“做网游行业做这么多年有个体会,就是玩家需要什么玩家喜欢什么你就做什么玩家不需要的你就不要做了,要做的话最终的结果是玩家放弃了你,而不是你放弃了玩家。”在谈到厂商和玩家的关系时,邢山虎很有感触的说,“玩家才是游戏的一切”。
游戏“老人”邢山虎加盟麒麟网
邢山虎,北京麒麟网信息科技有限公司副总裁。邢山虎这个名字对大多数熟悉网络游戏和网络文学的人并不陌生,邢山虎是国内著名的玄幻作者,起点专栏作家,笔名叫“说不得大师”,有《佣兵天下》等玄幻巨作。
而做为中国最早的一批网络玩家,邢山虎不仅非常擅长网络游戏产品的市场运营,还从事过游戏研发工作,在业内更有“第一代网游经理人”美誉。早在2002年,邢山虎加入职国务院研究中心担任市场总监,负责网游产品《克洛斯》的市场推广工作。而邢山虎的工作经历可谓丰富,担任过媒体记者,进过金山任职WPS高级产品经理,负责金山WPS业务线的全线产品,后来创业北京欢乐时代软件有限公司,成功运作了当时做为中国民族网游旗帜性产品的《天骄Online》,最辉煌时期平均在线人数超过10万人,在那个韩国游戏在国内大行其道的年代,硬是创造出中国原创网游产品的不朽奇迹。 2008年5月份,邢山虎正式加盟麒麟网。
邢山虎加入时,麒麟网成立还不到一年,甚至连成形的的网游产品还没有。
谈到加盟的原因时,邢山虎表示“我和尚进是很要好的朋友,对尚进在网游研发方面的能力是非常信任的”,而其在过去与国外游戏公司特别是韩国网游公司合作的过程中作为运营方留下了很多的遗憾,一些韩国游戏公司经常拿着半成品就来中国试水,游戏在运营中很多恶性问题韩国公司不能给予解决。此时的邢山虎非常希望国内运营公司能有把握自己命运的产品。“尚进带领的研发精英团队,加上我自己在运营方面的经验,我相信一定可以把我们民族游戏本该具有的真正价值得到彻底发挥,让玩家全方位的体会到游戏的真谛,这是我多年以来的一个梦想。”。
更重要的是,邢山虎对此时尚在襁褓中的《成吉思汗》感觉产品无论是从画质的细腻程度上,还是游戏的可玩性上来说都很优秀,认为值得一做。
和《成吉思汗》一起征服世界
事实上在《成吉思汗》推出后,首次封测就创下网游删档封测历史巅峰记录,并囊括国家三大部委颁发的“09年最受期待网游”奖项,被誉为网游界的“黑马”。《成吉思汗》开放内测时期进入全国网吧DP排行榜前20,并稳居历史RPG类网游排行榜首位。在7月17日公测后,截至目前,已经开放服务器多达60余组。
《成吉思汗》是一款历史题材的网络游戏,谈到游戏与历史真实到底有多大偏差时,“八分写实,二分演义”,邢山虎表示游戏忠实于历史而不拘泥于历史。《成吉思汗》讲的是一个帝国从开始到结束的故事。元朝历史不到百年,但在元朝成立之前还有30多年的历史,包括以后的叛乱,这样加起来共有120年的历史。这是一个真实的中国历史,当然也会有些突破。在这款游戏的整体规划上基本上是10到15年一个断代。目前来看最少会有10个章节,或者更多。
谈及9月11日内测29日就要公测的新资料片初章《初章:帝国的远征》的时候,邢山虎显得有些兴奋。在这章中,剧情任务方面展现的是之前序章历史的延续,成吉思汗统一大草原之后,开始远征西征,先打下俄罗斯。游戏中将会开放新的地图和兵种(比如欧洲十字军)。而同时《成吉思汗》是一个哑铃型的剧情,玩家通过记忆之门回到元大都(玩家所处的时代)之后,就可以东征,还可以同时打日本、打缅甸、打南亚的小国等。新资料片中还会根据南洋诸岛上真实存在过的史前生物开发新的坐骑系统,包括五种特色龙骑,有霸王龙、翼龙等。同时会增加新的副本(如三打祝家庄),增加6人PK系统,极大提高可玩性。另外还有“乌龙词典”等新玩法。
新资料片种最高的等级为90级,为适应高等级而开发的高级装备,已经从神字级升级到天字级装备,并为了保护老玩家的利益推出“装备保值计划”,玩家可以通过属性复制把低等级装备的属性复制到高等级装备上,防止装备贬值。这对玩家来说是一个比较贴心的设计。
玩家是游戏的一切
在从序章到初章的过渡中,邢山虎表示,“我们是充分吸收了的玩家的建议的”。
“我们的优势是勤奋和玩家的距离是零距离,没有中间中转商。愿意把别人做半年或一年的事情更密集来做,能做的更好。”
