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评测员:[先遣]永恒
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【基本资料】
游戏名:《绿色征途》
制作发行: 巨人网络
地区:大陆
游戏状况:不删档测试
官方网站:http://ls.ztgame.com/
【评测配置】
操作系统:windows xp
CPU:AMD 4800+ 内存:DDR2 800 2G
显卡:影驰8600GTS魔魂
【游戏介绍】
《绿色征途》以《征途》系列经典的玩法为基础,使用大量全新游戏地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK伤害计算公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象!无功勋符、无宝箱、无经验促销任务;装备所需材料靠打怪或任务获取,在游戏中即可自给自足,使玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决,同时采用全新商业模式,使利益全面倾向非付费玩家!
2005年史玉柱推出网游《征途》,引领了中国网游的免费风潮。随后根据该游戏改版的《征途时间版》,《征途怀旧版》到现在的《绿色征途》,《征途》的每一次改变总是会引起我们的关注。2009年10月23日,号称史玉柱两年来的反思之作《绿色征途》进行了不限量测试。随着测试的展开,笔者也进入该游戏一睹风采。
由于是所谓的征途绿色版,所以这个游戏的基调是固定的,是在征途的基础上保留受玩家普遍欢迎的内容,增加以非付费玩家为核心的创新内容。让玩家在熟悉中感受与以前的不同。绿色征途宣称不卖材料,不卖装备;不卖经验,不卖宝箱;掉落物品不绑定,可交易;杜绝被秒杀,杜绝不破防,没有无敌玩家;新技能,新地图,新玩法,由于是基于征途,画面音效配置与《征途》无异,因此以下我们以绿色征途所宣称的绿色理念以及与征途的对比区别来对该游戏进行评测:

绿色征途官网的游戏口号,代表了绿色征途的理念

熟悉的登入画面,没有多大改变

刚进游戏,可以看到游戏公司坚绿色的游戏公告,看来是想在细节上赢得玩家的认可

由于开测有些天了,进去的时候并没有发现人山人海的景象
【如何赚钱】 9分
刚进入游戏,我们就可以发现有相关的游戏内赚钱提示,从这里我们可以对游戏的绿色提法有一定的了解。

各种银子的得到途径在这里都有详细的描述
游戏中货币主要分为银卡和银子,除了王城运镖的押金以外,游戏中所有功能所消耗的都是银卡,只有在银卡不足的情况下,才会消耗银子。银卡不能用于交易,可以满足玩家日常几乎所有功能的需求:如买药水、回城、车夫跳转、装备修理、装备合成、材料合成、打造装备、装备改造、装备升星等(银卡里面银子每天都有使用上限,超过上限就会动用未绑定的银子,银卡的使用上线随着等级的提升而提高)。这样的货币系统有效地限制了玩家线下交易,限制了打金公司的发展
【材料获取】 9.2分
同样的,材料和技能书的获得也在这里有很详细的说明

材料宝石等均以打怪掉落为主,由于取消了商城材料的贩卖,使得玩家想要得到更好的材料,只能去努力的打怪和做任务,估计以后游戏内材料的价格会直线上升,这样也很好的照顾了非人民币玩家,可能这就是绿色征途所倡导的理念吧
【装备获得】 9分

装备的合成系统以及45级前的再造战魂系统,使得游戏中绿装蓝装的获得难度大大降低,也缩减了人民币和非人民币玩家装备的差距
【PK性】 9.4分
绿色征途对游戏的PK数据进行了重新的调整计算,不会再出现人民币玩家秒杀其他玩家的情况,也不会再出现几个人挑掉一个国家的情况,这样也就增加了游戏的可玩性,不过由于笔者所进游戏的时间不是很长,等级也不是很高,到底以后是否如游戏公司所宣称的那样也就不得而知了。
【整体评测】 9.4分
以上几个方面是绿色征途所倡导的绿色理念所最好的诠释,当然未来到底如何,现在我们还不得而知,不过从几天的体验来看,绿色征途确实增强了玩家之间的互动性,材料的交易,装备的不绑定,还有任务令牌也需要去向别的玩家购买等,这些细分的功能能够让非人民币玩家也在该游戏中占据一定的游戏空间,从而使得游戏不会成为富人间的游戏。
在游戏中也发现绿色征途和征途游戏确实有一定的改变,包括地图、技能、任务等方面都有了增加改变等,同时由于技能点以任务奖励为主,所以如果玩家只是盲目的升级,而忽略了任务的话,那就是个废号了,这也加大了游戏升级的难度,从而增加了游戏的可玩性,也更多的得到征途老玩家和非人民币玩家的认可。
总体来说绿色征途只是将征途游戏中那些受玩家诟病的高收费项目取消,增加了非人民币玩家的认可程度,使得游戏内玩家的互动性加大,同时游戏对抗性,可玩性不错,而且加入绿色概念,对非人民币玩家更加有一定的吸引性,但整体来说征途游戏的主题是PK,是各国之间的争斗,如果想要在游戏中高人一等的话,恐怕没有一定的投入还是不行的。当然现在游戏还只是在测试阶段,游戏公司一直在根据玩家的意见而在修改游戏设置,我们也只有在这里希望绿色征途所宣传的那样,真正成为一个绿色网游吧。