2009“金翎奖”玩家最期待十大网络游戏——《剑仙》,忠实依托中国传统仙侠文化,从画面表现到具体玩法、从阵营职业到任务剧情,都充斥着浓郁的中国风、仙侠味。一款游戏的风格类型、氛围表现从第一眼的画面就可以得到最直观的感受,下面让我们通过揭秘《剑仙》画面研发的内幕,来深入感受这款最纯正的东方仙侠网游。
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琉璃瓦,红栅栏,小尖顶,《剑仙》中布满着典型的中国古建筑,浓浓的中国风从游戏的画面一直贯穿到最深层的神韵,再配以粒子特效高效渲染、漂浮其间的朵朵白云,东方仙侠的味道,进入游戏的人都能强烈感受到。
一帧游戏画面的制作,并不是研发人员一拍脑瓜,凭空想象出来的。
首先,研发人员根据《剑仙》不同场景的具体需要,翻阅大量资料,如果网上、书上都找不到可靠资料,他们还需要自己去实地考察,了解建筑的历史,拍摄大量的参考照片。
然后根据所掌握的信息和策划的要求,研发人员根据头脑中的大致想法,画出场景的线稿。
在线稿得到大家的一致认可后,研发人员会对线稿进行精细的细节描绘和上色。细节的描绘和上色都需要与实物进行比对,小到一个屋檐、一个屋角都力求真实还原中国古建筑原貌,确保中国风的原汁原味。
比对,修改,再比对,再修改……在经过大量的艰苦工作之后,一副精致的《剑仙》原画圆满完工。
《剑仙》虽然是2D游戏,但其中所有场景都是利用3D技术进行建模和渲染的。根据原画,建模师对游戏场景进行3D建模。在建模过程中,合理的布线方式能让场景看起来更真实自然,研发人员结合大量的资料,了解建模对象的结构和不同情况下的不同表现方式,设计出最合理最恰当的布线。
业内有一种共识,“三分模型,七分贴图”,《剑仙》模型的贴图绘制堪比照片级,色彩的饱和度、明度和色相的熟练运用,让各种材质贴图很容易就能区分开,比如皮革和金属,再配以虚实对比、光线的巧妙利用,让场景看起来更丰富自然,更有立体感。用最合理的UV展开将模型制作与绘制贴图进行有机的结合,使《剑仙》中的场景得到了最佳的表现效果。
接下来便是对场景进行渲染。《剑仙》高能引擎在渲染图元时,世界矩阵一直为单位矩阵,在创建一个相同的图元后对它的顶点直接进行变换,并且放入一个缓冲中,等待适当时机再一次性渲染。通过这种方法,《剑仙》引擎有着极高的渲染效率,无论是多么复杂、精细的场景都能又好又快地渲染完成。
构思、线稿、上色、建模、贴图、渲染,一幅幅唯美的《剑仙》画面就展现在我们眼前了。研发团队本着“一切为玩家着想”的理念,不光画面,其他细节设置也力求最贴切玩家需求,将《剑仙》的快乐带给每一个人,圆大家小时候都有过的仙侠梦。还在等什么?赶快进入吧!
真心修一剑,舍你不成仙!
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