10月20日,巨人网络于上海召开新闻发布会,宣布《绿色征途》于10月23日开启封测。
“得非人民币玩家者得天下”!
本次发布会上,巨人网络董事长兼CEO史玉柱向众多记者全面阐述了《绿色征途》的产品特色,称关注非付费玩家将会是《绿色征途》的首要宗旨。
“得非人民币玩家者得天下。”史玉柱在会场一再强调,当今的网络游戏市场,谁能让非付费玩家觉得满意,谁就能获得更大的市场份额。因此,《绿色征途》的一切设定,都将全面倾向非付费玩家。
史玉柱向“三卖”坚决说不!
《绿色征途》大胆取消了卖道具卖装备卖经验的设定,对免费游戏最主要赢利点的“三卖”坚决说不。这样的设定,保证了玩家间的公平性,让非付费玩家获得的游戏性极大提高。
史玉柱表示,测试阶段的游戏还是在卖一些方便玩家的辅助道具,比如两分钱的高级合成卷轴、五分钱的洗点道具等,可以说是非常便宜且不影响游戏平衡性的。未来游戏中,这些道具将会越来越少,甚至最终完全没有。
“泡面”玩家是期望中的主流群体
在记者招待会上,“偶尔花费一碗泡面。”是史玉柱常常挂在嘴巴的一句话,也是他希望的《绿色征途》玩家的消费水平。
“花1万元的玩家会发现,游戏中从50元到1万元获得的收益,远远小于前50元的收益。”“花几十万的玩家,也许打不过两三个一分钱不花的玩家。”史玉柱表示,《绿色征途》希望玩家的人均消费越低越好,《绿色征途》需要做的是口碑,是品质,是让大家玩家能够参与进来,从游戏中获得乐趣。
未来将无缝嵌入语音系统
关注庞大基数的非付费玩家,也是发挥巨人网络技术优势的战略之一。通过巨人网络国际领先的服务器技术,《绿色征途》单服务器同时在线人数可长期保持在3万人以上,是国内其他游戏难以企及的。而且,未来在此基础上,还将无缝嵌入语音系统,实现MMORPG社区化的重要突破。
关注非付费玩家,创造良好玩家口碑……《绿色征途》选择了站在不消费、低消费的玩家一边,开创免费网络游戏的新时代。至于能否打破免费游戏遭遇的瓶颈,就让我们拭目以待吧。
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