最后再来说说游戏整体的流畅度,可能是因为加入了快速处决的功能,在某些应该是潜入玩法的地点,却演变成快速攻坚,把游戏的节奏加快了许多。例如在房间内同时间杀掉四名敌人,首先玩家要潜入到一个有利的位置观察,然后先找机会挟持敌人启动快速处决,紧接着再快速锁定敌人进行处决。这样的感觉带给玩家十足的爽快感,也把潜入与枪战融合为一体,也呈现了不少电影的感觉。
整体来说,《分裂细胞:断罪》的画面与人物动作的流畅度相较于之前的开发版本来说,确实效果提升了不少,人物的各种动作表现都有一定的水准,敌人中弹痛苦的表情以及倒下的姿势也不一样。从这次的试玩版中,确实能看到《分裂细胞》系列的进步。