中国互联网络信息中心(CNNIC)公布的2008年《中国网络游戏用户调研分析报告》表明,我国网络游戏用户规模已达5550万人,其中付费用户比例进一步增加。同时,低龄化、低学历、低收入是我国网络游戏用户呈现出的显著特征,加大了网游市场的监督和管理难度。
CNNIC报告数据显示,付费用户的比例达76.5%。CNNIC报告将付费用户定义为通过官方以及非官方渠道,进行虚拟装备、虚拟货币、购买账号和付费代练等虚拟交易的用户。
调研发现,我国22岁以下的网络游戏用户占到了总体的52.5%;专科及以下学历网络游戏用户占到了整体的77.1%;无收入群体占到三成,而有收入的用户群体也主要集中在1001元到2000元的收入区间。
CNNIC报告指出,有关部门应该对网络游戏市场进行更为完善的监督和管理,对网络游戏用户、尤其是未成年用户进行有效保护,有利于我国网游产业健康持续发展。