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网游十年:《石器时代》-那一场原始人的疯狂

2009-10-24 21:26:42  編輯來源:互聯網  简体版  手機版  評論  字體: ||
 
  腾讯游戏专稿,转载请注明出处!

  《石器时代》:那一场原始人的疯狂

  2000年12月15日,华义国际代理的《石器时代》开始在中国大陆测试,一场原始人的疯狂演出由此开始。

  《石器时代》是网游历史上一款重量级的作品。虽然它不是第一款网游,但说它第一次把网游推上高峰,并不为过。直到今天,《石器时代》的2D画面和回合制模式依然为众多优秀作品所引用。

网游十年:《石器时代》-那一场原始人的疯狂


网游十年:《石器时代》-那一场原始人的疯狂


  《石器时代》系列作品编年史

  2000年

  12月15日,华义国际代理的《石器时代》开始测试

  2001年

  1月10日,《石器时代》在北京首发,此时版本为1.0版,最高等级上限:120。游戏上市后,吸引了大量美眉玩家的加入,从而也刺激了男性玩家的数量飙升。很快,同时在线人数突破了6万,据称,1-2万人在线就能收回成本

  《石器时代》远远地把《网络三国》甩到了后面。从此便一支独秀。

  3月1日,《石器时代》正式收费,采用非包月的按时间收费,这一收费制度后来让石器时代备受争议,但游戏人数仍然增长,最高达到20万同时在线。

  8月份,更新到2.0版家族开拓史,最高等级上限:140

  2002年

  2月5日,更新到2.5版 精灵王传说

  4月20日,更新到3.0版伊甸新大陆

  9月13日,更新到4.0版新九大家族

  2003年

  1月20日 更新到5.0版宠物进化史

  6月10日 更新到6.0版海贼王遗迹

  12月15日 更新到7.0版石头就业所。

  2004

  9月15日 更新7.5精灵的召唤

  2006年

  2月20日 金山公司称将于3月9日发布《石器时代》全新续作《新石器时代》,并将用免费运营,在原经典游戏《石器时代》基础上重新研发推出新游戏。新石器时代游戏原定2008年9月8日停止运营,后又因为玩家的意愿延迟到10月,10月20日,石器时代终止运营

  同年,CDC Games宣布代理《StoneAge2》,但由于《石器时代2》的商标由金山注册,中文名定为《原始部落》;

  2009年

  9月,中讯控股宣布获得《StoneAge2》中国大陆代理权,并定名为《石器时代2》,官网同期公布。点击进入官网。

  截至目前,《石器时代2》并未公布测试日期。

  注:市场上一度运营的《石器世界》、《石器外传》并非原厂正宗续作。

  《石器时代》的游戏特色

  《石器时代》和当时的在线游戏有很大区别,以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,为刚刚兴起的内地网络游戏市场刮来了一股清新之风。

  玩家在游戏中所扮演的,就是这个世界上的一名普普通通的原始人,带着自己的宠物在这个世界上一起并肩作战。抓宠也成了当时盛极一时的名词

  游戏提供了12种人物,各4种颜色共48种不同造型供玩家选择。这些人物不但高矮胖瘦各有特色,更有趣的是玩家可以更换人物的眼、鼻、口部分的造型,其中不乏暴牙、斗鸡眼等爆笑表情,如此一来,玩家可以创造出完全属于自己风格的人物。

  玩家可以随着情境的不同而改变人物的动作,例如聊天时可以坐下来,初见面自我介绍时点头鞠躬,其它还有像手舞足蹈、搥胸顿足、倒地装死等12种动作,让玩家可以更清楚表达自己的想法。

  这种可自定义人物以及可表示表情的系统功能,即便是现在也不多见。相对于后来有些游戏中,千篇一律的人物造型,实在是好的不止一点半点。

网游十年:《石器时代》-那一场原始人的疯狂


网游十年:《石器时代》-那一场原始人的疯狂


  可爱的石器MM骑上了耀眼的金虎

  《石器时代》颇受争议的收费模式

  从2000年开始,收费模式j是时间模式下的两个分支,即包月和按小时付费。那时包月模式是主流,如华彩的《万王之王》、智冠的《网络三国》、亚联的《千年》、宇智科通的《黑暗之光》等。

