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逍遥派双修及秘籍技能取舍指南

王朝游戏·作者佚名  2009-10-24
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本稿件由仙侠居公会独家供稿 点击进入仙侠居

逍遥派的三大流派中,神射流使用弓,暗杀流使用翼轮,天工流则两种武器都可以使用。而且我们知道,天工的技能是以增益、辅助、控制和小范围群攻为主的,这意味着不管是神射还是暗杀,都可以用天工的技能来辅助自己。也就是说逍遥派是最适合双修的职业。

有兴趣的朋友还可以点此看一下斩月的另一篇作品,是分析逍遥派的三流派全技能以及战斗技巧。

逍遥派的双修有两种方案:神射+天工,或者暗杀+天工。而大家都应该注意到了,很多高级技能不是学习秘籍书后立刻就能用的,而是需要技能书达到一定的级别。后期的秘籍书,初始技能也需要秘籍达到数十级才能学习。而秘籍书的升级则是需要经验的,等级越高所需经验越多,再加上双修/三修,就需要额外多出好多经验。所以技能的取舍就了一个大问题。

下面我将会用较长的篇幅来为大家介绍这两种双修的利弊以及技能学习的取舍。

首先是神射+天工。逍遥派的技能有个特点,那就是消耗魔法都比较少。神射尤其是这样。相比于玄炎流的奔龙火焰,神射流的分影穿杨简直就不消耗魔法;而分影穿杨附加攻击虽然比奔龙火焰少,但它是攻击两次,伤害值应该会高过奔龙火焰吧。下面进入正题:神射+天工的秘籍技能取舍。

【神射入门】加满(20级)

【天工入门】加满

【绝杀密卷】20级,或40级或更高

【云生密卷】30级或40级

【神射要术】50级

【天工要术】不加,或加到41级以上

下面解说一下。

两本入门秘籍书加满后会提升自身属性命中160点、闪避等级120点。

【神射入门】的第二个技能是神射流唯一的群攻技能“乱红飞过”,此技能冷却时间仅有6秒,配合天工流:先在地上安放陷阱,然后抛射“机关-焰阵”,再释放“乱红飞过”,引诱目标踏中陷阱即可。重复上面的步骤即可实现群怪。

【天工入门】的第二个技能“机关-飞星”看似鸡肋,但对于远程攻击的神射流来说,保持距离才是制胜之道,所以保证每一箭都能命中是很重要的。

【绝杀密卷】中“拖泥带水”虽是暗杀流技能,但却要装备弓才能施放。减速技能,是逃跑和追杀的必备。夺心一箭石较为强劲的单体攻击技能。这两个技能是必修的。而值得争议的是在第三个技能“附骨之毒”,是造成持续伤害的,可以作为起手式,但附加攻击较低,消耗大量经验来获取这个技能似乎有点得不偿失。因此我建议这本书只加到30级。

【云生密卷】的前三个技能都不必说了,第一个是逃命技能,第二个是减益技能,第三个是天工流的最强大的攻击技能,而且是群攻。争议就在第四个技能“机关-仙吟”是否修炼。如果自己所在的小队里没有九重天、星华宫的话,这个技能就是完全没用了,因为天道盟、逍遥派的技能都是附加武力攻击力的;而这个技能确实给队友增加仙术攻击力。有些公会会在刷怪和大规模PK组成固定小队,如果小队里有这两个职业的话,那么就一定要修炼这个技能了。

【神射要术】这本书的三个技能都非常有用,所以都要学。

【天工要术】这本书中的“墨氏身法”增加5%闪避率,很鸡肋的技能。“机关-蚀骨”减ـ?35%,可以作为陷入敌阵时的逃命技能。但考虑到逍遥派本身防御脆弱,就算用这招挡住了对方的战士,但对方的远程职业还是很容易攻杀逍遥派的,毕竟一群自己人中出现一个敌人的话,毫无疑问的就成了靶子。而“土遁龟息”在潜入土中的时候无法采取任何行动,也就是无法移动、攻击、吃药,一旦敌人守在身边的话,还是难逃一死。所以【天工要术】的技能应该说是很鸡肋的。

