EA官方刚刚证实,为公司重组将裁员1500人。目前员工数为8820人,也就是说,将有17%的EA员工将丢饭碗。EA宣布将更注重某些游戏类型的开发,而超过12款新游戏计划夭折。
据国外媒体报道,EA周二公布了第二季度业绩,净亏损3.91亿美元。EA裁员1500人并关闭数处设施,从而每年节约1亿美元的费用。
EA首席财务官埃里克·布朗(Eric Brown)表示,裁员主要位于研发部门和公司职能部门。EA同时决定缩减产品线,主要关注能带来较高毛利率的游戏。
布朗表示:“我们将裁减不能带来经济利益的项目和支持活动,从而释放更多资源,更有力的推动我们关键游戏的发展。”EA表示,《FIFA 10》、《麦登橄榄球10》和《披头士:摇滚乐队》等游戏的发布给第二季度业绩带来帮助。周一早些时候,EA宣布以2.75亿美元收购了私营游戏公司Playfish,从而进军社交游戏领域。
EA和其他视频游戏公司正在为即将到来的圣诞节假期做准备,不过由于消费者支出的前景不明,投资者和分析师对于视频游戏公司的业绩存有疑虑。到目前为止,家用游戏机的降价并未推动游戏销售。上周Activision表示,圣诞节假期的销售前景可能不佳。
根据NPD集团的数据,美国视频游戏行业的销售今年将下降13%。EA预计,排除一次性项目之后,该公司全年每股利润将为70美分至1美元,而非美国会计准则营收将为42亿至44亿美元。华尔街预计EA今年每股利润为89美分,营收42.8亿美元。
Hudson Square分析师丹尼尔·恩斯特(Daniel Ernst)表示:“EA的业绩预期与华尔街一致,但坏消息是达到这一预期很难,而EA尚未完成重组,EA还有很长的路要走。”

EA公司正式宣布裁员
预计明年3约结束的公司重组将使数家工作室关闭,重组预算将在1300万-1500万美元之间。9个月前经济问题导致的大裁员已经有1100人(11%)被开除,公司同时决定缩小产品范围,关闭数家工作室和一些其他开销。EA的Black Box就是牺牲者,shrunken工作室则搬到了温哥华郊外的EA加拿大分部。
Mythic Entertainment公司受到的影响是巨大的。据传由于EA对《战锤Online》的业绩不满,超过80多名员工被裁员。