  点卡模式里,最早的,而且比较成功的就要数华义的《石器时代》,以及后来出现的具有代表性的《魔力宝贝》和《梦幻西游》。

  华义说点卡模式的推出是为了满足不同玩家群体的需求:如果每周只能玩4个小时游戏,每个月周数不等但平均下来大概只玩16小时,那么一个月只需要5元钱,与当时市面上流行的35元/月相比,实在是太便宜了。

  但是,在玩进去游戏之后,谁又每周只玩4小时?每天都不止,这样以来,如果要像包月那样来玩,每个月的费用要是35元的2-3倍,达120元/月。

  其次,华义其扣点的最小单位是10分钟,不到10分钟按10分钟计算,就是说如果只连入游戏5分钟,也会扣除一点,而没有继续玩的那5分钟,就没有了。

  如果不拿着秒表来玩游戏的话,就永远不可能用光点数,最多只能无限接近于购买的点数。这也是后来许多游戏公司炒作秒卡的概念的原因。

  后来有些游戏也有样学样,比如智冠的网金,提供了点卡和包月两种形式,包月的话要冲两张点卡,大约58元,而这样,玩家居然也接受了,因为比点卡要花钱少。

  《石器时代》的外挂

  对于外挂,用又爱又恨来形容,实在是最为合适不过。但可以有一点明确,最初制作外挂的人群是暴利一族。

  在《石器时代》火爆的同时,外挂也逐渐成长起来。可以这么说,没有外挂,《石器时代》将不会达到如此的高度。而且,随着《石器时代》的每一次更新版本,外挂也随之更新换代。

  从最开始的不遇敌、原地遇敌,到后来的快速战斗、快速料理、挂机等,外挂功能越来越多,越来越方便,直到后来发展出了脱机外挂。

  外挂的肆虐,在方便了一批玩家的同时,也造成了不利的影响:对于不用外挂的玩家,每周只玩几个小时,他们生存不下去,只能选择离开。

  于是有更多的人离开。

  虽然我们离开了,但《石器时代》留在我们青春记忆上的刻痕却永不会消失。

  现在,《石器时代2》就要来了,它能让我们重温当年吗?
 
 
 
