56玩《热血三国》——攻城及占领城池 |

王朝游戏·作者佚名  2010-03-09
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占据城池

在攻城战中,假若攻击方获胜,会贬低被攻城池的民心6点(其中贬低民心1点,补充民怨5点)。假若被攻城池民心=0,则该城池将被攻击方占据。城池被占据后,攻城军队不会脱离,而是驻扎在被占据的城池内。此时城池内全部的资源不会被劫夺回主城。

城池被占据后,城墙直接被败坏,品级=0,全部城防也消灭。

从占据的期间早先,城池加入“占据状态”。此时该城池的全数建造、征兵活动通盘撤销,资源归位,且全数坐蓐比例均为0。

占据状态中,城池属于占据者,但城池的占据者只能对城池进行有限的操纵。只能察看质料、嘱托军队、运输资源。不妨拆除建造(抢掠资源)。不能建造、征兵,不能调剂坐蓐、征税,不能提高人心。

占据状态中,城池的人心一直撑持30%。每小时恐怕动乱一次(20%几率),每次动乱的义兵人数为N=城池人丁*30%。但最多动乱3次。倘若动乱得胜,该城池将回到原君主手中,人心复兴为50%。

占据状态延续时间为24小时。

占据状态结束后,城池才真实归属占据者,地位和占据者的其他城池一样。在占据状态,倘若该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的布衣会志愿结构义兵协助攻击者。义兵人数为N=城池人丁*30%。且占据者无法得到城墙的防止上风,攻城战直接加入巷战。抢掠战时,则是没有义兵协助(两不相帮)。

在占据状态,倘若该城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻击,则城池内的布衣不会结构义兵协助任何一方。占据者无法得到城墙的防止上风,攻城战直接加入巷战。抢掠战时,也没有义兵协助。

倘若城池二度易手(被第三方占据),新的占据状态时间还是为24小时,人心为30%。

倘若占据状态下的城池被原君主夺回,则城池不会有占据状态,马上复兴寻常。人心也会复兴为50%。

窥探敌情

嘱托军队窥探非盟友的城池。军队中必然要有哨兵本领开航。窥探被察觉后,将形成一回合的战斗。倘若窥探军队全灭,则无任何窥探报告。倘若嘱托军队窥探野地,将得到野地情报。

运输嘱托

(1)、运输:

嘱托军队运输资源到自身的城池,运输告终后,军队马上返回,还不妨向盟友的城池运输物资。不是盟友的城池不能运输物资,只能贸易。

( 2)、嘱托:

<1> 不妨嘱托军队赶赴其他自身的城池;

<2> 不妨嘱托军队到盟友的城池支援;

<3> 不妨派遣戎行到旷野区域驻守;

攻城战

<1>.队进攻敌人的城池。攻城获胜会导致城池缩小人丁,贬抑人心。若是人心<0,同时攻城方名望充沛,则该城池被占领。

<2>.遣戎行占领野地,获胜后,派兵的城池不妨取得回响反映的资源加成。<3>.戎行占领平地,在平地上建造新的城池。戎行中必需率领充沛的资源才能筑城获胜。

抢夺战

派遣戎行进攻敌人的城池,胜利后依据戎行所能率领的最大数额带回资源(被仓库扞卫的除外)。需要和城池内的戎行作战。若是派遣戎行抢夺野地,不妨取得资源。

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