接下来说一下暗杀+天工

【暗杀入门】20级

【天工入门】20级

【奇门密卷】31级以上

【云生密卷】30级或40级

【我意密卷】50级

【暗杀要术】50级

【天工要术】不加或41级以上

下面是解析。

【暗杀入门】的“毒刃”攻击成功时可以造成“以毒攻心”状态。后面的三个以毒攻心附加状态——杀、破、封分别可以附加不同的负面状态。因此毒刃技能是这一派系的起手式。以毒攻心-杀附加高攻击,不错的技能。

【天工入门】的机关地刺,附加攻击较高,也是比较不错的技能。加这本书纯是为了那120点闪避。这对一个刺客来说是必要的。

【奇门密卷】的第一个技能“扑朔迷离”降低对手命中,自身再提升闪避,是增益减益的联合使用。“云生附体”既可跑路又可逃命追杀,是实用性相当强的增益技能,美中不足就是受到的伤害会增加一定百分比,但应该会随着等级提升二减少。凌波微步是偷袭必备,不必多说。万术归一对天宫来说是个很有用的技能,瞬间将冷却时间归零,等于提升自身战斗能力。

【云生密卷】在上面已经详细说过,此处不再赘述。

【我意密卷】中“天女散花”是暗杀流的唯一的群攻技能,虽然只是造成少量的固定伤害,但消耗的魔法也是极少的。“翼月追魂”高攻击的同时附带4秒眩晕,强大的PK技能。而且被“翼月追魂”眩晕后的目标醒来后还会加上一层“以毒攻心”状态,配合以毒攻心系列的技能,将使暗杀流可以更快地解决对手!我个人认为“以毒攻心-破”是个鸡肋技能。但“以毒攻心-封”却实在是个可怕的PK技能!先释放毒刃技能2~3次(冷却时间只有1.5秒,可以忽略不计),然后用以毒攻心-封,即可让对手在3秒内无法释放任何技能,既不能反击,也不能使用秦王破阵、云生豹等技能逃跑,也不能释放土遁龟息、天下有雪这一类的遁逃技能。当然,与魔咒流的“太上忘道”比起来,魔法消耗和冷却时间都要短得多,如果操作得当,就是比太上忘道更强的封印技能!

【暗杀要术】的第一个技能“燕赵歌舞”提升50%暴击伤害,对暗杀流来说是一个必不可少的增益技能。“荆轲舞秦”在高攻击的基础上更附加30%的暴击率,而冷却时间又只有8秒,实在是一个恐怖的技能!这还不算完,一旦暴击成功,加上燕赵歌舞的增益效果,伤害值就会变为两倍,什么人能抵挡的下这一击?就算挡下来了,这个技能的冷却时间只有8秒,下一次释放的时候对手还能有这么幸运吗?不一定了。然而唯一的缺憾就是消耗魔法太多了。第三个技能“我意逍遥”恐怕是全仙侠传里最强的封印技能了,不仅让对手无法释放技能,同时还降低对手普通攻击的速度和移动速度,也就是说中了这招之后跑都跑不了!不论是作为起手式还是追杀使用,这都是个相当实用的技能。

【天工要术】,这个和上面说的有点不一样的地方:暗杀流身为刺客,被围的可能性是较高的,而“机关-蚀骨”就解决了这个问题。相对于“我意逍遥”来讲,冷却时间只有10秒。如果是深陷敌阵的话,两个逃命技能比一个逃命技能要好得多,所以我建议暗杀流最好还是学一下这个技能,把【天工要术】点到41级以上。

两种双修法比起来,第一种加点法只能学到6个攻击技能,但减益和控制的技能学到的比较多,可以弥补神射流在PK技能不足的缺点。而第二种加法最终学到9个攻击技能,以及大量的增益、减益、辅助技能,使暗杀流一跃成为战场上的全面型杀手;但缺点是修习的技能太多,消耗的经验也太多。以上分析纯属个人观点,如有误漏,欢迎指正。

【龙】啸五洲豪气在,

【飞】游九天傲群英。

【斩】将夺旗先陷阵,

【月】华原来暗众星。

 
 
 
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