腾讯游戏频道专稿,转载请注明出处
日本媒体日前针对其国内网游市场上中国网游与韩国网游的竞争提出了自己的论点:中国网游已经在规模和质量上可以抗衡韩国网游。
以下是翻译:
目前在日本,中国网游已经改变了以前由韩国网游一家独大的局面。不论是从数量上,还是从质量上,中国网游都已经迎头赶上,正与韩国网游展开竞争。
首先是在数量上,中国网游目前在日本运营的有12款,以《流星蝴蝶剑OL》等为代表。而在日本运营着的韩国网游共有15款,以《AION》为代表,数量上并没有很大的优势。
流星蝴蝶剑
永恒之塔
其次是游戏的质量。目前中国网游的画面和性能都已经大大提升,这两点以前是制约中国网游发展的瓶颈。甚至有些中国网游很有竞争力的价格也发挥了作用。
日本玩家花费在中国网游上的钱有时只有要花在韩国网游上的一半。这一点也吸引了很多玩家投向中国网游。当玩家们要在两款内容相似、性能相似的网游上作出选择时,他们宁可选择花钱更少、更容易看懂的一款。
再次,还有一点是不得不说的:多种多样的中国网页游戏也得到了一部分日本玩家的好感,使他们在做选择题时越来越多的考虑中国网游。目前日本国内在开发网页游戏的公司也越来越多了。这些种种因素一起,使得中国网游能够与韩国网游分庭抗礼。