《星际争霸2》详解那些容易被忽略的细节

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18
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简单的说就是一些容易被大家忽略的细节

人族:

先说人族的奇葩SCV修理功能,在打开自动修理的情况下,人族的SCV能在任何时间任何地点维修机械单位(包括SCV自己)

举例:2个SCV在地堡中能相互修理,在装进人族原始基地的情况下能相互修理,在运输机里能维修一切机械单位(雷神除外,雷神装进运输机,就没空装进SCV了,并且挂在运输机上的雷神SCV不能修)

人族的GHOST 的EMP能振掉范围内所有单位的护盾和魔法,包括自己的和盟友的

地面模式的维金也能装进运输机,并且只占2格位置。

虫族:

基地自动生产虫卵的上仙为3个,当虫卵超过或者等于3个时候,基地会自动停止生产虫卵~~所以当皇后喷虫卵并且产生4个虫卵之后,除非你用掉一些虫卵,否则基地不会继续自动生产

虫族的建筑可以修在任何有菌毯的地方,所以在2本房子嗦铺的菌毯上能修建筑,并且,在基地退掉的很短的时间里,地面也会有菌毯,你也能修建筑(不过你要被扣75块水晶,这个是退掉基地扣的,并且这个建筑要是受到伤害,便会自己掉血到1)

埋地移动的蟑螂和感染虫能穿过神族的立场

神族:

凤凰战机的魔法能抬起任何中小型敌对单位,甚至包括虫族的虫卵和正在生产的虫卵(蛋),还有母巢网虫丢出来的小虫子和虫族建筑爆掉之后的小虫子~~还有中立生物~~

烧饼的立场其实游戏里的兵是“看不见”的,所以你要拉回被立场隔断的兵的时候,要先往左右拉,在往回拉,不然他们就只会傻乎乎的撞立场

综合:

任何魔法单位的魔法,在任何条件下都在自动回复,包括埋地中的感染虫和运输机里面的烧饼之类的

任何有轨迹的攻击,在命中之前,目标消失,该攻击无效~~举例:

光头哥打瞬移追猎,光头哥的炮弹打中追猎之前,追猎瞬移,则这次攻击无效~~反之,追猎的攻击击中光头哥之前,光头哥上运输机或者进入地堡,则这次攻击无效

同理,当隐身单位超出反隐范围,则没击中的攻击也是无效的。

比如人族防控塔的导弹打隐身阿凡达,在阿凡达飞出反隐范围之后,导弹的攻击是无效的~~

或者追猎打GHOST,在追猎的激光打中GHOST之前,GHOST隐身,则本次攻击无效~~

虫族的菌毯在菌毯瘤越多的情况下长得越快,同理,在房子越多的情况下越快。

不足的欢迎大家补充~~

 
 
 
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