除了沙巴克攻城战,我们还有命运之战!为了拯救我们的族群,唤醒伟大的族人先祖,我们所有的族民都应联盟起来,歃血为盟,指月为誓,为荣誉、为命运、为兄弟死战到底!
在转生之前,没有人知道还有灵魂山谷这样一个神秘地域隐匿在玛法大陆深处。直至秘族后人道破这惊天秘密:祖玛教与沃玛教之前都是人类最优秀的勇士,因受半兽人的邪恶物质感染而成为其傀儡。要成功唤醒他们,只有得到传说中的魂璞石。然而魂璞石只存在于传说中的灵魂山谷,且数量极其有限,最多只能支持一个教派的使用。于是,一场关于魂璞石的争夺将不可避免地要发生了!
沃玛教VS祖玛教,到底谁将得到救赎,敬请期待传奇外传新版:命运之战!
命运之战:每星期三、星期六20:00—22:00,魂璞石将隐现灵魂山谷的五处魂穴。已加入教派且已经转生的玩家可在灵魂山谷进行大规模的PK,争夺山谷魂穴中的旗子,从而占领魂穴,抢夺魂璞石。
通过命运之战,玩家可以获得荣誉值,兑换荣誉勋章。
一、命运之战首推指挥模式:让你既能统筹全局,又能明察秋毫。它把传奇外传的经典PK和即时战略玩法完美地结合在了一起。传奇外传的优秀指挥们将在其中如鱼得水,传奇外传的勇士们将在全面精准的指挥下势如破竹,为团队赢取荣誉。更有组织性,更重策略性的大规模群体PK将在灵魂山谷激情上演!
每个基地各有一个专为指挥设立的指挥台。玩家站在指挥台的正中央,将处于指挥模式。进入指挥模式之后,指挥官拥有己方玩家的视野,屏幕上原有的“小地图”会切换为“雷达地图”。
通观全局:雷达地图可观测到灵魂山谷全景,且清楚地显示出己方兵力分布情况以及己方视野范围内的敌方兵力分布。
绿点表示己方的兵力分布;黄点表示己方视野范围内的敌方兵力分布;下面的灰色区域还可能有敌方的兵力,但因在己方视野之外,无法在雷达地图中显示。
明察秋毫:点击雷达地图上的任意一点,游戏画面会切换到相应的位置,可以清楚地看到该区域地形、已方成员、己方视野范围内的敌方成员。特别注意:己方视野外的区域只能看到地形,看不到敌方成员。
命运之战首推指挥模式:既能统筹全局,又能明察秋毫。指挥可以根据战况的变化随时统筹全军布局,制定和调整战略战术。
二、夺旗机制让大规模PK更注重策略性,目标性,全局统筹性。
灵魂山谷中部 分布着五大魂穴。每处魂穴都有一个旗杆。起初魂穴的旗杆上没有棋子。旗杆受到攻击后会出现攻击方的“小旗”。当旗杆上是己方旗时,受到己方成员攻击,会提升己方的“小旗”,当小旗升到一半时,会转化为“大旗”,代表当前魂穴已被升旗方占领,升旗方占有该魂穴的魂璞石和复活点.
“大旗”受到敌方的攻击,会慢慢下降直至转化为“小旗”。“小旗”,降低到一定程度,己方就会消失,敌方的小旗取而代之,敌方在持续攻击,小旗变成大旗,魂穴和复活点被敌方占领
只有主体的近身攻击才会造成效果,移动的幅度与攻击次数有关,与攻击力无关,英雄攻击不产生效果。
魂穴一经占领,就会在单位时间内产出一定量的魂璞石,占领该魂穴的教派将获得产出的魂璞石。最先获得20000魂璞石的教派获胜。如果22点前未分出胜负,则获得魂璞石最多的一方获胜。
三、命运之战排行榜和资源(魂璞石)的数量 根据战况实时变动,对玩家冲锋陷阵有很好的激励作用。
命运之战期间,屏幕上方将显示祖玛和沃玛所占领的资源(魂璞石)数量。
屏幕右侧将出现刀杖十字相交的按钮,点击即可显示出战场排行榜,观察到每个教派击敌数最多的前20名玩家的战绩和自己的战绩。
战绩和资源数根据战况实时变动。
四、积累荣誉值兑换“荣誉勋章”,为荣誉、为命运、为兄弟而战。
命运之战期间,每杀死一个敌对教派成员可获得一定数量的荣誉值,被敌对教派成员杀死则会损失一定数量的荣誉值。杀死英雄不获得荣誉值。战争结束时,获胜教派的每个成员可得大量荣誉值。
玩家杀死敌方人数越多,则其死亡时损失的荣誉值也越多。
若玩家荣誉值为负,且处于灵魂山谷之外时,将无法进入命运之战。此时,荣誉值将随着在线时间的增长而恢复,当荣誉值为零时,则停止恢复。
荣誉值可以用来兑换教派的“荣誉勋章”。荣誉勋章共分为5级,上一级的勋章需要下一级的勋章加上一定的荣誉值来兑换,即:N级勋章= N-1级勋章+一定荣誉值。
为了荣誉,为了行会,为了更好的荣誉勋章,去加入那场精彩绝伦的命运之战吧,你的命运,由你掌握!
相关链接:
为种族而战:命运之战即将拉开序幕
(http://mirs.sdo.com/web4/news/news_content.asp?channel=1&id=7765&CategoryID=1001 )
命运之战FAQ
(http://mirs.sdo.com/web4/news/news_content.asp?channel=1&id=7776&CategoryID=1001 )
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