盘点《战地之王》之“猥琐”艺术

王朝游戏·作者佚名  2010-01-04
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从若干年前的早期CS,一直到今天风靡全国的战地之王,FPS的精髓一直在传承和发扬。在众多高手中可以轻易的了解到FPS的竞技理念,在战场中针锋相对的时刻往往不仅仅是狭路相逢的勇者之势,而是风骚意识,强悍枪法的体现。“猥琐”-自然成为了竞技的主流。下面,让我们领略一下《战地之王》之“猥琐”艺术。

极度猥琐之守株待兔

作为FPS游戏,攻防双方的优势往往体现在游戏的玩家战略布局上。作为爆破守方,一定要分散兵力布防到所有爆破点。而作为攻击方,往往可以全力Rush某一点,进而突破守军防线。然而,在《战地之王》中的守军可以更加借助于雷达的掩护,将猥琐进行到底,在守株待兔的同时,了解敌军动向。因此,战地之王在这方面更加考验了玩家的团队作战意识以及应急战术的配合。

疯狂击杀之雷达战术

对于战地之王的雷达使用,很多玩家都深有体会,自从有了雷达,自己以及队友都有了更好的进攻手段和防守方式。阴人也就更加方便了。也自从有了战地之王的雷达系统,很多“老鸟”也被新人称之为了“作弊”。正所谓“一走一过就杀人”,或许对于新人就是这种感觉吧。在敌方开枪后,会在己放地图上显示红点,这样方便己方进攻,这就是传统的雷达战术,也因此改变了更多枪法意识不强,但是卡点阴人技术老道的玩家。

百步穿杨之阴人卡点

传统的卡点和阴人肯定是在爆破中进行使用的,在战地之王开创了全球首创了战车模式之后。阴人卡点更加实用,在战术分配和战略部署上,卡点阴人更加具有侵略性。再配上雷达的显示,百步穿杨式的卡点已经深入人心。试想百米之外的敌军在己方卡点队员通过雷达发现之后,立即闪身将其击毙,是何等的舒服。因此说,战地之王中特有的卡点阴人技术,在实战中会更有用

战地之王从早期的游戏画面深邃到现在的亮丽画面,官方一直在不断改进,更加符合玩家们的心情。希望在即将到来的战地之王公测活动中,玩家们会有更好的理解战地之王中的竞技精髓。

 
 
 
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