2010年网页游戏十大许愿 非RMB玩家要求被围观 |

王朝游戏·作者佚名  2010-03-09
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万能的多玩大神啊!2009年就这么过去了,在这里许个愿,如果来年实现,我明年杀猪宰羊来还愿啊。

【延伸阅读】多玩网页游戏基地许愿池、还愿吧、炫耀台

下面是小编收集到了网页游戏玩家的十大愿望。如果大家还有其他愿望,欢迎进入许愿帖,明年小编翻出来给大家还愿。

愿望一:网页游戏市场不再被低俗信息干扰。

前段时间文化部禁止的网页游戏,虽说内容和色情无关,但是宣传方法过于偏激,一时之间网页游戏的市场和低俗、暴力、色情等联系在一起,造成了不小的风波。文化部在进行清理后有所改善,但还是有漏网之鱼。希望在新的一年里,游戏市场的管理能更规范,让那些心术不正的游戏厂商无机可趁。同样的,也希望各个玩家们能配合,支持举报。

愿望二:游戏内RMB玩家与非RMB玩家的差距更小一点。

作为一个普通玩家,大部分非RMB玩家玩游戏的目的是为了娱乐自我。可是某些游戏内的系统对于玩家们却产生了“分级”的现象:RMB玩家可以轻易的用金钱达到自己的目的,而非RMB玩家却要花费更多的时间和精力去达到,或者根本到不了那种水平,从而造成玩家群的流失。无论在网络游戏的世界还是网页游戏的世界,这一直是一个令人非议的话题。希望在新的一年里,游戏的开发商们能重视这个问题,金钱是游戏运营的资本,但是人气却是游戏的命脉。非RMB玩家强烈要求被围观。

愿望三:收费模式更加合理化。

网页游戏一直是打着免费的旗号向玩家开放,但还是有不少玩家觉得在这种游戏上消费不值得。但是也有部分玩家则花费庞大的金钱数目进行游戏的投资。那么玩家到底更希望怎样的收费模式呢?曾经有网站调查,会员制度、包月制以及游戏本身免费但是需花费金钱买所需要道具的模式玩家比较能接受。如今现在网页游戏的收费模式都是通过道具进行收费,真正的会员制度比较少。现在所关注的则是游戏内道具消费价钱的合理性以及实用性,这点就要取决于游戏厂商了。希望在新的一年里能更规范一下,让玩家在获得好处的同时也不会过于排斥。

 
 
 
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