腾讯游戏专稿,转载请注明出处! 《石器时代》:那一场原始人的疯狂 2000年12月15日,华义国际代理的《石器时代》开始在中国大陆测试,一场原始人的疯狂演出由此开始。 《石器时代》是网游历史上一款重量级的作品。虽然它不是第一款网游,但说它第一次把网游推上高峰,并不为过。直到今天,《石器时代》的2D画面和回合制模式依然为众多优秀作品所引用。 [url=/games/detail_25703.html][img]http://image.wangchao.net.cn/games/1256390802041.jpg[/img][/url] [url=/games/detail_25703.html][img]http://image.wangchao.net.cn/games/1256390802092.jpg[/img][/url] 《石器时代》系列作品编年史 2000年 12月15日,华义国际代理的《石器时代》开始测试 2001年 1月10日,《石器时代》在北京首发,此时版本为1.0版,最高等级上限:120。游戏上市后,吸引了大量美眉玩家的加入,从而也刺激了男性玩家的数量飙升。很快,同时在线人数突破了6万,据称,1-2万人在线就能收回成本 《石器时代》远远地把《网络三国》甩到了后面。从此便一支独秀。 3月1日,《石器时代》正式收费,采用非包月的按时间收费,这一收费制度后来让石器时代备受争议,但游戏人数仍然增长,最高达到20万同时在线。 8月份,更新到2.0版家族开拓史,最高等级上限:140 2002年 2月5日,更新到2.5版 精灵王传说 4月20日,更新到3.0版伊甸新大陆 9月13日,更新到4.0版新九大家族 2003年 1月20日 更新到5.0版宠物进化史 6月10日 更新到6.0版海贼王遗迹 12月15日 更新到7.0版石头就业所。 2004 9月15日 更新7.5精灵的召唤 2006年 2月20日 金山公司称将于3月9日发布《石器时代》全新续作《新石器时代》,并将用免费运营,在原经典游戏《石器时代》基础上重新研发推出新游戏。新石器时代游戏原定2008年9月8日停止运营,后又因为玩家的意愿延迟到10月,10月20日,石器时代终止运营 同年,CDC Games宣布代理《StoneAge2》,但由于《石器时代2》的商标由金山注册,中文名定为《原始部落》; 2009年 9月,中讯控股宣布获得《StoneAge2》中国大陆代理权,并定名为《石器时代2》,官网同期公布。点击进入官网。 截至目前,《石器时代2》并未公布测试日期。 注:市场上一度运营的《石器世界》、《石器外传》并非原厂正宗续作。 《石器时代》的游戏特色 《石器时代》和当时的在线游戏有很大区别,以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,为刚刚兴起的内地网络游戏市场刮来了一股清新之风。 玩家在游戏中所扮演的,就是这个世界上的一名普普通通的原始人,带着自己的宠物在这个世界上一起并肩作战。抓宠也成了当时盛极一时的名词 游戏提供了12种人物,各4种颜色共48种不同造型供玩家选择。这些人物不但高矮胖瘦各有特色,更有趣的是玩家可以更换人物的眼、鼻、口部分的造型,其中不乏暴牙、斗鸡眼等爆笑表情,如此一来,玩家可以创造出完全属于自己风格的人物。 玩家可以随着情境的不同而改变人物的动作,例如聊天时可以坐下来,初见面自我介绍时点头鞠躬,其它还有像手舞足蹈、搥胸顿足、倒地装死等12种动作,让玩家可以更清楚表达自己的想法。 这种可自定义人物以及可表示表情的系统功能,即便是现在也不多见。相对于后来有些游戏中,千篇一律的人物造型,实在是好的不止一点半点。 [url=/games/detail_25703.html][img]http://image.wangchao.net.cn/games/1256390802393.jpg[/img][/url] [url=/games/detail_25703.html][img]http://image.wangchao.net.cn/games/1256390802439.jpg[/img][/url] 可爱的石器MM骑上了耀眼的金虎 《石器时代》颇受争议的收费模式 从2000年开始,收费模式j是时间模式下的两个分支,即包月和按小时付费。那时包月模式是主流,如华彩的《万王之王》、智冠的《网络三国》、亚联的《千年》、宇智科通的《黑暗之光》等。 点卡模式里,最早的,而且比较成功的就要数华义的《石器时代》,以及后来出现的具有代表性的《魔力宝贝》和《梦幻西游》。 华义说点卡模式的推出是为了满足不同玩家群体的需求:如果每周只能玩4个小时游戏,每个月周数不等但平均下来大概只玩16小时,那么一个月只需要5元钱,与当时市面上流行的35元/月相比,实在是太便宜了。 但是,在玩进去游戏之后,谁又每周只玩4小时?每天都不止,这样以来,如果要像包月那样来玩,每个月的费用要是35元的2-3倍,达120元/月。 其次,华义其扣点的最小单位是10分钟,不到10分钟按10分钟计算,就是说如果只连入游戏5分钟,也会扣除一点,而没有继续玩的那5分钟,就没有了。 如果不拿着秒表来玩游戏的话,就永远不可能用光点数,最多只能无限接近于购买的点数。这也是后来许多游戏公司炒作秒卡的概念的原因。 后来有些游戏也有样学样,比如智冠的网金,提供了点卡和包月两种形式,包月的话要冲两张点卡,大约58元,而这样,玩家居然也接受了,因为比点卡要花钱少。 《石器时代》的外挂 对于外挂,用又爱又恨来形容,实在是最为合适不过。但可以有一点明确,最初制作外挂的人群是暴利一族。 在《石器时代》火爆的同时,外挂也逐渐成长起来。可以这么说,没有外挂,《石器时代》将不会达到如此的高度。而且,随着《石器时代》的每一次更新版本,外挂也随之更新换代。 从最开始的不遇敌、原地遇敌,到后来的快速战斗、快速料理、挂机等,外挂功能越来越多,越来越方便,直到后来发展出了脱机外挂。 外挂的肆虐,在方便了一批玩家的同时,也造成了不利的影响:对于不用外挂的玩家,每周只玩几个小时,他们生存不下去,只能选择离开。 于是有更多的人离开。 虽然我们离开了,但《石器时代》留在我们青春记忆上的刻痕却永不会消失。 现在,《石器时代2》就要来了,它能让我们重温当年吗?
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