武林英雄:爆破取舍详解

王朝游戏·作者佚名  2010-06-04
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在我们从1级逐步升到80+级别的过程中,让我们印象最深刻的就是那暴击的红字,每次出现那粗体的红字就让我们信心倍增。但是随着级别的不断升高,我们发现暴击的红字会越来越让我们失望,甚至还不如偶尔出现的破击,那么到后期暴击和破击我们该如何取舍呢?下面我为大家详细分析一下,何时破击攻击开始高于暴击攻击。

1.首先讲一个特例,那就是破枪的力破千均,这个技能因为附带有超高的暴击伤害,所以他的暴击基本是永远高于破击伤害的!

2.非刺匕职业:

因为刺匕的辅助技能绝情战意附带有暴击伤害,所以刺匕在后面单独拿出来讲,在此先讲非刺匕职业。

我们从暴击和破击的伤害计算开始讲:

实际伤害=攻击*(1-防御/4652.1)

暴击伤害=实际伤害*1.5

破击时防御为0,所以破击伤害=攻击

假设攻击为单位1

那么暴击伤害=1*(1+0.5)*(1-防御/4652.1)

破击伤害=1

所以暴击与破击的大小只与防御有关,计算得出:

当防御<1550时,暴击伤害>破击伤害;

当防御=1550时,暴击伤害=1.000226=破击伤害;

当防御>1550时,暴击伤害<破击伤害。

实例1:这解释了上次有人问我打乐羊时为什么暴击没有破击高的原因,因为乐羊的防御是1972,所以算出实际暴击伤害是0.864,小于破击伤害1.

3.刺匕

刺匕的辅助技能绝情战意大大提高了刺匕的暴击效益,所以刺匕的暴击总是让很多人神往,下面分析下刺匕的暴击与破击伤害比例:

实际伤害=攻击*(1-防御/4652.1)

暴击伤害=实际伤害*1.5

10级绝情战意效果:暴击伤害+50%,每级增加5%

破击时防御为0,所以破击伤害=攻击

假设攻击为单位1

那么暴击伤害=1*(1+0.5+绝情战意效果)*(1-防御/4652.1)

破击伤害=1

由此可以看出,刺匕的暴击伤害与破击伤害的关系不仅与防御有关,还与绝情战意的等级有关

绝情战意 暴击伤害 破击伤害 防御

0.6 1.000367576 1 2436

0.65 1.000153694 1 2488

0.7 1.000240751 1 2537

0.75 1.000241826 1 2584

上表列出了从绝情战意12级-15级时的防御临界点,刺匕可以据此在85级之后根据对手情况考虑降辅助技能残杀战意换成断义战意。

实例2:下面把刚刚竞技场别人挑战我的战报里面的暴击和破击伤害数据提取出来做一个分析来进行验证吧!

实例验证2:刺匕与重剑3次战斗暴破伤害比例

绝情战意 暴击伤害 破击伤害 防御

0.75 1.21014703 1 2150

1次暴击 2次暴击 3次暴击 平均值 破击 暴击/破击

829 814 808 817 711 1.149085795

826 857 851 844.67 660 1.27979798

847 845 816 836 692 1.208092486

平均值 1.21232542

根据我目前的绝情战意效果是+75%暴击伤害,他的防御是2150,所以我造成的暴击伤害和破击伤害的比例应该是1.21:1。提取三组数据的平均值爆/破是1.212:1,由此可以证明推断的正确性!

 
 
 
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