核心离职 资金短缺 《炽焰帝国2》难上市

王朝游戏·作者佚名  2010-03-09
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由 BLUESIDE 公司开发中,备受瞩目的史诗级大作《炽焰帝国2》开发困难的传闻甚嚣尘上,尤其在 BLUESIDE 另一新作《Project T》研发团队集体出走另组新公司「INUCA」,Neowiz 又与 BLUESIDE 提前解约,转而与 INUCA 签订《炽焰帝国2》新合约后,《炽焰帝国2》是否能顺利推出现在成了韩国业界议论的对象。

根据韩国外电报导,BLUESIDE 研发团队的出走是从 2009 年夏天开始,直到今年 1 月末藉由媒体报导事件才对外曝光,当时报导指出《Project T》研发团队集体辞职和 BLUESIDE 面临资金短缺困难,《炽焰帝国2》难以继续开发这样的讯息,而正巧《炽焰帝国2》于 2009 年公开几支影片后即没有下文也加深了此一推测。

此外,甚至有离职员工跳出表示,BLUESIDE 没有按期支付薪资,且遣散费也迟迟未给,更加使 BLUESIDE 处境堪忧。

2009年《炽焰帝国2》曾公开令玩家大为惊艳的游戏影片点击观看

到底 BLUESIDE 是否如同传闻所说,遇到了开发上的瓶颈,甚至可能无法推出《炽焰帝国2》?接下本作营运权的 NHN 公司,和开发商BLUESIDE、PHANTAGRAM 近日派出了代表来解答外界的疑惑。

NHN 石正镐组长与 PHANTAGRAM 李上润代表

Q:离职并创立了 INUCA 公司的李贤基理事是否为 BLUESIDE 的开创元老?

A:是当初成立公司的 3 位核心成员之一。

Q:李贤基在 BLUESIDE 裡是担任着什麽样的职务?

A:BLUESIDE 开发中的项目有两款,其中之一是《炽焰帝国2》,另一款为《Project T》,李贤基理事负责的是先前与 Neowiz 签下出版合约的《Project T》,与《炽焰帝国2》则是一点关联也没有。

Q:创始人离职是出于什麽样的原因?

A:因为是 BLUESIDE 公司内部的问题因此很难详细回答。公司在营运上并没有遇到麻烦,但若是公司资金上的困难似乎就容易演变成大冲突。

Q:传闻 BLUESIDE 在财务上出了状况。

A:BLUESIDE 目前的确在资金短绌的状态,但是并没有拖欠开发者们的月薪。

Q:是否为开发中的项目(指 Project T)遭转移感到可惜?

A:是。但 Neowiz 方面亦表示为难,因此在同意下中断了开发,转由 INUCA 继续完成。

Q:《Project T》开发团队也因而集体离职了吗?

A:在李贤基理事辞职之后,负责《Project T》开发的成员们也退职并加入了 INUCA。

Q:在《炽焰帝国2》开发人员方面是否有任何问题?

A:负责《炽焰帝国2》的开发者约 90 人左右,在去(2009)年夏天因应内容的开发更增加了不少成员。

Q:公司内部气氛如何?

A:基本上是没有什麽问题,且因为经营人员的减少反而使公司更具凝聚力。

Q:有传闻指出《炽焰帝国2》开发遭遇困难。

李上润:首先要说明的是,李贤基理事和其团队的辞职与《炽焰帝国2》并无关联,《炽焰帝国2》目前仍由我负责带领开发。

石正镐:且公司也引入了曾任职 Dragonfly,製作《歼灭》《特种部队》的李行深来担任 BLUESIDE 的开发理事。加入了部长级的开发阵容,使得游戏的网路连线和伺服器系统方面得以强化。

Q:《炽焰帝国2》的延迟使外面感到疑惑,请问开发延迟的原因是什麽?

A:原先是以去年底封测为目标,期间同时进行了单机和线上版本的开发,到去年夏天才发现人力不足以应付,因此现在转而将重心放在 PC 版本的开发上。但是又遭遇了对于线上伺服器经验不足的问题,在解决此一问题的同时造成了时间表的推延。

Q:近期没有公开游戏截图或动画更给人推出延后的感觉。

A:《炽焰帝国2》不是仅在萤幕中放入角色和怪物就可以了的游戏。游戏内共有三大阵营、45 个部队,FX 处理、平衡性等工作亦同步进行,而非简单的 RPG 宣传,在建构上有其难处。

Q:依据去年公开的动画,看似已几近完成的实机画面?

A:是,游戏依照既定的方面不变的扩张着,不单是以战略取决胜负,MMO 要素部分的成长、社群等也被强化了。加上对于城镇和客製化系统的要求,玩家介面和操作的测试等,一直进行着调整计画。

Q:游戏未来的计画呢?

A:春季时将以记者为对象进行媒体展示,公开可以实际操作的游戏版本。2010 上半年将以玩家为对象进行测试。

游戏简介:

《炽焰帝国2 Online》由 BLUESIDE 使用自行开发的「FAME Tech 2」引擎所打造,以原系列 50 年后的时空作为背景,充满剑与魔法的奇幻力量,除了延续原作的优点外,主要将呈现千人以上即时对战的 MMO 游戏内容,并让玩家得以创造自己的历史。首次登场的阵营除了有人类联盟和黑暗势力外,还将导入第三种族,使场面更壮阔。而历代以来最引人入胜的战斗系统亦是《炽焰帝国2Online》强调的重点,除了致力打造充满震撼力的动作特效,大规模攻防战、攻城武器、让玩家管理、选择适合自己的部队并培养部队指挥官,或是透过公会组织开拓领土,体验领土扩张的成就感等,都是本作欲带给玩家的特色内容。

针对喜爱单打独斗的玩家,《炽焰帝国2 Online》亦设计了英雄剧情模式,提供单人战役的选择。让玩家可以随心扮演脚本中的一位英雄,随剧情推演带领大军展开厮杀。

※《炽焰帝国2 Online》韩国官网:进入

 
 
 
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