合金装备之父谈论Natal 就像从2D变3D

王朝游戏·作者佚名  2009-09-28
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小岛秀夫 在TGS的记者发布会上,在业内有合金装备之父之称的小岛秀夫正式对与会的记者谈论起对X360上Natal技术的看法:“对我来说,它就像是游戏画面从2D到3D的转变,或者说是我第一次看到FC时的感受一般。”

他说:“当我第一次看到Natal时,我迫不及待地想要跟每一个人分享我的惊喜……但我不得不克制自己,”他接着说:“Natal计划有可能极大地改变每个人的生活方式,直至延伸到日常工作当中”。

不过他也认为,玩家还需要一个“过渡期”来逐渐适应这种不需要任何物理控制器的“外星科技”系统。

在谈到Natal上会出现的游戏时,小岛显得十分兴奋,他计划制作一款“以适应这套完全创新的游戏方式的作品”,但他同时也表示并不会因此脱离自己的核心粉丝们而去制作那种太过“虚幻”的游戏。

作为Capcom第二开发本部的部长稻船敬二也在TGS的新闻发布会上阐述了自己的观点,他觉得该技术“拓展了游戏的可能性”。

“我强烈感到Natal对游戏发展所带来的无限可能性,我个人也非常兴奋地关注着Natal计划,”他说:“这真的激起了我们的创新精神,我认为这种新的方式会为玩家们带来更多新的惊喜,也会帮助我们的原创作品进一步地发展。”

稻船表示,他希望“有一天能够创作出情感复杂的、能够震撼心灵的视频游戏。”

尽管如此多的大牌制作人都发表了很“冠冕堂皇”的言论,不过不难看出他们对Natal浓厚的兴趣和信心。

附录

Natal:它是一种3D体感摄影机(开发代号“Project Natal”),同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。

 
 
 
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