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星际2制作人:加入成就系统缘由 透露游戏配置

王朝游戏·作者佚名  2009-12-07
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《星际争霸II》首席制作人Chris Sigaty参加了刚刚结束的俄罗斯IgroMir游戏展,此次展会中暴雪的相关人员对其进行了一次简短的访谈在访谈中,Sigaty讲述了星际2中加入成就系统的初衷,并透露了游戏的显卡和内存需求,简述了新战网的几个特性,另外确定了游戏会有Mac版本。

Blizzard: 在史诗般的冒险故事的下一部分会有什么样刺激而出人意表的剧情转折在等着我们?

Chris Sigaty: 我们花了很多时间来制作一些有趣的故事元素和剧情转折,但是我不打算透露,因为我们希望它们会给玩家们一个惊喜(吓?)。我能告诉你们的就是故事发生在母巢之战之后4年,主角还是吉姆·雷诺。凯瑞甘回归了并且她的回归揭开了虫群之翼的序幕。这就是故事的开始,我真的不想在我们正式发布它之前说更多关于剧情的东西了。

Blizzard: RTS游戏弄个成就系统的原因是什么?这可能对游戏的整体风格带来什么影响?

Chris Sigaty:我们增加了成就系统,我们希望能够通过成就的内容引导玩家游戏的方向。我想开发人员们可能会在星际争霸2中增加一堆成就作为一个奖励系统,同时让你知道你自己完成了一些很酷的事。你可以通过赚取成就点数以解锁头像,然后把它显示在你的战网信息上,你还可以解锁个性喷涂徽章,它们将会出现在游戏中你的单位身上。

所以我们希望,它将对游戏整体风格产生的影响是,在你作战的过程中你将可以根据成就内容来选择要做什么。例如,当你结束战斗之后,成就(以及可以解锁的奖励)将会是一个激励你进行我们新加入游戏的特殊挑战模式的不错奖励,或进行一些合作性的小规模比赛。我们希望这些奖励可以鼓励玩家尝试玩一些他们本不会去尝试的模式。

Blizzard: 我们听说SC2中的战斗将会比SC1的更加动态。你对这个有何看法?

Chris Sigaty:我们一开始就说过了SC2的目标就是重新构想,而不是复刻经典的原作。所以我们试图在一定程度上坚持经典的星际争霸的机制的做法应该很明显。我们试图捕捉那些让经典的星际争霸1如此成功的本质,包括游戏的速度,不仅是族与族之间的平衡还有早期科技单位和后期科技单位之间的平衡。我认为我们在保持游戏节奏方面做的不错,而且星际争霸2在最高设置情况下甚至可能比星际争霸1更快。

于是在此基础之上我们花了很大力气尝试并保证所有单位在各种情况下都很好用。正如同你在战报视频中所看到的那样,各种乱七八糟的单位都被使用了。我们的希望是最好的游戏方式不是一个单一的答案并且每一个单位都有它自己的位置,而游戏在总体上更加富有活力。我们将在BETA中看到一切,然后我们将会根据反馈做必要的调整。

Blizzard: 我们会在星际争霸2中得知除了雷诺这种主角之外的二线角色的命运么?杜兰会有出镜的机会么?

Chris Sigaty:同样,我需要小心不要破坏我们已经注入星际争霸2的故事元素。我可以告诉你那里有我们介绍过的新角色出场,当然你会在他们的命运中发挥作用。那里还有一些我们在虫群之翼之前的星际争霸游戏中和书中从未见过的角色出来露一脸。

Blizzard: 关于系统配置要求,有什么透露嘛?

Chris Sigaty:我们还在做些最后的确认工作,我们想保证游戏有着最广泛的配置兼容度,让每个人都可以跑得动,所以游戏有非常多的视屏设置选项。不过游戏还是要求shader2.0或以上级别的显卡才能跑,另外要求至少1G内存,目前我们主要就是确定了这两个配置。

(编注:NVIDIA GeForce 5200或ATI RADEON 9500/9600核心的显卡及其后续版本均支持Shader Model 2.0图形引擎。)

Blizzard: SC2也有Mac版本吧?

Chris Sigaty:没错,是从PC版移植过去的。

Blizzard: 那么战网那边SC2会有什么有趣的特点呢?

Chris Sigaty:为了SC2我们重做了战网,我们现在依然在努力完善战网。我们的目标是将SC2和战网完全整合起来,所以基本上你玩到的SC2和战网是完全合体的。所以像成就啊、跨游戏——比如说和你在玩WOW的朋友——交流啊,都在战网的改版之下变得可行。

和我们以前的游戏相比,我们也改进了我们的自动配对系统。自动配对系统融入了新的联赛和天梯,将会同时满足高玩和休闲玩家的不同需求,保证你的对手基本上和你是一个水平线上的人。

我们也为一些对对战不怎么感兴趣的玩家做了一些改进。比如说我们现在可以玩“合作遭遇战”,也可以在自定义游戏里和朋友们一起玩。新的战网让你和朋友组队游戏变得更加方便快捷,在新的组队模式下,你可以先邀请朋友进队,然后直接跳到自定义游戏开打或者等人进来开黑店。打完比赛之后你依然还是和你之前组的朋友在一队里。你也可以和不认识的人一起打2V2、3V3、4V4或者别的,总之呢,弹性很大。

Blizzard: 好了,最重要的问题 !雷诺和凯瑞干有孩子了咩……

Chris Sigaty:我不会现在告诉你的,这会是强力剧透啊……不过,显然他们俩都一定会出现在自由之翼的剧情里,所以呢,如果你们想知道的话,游戏一发售就速度买来然后看看到底是有还是没有。

 
 
 
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