“做网游行业做这么多年有个体会,就是玩家需要什么玩家喜欢什么你就做什么,玩家不需要的你就不要做了,要做的话最终的结果是玩家放弃了你而不是你放弃了玩家。现在竞争这么激烈,做网游行业已经不是原来我们做单机游戏做软件时代的时候,当时是我们是在捕捉玩家的使用需求是什么,是要玩家适应我们。现在的游戏行业更是个服务行业,摆正心态,做网游的和种白菜的没有什么区别,只要让玩家喜欢你喜欢你这个游戏,你能听取人家的意见,否则结果会很难堪。”
对于外挂的打击,麒麟网是毫不手软的。邢山虎解释说外挂不会影响到游戏的平衡性,但会影响游戏的经济系统。邢山虎表示,对于正常玩家来说,游戏有内置的内挂系统,好于外挂系统的。
谈合作:不伤害其他合作伙伴的利益是原则
在采访中,邢山虎不止一次说道,“我们是小公司,我们在选择合作伙伴的时候,首先是找朋友”。
大家知道谁,知道尚进,尚进是谁,不知道,虽然过去曾制作了《封神榜》和《天龙八部》两款金牌游戏,但他过去躲在别人的阴影下,很少有人知道他是谁。知道邢山虎,很老的人了。朋友愿意合作,就是帮忙,就这样麒麟网与百度玩吧达成了最初的合作协议。
这儿有个细节要说的是,邢山虎曾经把它最畅销的网络小说《佣兵天下》的网络游戏改编权无偿给了其同门师兄蓝港在线的王峰,而那时正是王峰创业最艰难的时候,同样的,他把《佣兵天下》的网页游戏改编权无偿给了51wan的刘阳。有钱出钱,有力出力,好朋友创业,能帮上的还是尽量要帮的,这就是邢山虎。
最初选择合作伙伴的时候,麒麟网还是有一定的担心。邢山虎笑称,比如跟跟迅雷合作,一开始没有立即和他们合作,担心有可能他们做的非常好,以致使玩家都不知道麒麟网是谁了。
目前麒麟游戏已经和腾讯、中游、联众、风行、PPS等都达成合作意向,正处于紧密开发版本阶段,09年下半年将是或作的突飞猛进的时期,与合作伙伴的关系将更密切。保守估计,迅雷、中游、联众、PPS等的联运伙伴至少能给《成吉思汗》游戏增加10万人的在线。
而在海外市场的开拓上,麒麟网同样加快了脚步,预计明年上半年会签完海外合作。其中越南、马来西亚等的合作谈判已经到了关键阶段,版权金是千万级别的,北美、韩国、日本的合作也在商谈中,预计对外合作上北美将先于日本完成。
虽然有以上对外的合作,但游戏的主体仍然在中国大陆。邢山虎说,“我们欢迎一切形式的合作,前提是在不伤害其他合作伙伴的利益基础上。”
加大游戏投入:一切为了玩家
《成吉思汗》单款游戏的研发团队有110多人,投入已经超过了1亿元人民币,其中研发费用达到五千万以上,而且每月还呈三百万到四百万的速度在增长。
而在不久之前,《成吉思汗》被微处理器巨头AMD相中,成为中国大陆继《魔兽世界》后首款与AMD合作的网游大作。目前麒麟游戏研发部门已顺利完成DirectX 9向DirectX 10.1在网络游戏中的技术移植,在《成吉思汗》中实现了MSAA Alpha test和HDAO等先进的技术应用。《成吉思汗》借助DirectX 10.1的强大技术打造更高品质的图形支持,将使得游戏画面达到更加精细的效果,让用户欣赏到更立体和更真实图像表现,能增加玩家更深入层次的代入感,享受到华丽的视觉新体验。效果到底如何,邢山虎透露玩家在这次推出的新资料片中可以一探究竟。
为了保证游戏运营质量和玩家体验,邢山虎坦言,麒麟网在IDC的采购上投入比较大,IDC基本上按照上市公司采购,只认准两个型号,机器都是IBM和戴尔的品牌机,而在网络上只和最贵最好的机房进行合作。麒麟网8月份在硬件和网络设施方面新增了500万的投入。
谈到相对保密的收入时,说不得真的是没有什么说不得了,他透露麒麟网目前收入上已经超过了1500万。但由于产品处于上升期,在服务器等的投入仍然在加大,短期内很难达到收支平衡,理论上月收入2000万以上才能达到收支平衡。不过收入目前还不是主要考虑的因素。
游戏是一种文化
当被问到有什么要对玩家要说的是,邢山虎表示,“游戏是一种文化,《成吉思汗》就是是诠释那个时代的文化,在《成吉思汗》中能体验出当时风吹草低征战的情形,与其他网络游戏不一样,这是中国第一部史诗游戏”。
新资料片《初章:帝国的远征》的推出,麒麟网期望能够达到40万人在线的局面。
这款游戏和麒麟网未来发展怎样,正如邢山虎当初选择加入麒麟网对《成吉思汗》的评价所言,“我个人认为这是一款很大气的产品,我相信我的梦想会在这里实现”!让我们拭目以待。