蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 PhysX性能测试

王朝游戏·作者佚名  2009-09-29
窄屏简体版  字體: |||超大  

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(Batman Arkham Asylum)虽然不是什么重量级大作,但这是“蝙蝠侠”长久以来终于重返PC平台,而且特别支持NVIDIA PhysX物理加速和3D Vision立体眼镜,因而备受关注。

PhysX可以给游戏增加额外的物理效果,看起来更自然,不过代价就是性能会损失一些,而且只有NVIDIA GeForce显卡用户才能享受,AMD Radeon并不支持。

测试平台:

处理器:Core i7-920 OC 3.5GHz (175MHz×20/关闭超线程和自动加速)

主板:Intel X58

内存:DDR3-1400 2GB×3 (7-7-7-24)

显卡:GeForce GTX 285、Radeon HD 4890

操作系统:Windows Vista SP2 x64

驱动程序:GeForce 190.62 WHQL、Catalyst 9.9 WHQL

画质设置:4xMSAA、16:1 AF

注意:N卡用户在开始游戏的时候即可看到是否开启MSAA(多重采样反锯齿)的提示,而A卡用户必须在催化剂控制中心里开启。

在三种不同分辨率下,GTX 285和HD 4890都能保证足够的帧率和流畅度,不过HD 4890随着分辨率提高性能下滑的幅度很大,而GTX 285的最低帧率始终稳定在59FPS,平均帧率最少也接近100FPS。

PhysX物理选项提供了最高、中等和关闭三个级别。在最高等级下可以完全看到布条横幅、烟雾弥漫、碎屑乱飞等诸多效果,中等等级下有所弱化,不过至少烟雾效果变化不大。

性能方面,开启物理特效后的影响可以说非常大,在GeForce GTX 285这样的顶级单芯显卡上,平均和最低帧率都只有关闭时的一半左右甚至更低,特别是最低帧率已经不足30FPS,跑起来会感觉比较卡。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航