《阿尔戈英雄的掘起》图像细节设置及手柄

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18
窄屏简体版  字體: |||超大  

作者:feminist

设置及手柄补丁:

本站下载

配置文件的位置

C:\Users\House\Documents\My Games\Rise of the Argonauts\LiquidGame\Config\LiquidEngine.ini

true 就是打开 false 就是关闭

游戏里面没有弄视频设置

不过既然用了虚幻引擎 还是可以修改的

下面只翻译了一小部分 而且时间有限 有些也没有测试

本人能力有限 如有错误 勿喷 谢谢

[SystemSettings]

StaticDecals=True 静态贴图

DynamicDecals=True 动态贴图

DynamicLights=True 动态光照

DynamicShadows=True 动态阴影

LightEnvironmentShadows=True 环境光影

CompositeDynamicLights=False 混合动态光照

DirectionalLightmaps=True

MotionBlur=True 动态模糊

DepthOfField=True 景深

AmbientOcclusion=False

Bloom=True Bloom光源

QualityBloom=True 高质量Bloom光源

Distortion=True

DropParticleDistortion=False

SpeedTreeLeaves=True

SpeedTreeFronds=True

OnlyStreamInTextures=False

LensFlares=True

FogVolumes=True 体积烟雾

FloatingPointRenderTargets=True

Trilinear=False 三线性过滤 如果开了AF 这个就关闭

OneFrameThreadLag=True

UseVsync=True 垂直同步

UpscaleScreenPercentage=True

Fullscreen=True 全屏幕

AllowD3D10=False D10效果 这个打开好像不能进游戏。。

EnableHighPolyChars=False

SkeletalMeshLODBias=0

ParticleLODBias=0

DetailMode=2 细节模式

ShadowFilterQualityBias=0 阴影过滤质量

MaxAnisotropy=4 各项异性过滤 AF

MaxMultisamples=1 多重采样 AA AA和AF 1就是关闭 2是2X 同理 =4X

MinShadowResolution=32 最低阴影分辨率

MaxShadowResolution=512 最高阴影分辨率 这个选项 数值越小阴影越简陋 改成和最低值一样 阴影就变成几个大方块了

ResX=1440 分辨率 宽

ResY=900 分辨率 高

ScreenPercentage=100.000000

SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000

FoliageDrawRadiusMultiplier=1.000000

ShadowTexelsPerPixel=2.000000

bEnableVSMShadows=False

bEnableBranchingPCFShadows=False

bAllowBetterModulatedShadows=True

bEnableForegroundShadowsOnWorld=False

ShadowFilterRadius=2.000000

ShadowDepthBias=0.012000

ModShadowFadeDistanceExponent=0.200000

ShadowVolumeLightRadiusThreshold=1000.000000

ShadowVolumePrimitiveScreenSpacePercentageThreshold=0.250000

TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

AutoInitComplete=True

[FullScreenMovie]

MaxLanguageTrackIndex=4

StartupMovies=Logos

StartupMovies=BinkLogo

StartupMovies=FMODLogo 这几个东西 随便改个名 前面那一堆广告 赞助什么的就都没了

StartupMovies=UnrealLogo

StartupMovies=Legal

StartupMovies=Loading

SkippableMovies=AttractMovie

SkippableMovies=II_Metamorphosis

SkippableMovies=IolcusFinaleWedding

SkippableMovies=IolcusPrologueInterlude

SkippableMovies=KythraInterlude

SkippableMovies=MycenaeInterlude

SkippableMovies=SariaIntro

SkippableMovies=Wedding

StereoLocalizedMovies=IolcusFinaleWedding

StereoLocalizedMovies=IolcusPrologueInterlude

StereoLocalizedMovies=KythraInterlude

StereoLocalizedMovies=MycenaeInterlude

StereoLocalizedMovies=Wedding

;bCookOutStaticMeshActors=FALSE

只翻译了一点点 有爱的朋友们可以自己再深入研究

阿尔戈英雄的崛起 攻略秘籍专区

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航