作者:wingzero85
名称
作用
切り払い
一定概率敌人格斗实弹攻击无效
ニュータイプ
随LV等级上升,武器射程、命中、回避按技能LV上升
強化人間
随LV等级上升,武器射程、命中、回避按技能LV上升,效果较ニュータイプ有所削弱
底力
随HP减少命中率、回避率、CT率、装甲上升,按技能LV效果上升
カウンター
一定概率优先攻击
スーパーモード
气力120时全能力+10
机司空以外地形适应变成A
明鏡止水
气力120时全能力+10
机司空以外地形适应变成A
インファイト
等级上升时对应的格斗武器的攻击力和移动力上升
ガンファイト
等级上升时对应的射击武器的攻击力和射程上升
アタッカー
气力130时攻击力为原来的1.2倍
リベンジ
反击时攻击力为原来的1.2倍
カウンター
反击时比敌人优先发动攻击、等级越高发动几率越大
指揮官
周边的我方部队回避率命中率上升、等级越高范围越大、越靠近指挥者效果越大
見切り
气力130以上时最终命中率回避率CT率上升10%
ガード
气力130以上时所受最终伤害为原来的80%
底力
随着HP的减少,命中率回避率防御力会心率上升,等级越高效果越大
ヒット&アウェイ
可以攻击后再移动
Eセーブ
武器所消耗的EN为平时的70%
Bセーブ
武器的弾数为原来的1.5倍
修理技能
使用修理命令回复HP为原来的1.5倍
補給技能
机体可以移动后使用补给命令
EXPアップ
获得经验值为原来的1.2倍
援护攻撃
可以进行援护攻击、一回合内可以发动的次数等于技能等级
援护防御
可以进行援护防御、一回合内可以发动的次数等于技能等级
連携攻撃
参加援护攻击的伤害上升
SPアップ
最大精神点数上升、每提升1级技能等级上升6点
SP回復
精神点数每回合10点回复
SP消费ダウン
使用精神消耗减少
闘争心
出击时气力+5
戦意高揚
开始2回合后,自军回合开始时每回合气力+2
気力+(回避)
敌人的攻击每回避1次气力多增加1点
気力+(命中)
每命中敌人一次气力多增加1点
気力+(ダメージ)
敌人每命中我方一次气力多增加2点
気力+(撃破)
己方任何人击破敌人,气力多增加1点
気力限界突破
超过气力上限值、达到170
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