9月22日,《刀魂》的插画设计师金亨泰在国际游戏展览会中公开了《刀魂》新种族插画,这些新种族将在GStar2009中公开。可以看出,这些新公开的《刀魂》新种族模样和已知种族完全不同。
《刀魂》共有4个种族,目前已公开两个种族。
游戏的预计封测时间是2010年,游戏的设计中包含“气功”、“内功”、“轻功”等,并融合武侠侠义故事,传达东方神秘主义的世界观。《Blade&Soul(暂译:刀魂)》研发最大目标就是要超越现有线上角色扮演游戏(MMORPG)限制,武侠是最好的题材,游戏结合中、日、韩等东方武术,想呈现像是可飞到几十米高轻功,或是以掌中发出气功,或是袖裡暗器等,将与西方风格有很大的不同;但开发中遇到很多的挑战。


