钱不够的话,可以去打价格高的对战任务,用鼬,忍术天照,快速解决战斗,评价S随意刷。。。然后基本就这样的套路。。漫长而枯燥的模式,完成全章节全任务,就全人物。。

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通过剧情模式完成各种任务逐步开启全人物(48人)

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ナルト(鸣人)、【ナルト(第4覚醒)、第4覚醒ナルト】、サクラ(樱)、サイ(佐井)、カカシ(卡卡西)、ネジ(宁次)、ロックリー(小李)、テンテン(天天)、ガイ(凯)、シカマル(鹿丸)、いの(井野)、チョウジ(丁次)、アスマ(阿斯玛)、キバ(犬冢)、シノ(油女)、ヒナタ(雏田)、紅

サスケ(佐助)、水月、香燐、重吾、デイダラ(迪达拉)、ヒルコ(绯琉琥)、サソリ(风影傀儡)【サソリ自分傀儡(人傀儡·蝎)】、トビ(斑)、イタチ(鼬)、鬼鮫、飛段、角都、ペイン(佩恩)壱、ペイン(佩恩)弐、ペイン(佩恩)参、小南、我愛羅、テマリ(手鞠)、カンクロウ(我爱罗)、チヨバア(千代婆婆)、ヤマト(大和)、シズネ(静音)、綱手、自来也、カブト(兜)、大蛇丸、憑依カブト(凭依体-兜)、ミナト(波风皆人)、学園ナルト(学园鸣人)、学園サスケ(学园佐助)、オビト(宇智波带土)、少年カカシ(少年卡卡西)

 
 
 
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